본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

Pédagogie par le «jeu »dans l’enseignement du français langue étrangère

0

조회

0

다운로드

0

인용

0

참고문헌

키워드

초록

Danscetarticle,noustenteronsdedéfinirlejeupourl’enseignementdu français langue étrangère à la lumière des apports théoriques de la didactique du jeu. Nous aborderons ensuite sa place dans le contexte universitaire coréen, et enfin nous proposerons une démarche concrète d’intégration d’activités ludiques dans une séquence aux objectifs pédagogiques clairs. Nous conclurons avec une présentation de plusieurs jeuxpouvantêtreexploitésenclasse.

Abstract

Danscetarticle,noustenteronsdedéfinirlejeupourl’enseignementdu français langue étrangère à la lumière des apports théoriques de la didactique du jeu. Nous aborderons ensuite sa place dans le contexte universitaire coréen, et enfin nous proposerons une démarche concrète d’intégration d’activités ludiques dans une séquence aux objectifs pédagogiques clairs. Nous conclurons avec une présentation de plusieurs jeuxpouvantêtreexploitésenclasse.

참고문헌 (21)

  1. Brougère (Gilles), "Jeu et éducation" (1995), L'Harmattan
  2. Brougère (Gilles), "Le Jeu peut-il être sérieux ? Revisiter Jouer", Apprendre en temps de serious game, 2012, pp.49, 117~129
  3. De Vallange, "Art d’enseigner le latin aux petits enfans en les divertissant et sans qu’ils s’en aperçoivent", A. Gandouin, Laisnel, Veuve P. Ribout, ~
  4. Dubreil (Sébastien), "Using games for language learning in the age of social distancing", Foreign Language Annals, pp.1~10 (2020)
  5. Genvo (Sébastien), "Concevoir un jeu vidéo éducatif", Les dossiers de l’ingénierie éducative, (44), pp.77~79 (2003)
  6. Hallal (Racha), "La Conception d’un jeu numérique pour l’apprentissage des langues. Considérations théoriques et empiriques", master, pp.2015
  7. Heimlich(Ulrich), "Einführung in die Spielpädagogik" (1999), Klinkhardt
  8. Henriot (Jacques), "Le jeu" (1983), Synonyme
  9. Huizinga (Johan), "Homo Ludens" (1951), Éditions Gallimard
  10. Jourdan (Romain), "Le jeu en classe de FLE : intérêts et pratiques", Bulletin des Rencontres Pédagogiques du Kansai, 28 (2014)
  11. Locke (John), "Some Thoughts Concerning Education and Of the Conduct of the Understanding" (1996), Hackett Publishing Co., Inc
  12. Park (Dong Yeol), "L’approche communicative et la perspective actionnelle dans l’enseignement du français en Corée : enjeux pour une contextualisation", Revue japonaise de didactique du français, Etudes didactiques, 5(1), pp.111~126 (2010)
  13. Piaget (Jean), "La formation du symbole chez l’enfant: imitation, jeu et rêve, image et représentation" (1945), Delachaux et Niestlé
  14. Platon, "République" (2016), Garnier-Flammarion
  15. Puren (Christian), "Histoire des méthodologies de l’enseignement des langues" (2012), Nathan
  16. Sand(Georges), "Histoire de ma vie, t.2", ~ (1855)
  17. Sauvé (Louise), "Jeux et simulations éducatifs. Études de cas et leçons apprises" (2010), Presses de l’Université du Québec
  18. Schmoll (Laurence), "L’emploi des jeux dans l’enseignement des langues étrangères : Du traditionnel au numérique", Sciences du jeu, 5 (2016)
  19. Silva (Haydée), "Le jeu en classe de langue" (2008), CLE International
  20. Silva (Haydée), "Guide pour la recherche en didactique des langues et des cultures, Approches contextualisées", pp.425~434 (2011), Éditions des archives contemporaines
  21. Weiss (François), "Jouer, communiquer, apprendre" (2002), Hachette

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (15건)