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「혹부리 영감」에 나타난 ‘혹 떼기와 혹 붙이기’의서사 구조와 의미

The Narrative Aspect and the Meaning of ‘Attaching and Detaching a Lump’ Shown in “an Old Man with a Lump”

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초록

본 연구는 「혹부리영감」의 공통된 화소를 중심으로 ‘인간’과 ‘도깨비’의 상호작용이 무엇을 의미하는지를 밝히고 인간의 보편적인 욕망이 옛이야기에서 어떻게나타나는지를 면밀히 분석하는 데 목적이 있다. 이를 위해 본고는 1920년대 이후교과서 『보통학교조선어독본』에 실린 「혹 있는 노인」, 1923년에 방학과제로 학생들이 채집해 엮은 『전설집』에 실린 「형제와 도깨비」, 1923년 『어린이』 잡지에 실린 방정환의 「노래주머니」를 살펴보았다. 인간과 도깨비를 상호작용의 관점에서 접근해보면 「혹부리 영감」 이야기의 특징은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫 번째, 혹부리 영감이 한 명만 등장하는 이야기로 이 텍스트는 자아의식의 회복에 초점을 맞춘다는 특징이 있다. 이런 유형의스토리에서는 현실에서 방향 감각을 상실하고, 남성성을 상실한 채 살아가는 인간이 비정상적인 자아와 대면하고, 축제의 과정에 함께 참여하며 상처를 치유하고현실로 돌아온다는 점에서 의미를 획득한다. 두 번째, 두 명의 혹부리 영감이 등장하여 자아의식과 개성을 함께 추구하는 이야기이다. 이 이야기는 현실에서 방향성을 잃고 남성성을 상실한 인간이 비정상적인 자아와 두 번의 만남을 통해 자아의식과 개성을 모두 획득하고자 시도한다는 점에서 의미가 있다. 하지만 첫 번째만남에서 도깨비와 인간이 놀이의 일체감을 즐기면서 자아의식을 회복한다면, 두번째 만남에서는 놀이의 일체감을 형성하지 못한 채 자아의식과 개성을 모두 상실한 채 현실로 되돌아온다. 두 번째 서사는 비록 실패한 인간의 욕망을 담아내고있지만 인간들이 자아의식과 개성화를 추구하는 존재라는 점을 환기시켜준다는점에서 의미를 지닌다.

Abstract

This paper examined as its main texts <an Old Man with a Lump>, a book of legends <Brothers and Goblin(dokkaebi)>, and <a Song Pouch> by Jeonghwan Bang that are included in ‘Primary School Joseon Language Reader’ which was written since the 1920s. This study aims to find out what the interaction between ‘human’ and ‘goblin’ means focusing on the common story unit of <an Old Man with a Lump> and thoroughly analyze how the universal desire of humans is depicted in old stories. From this perspective, the characteristics of <an Old Man with a Lump> can be summarized as follows. First, the story of just one old man with a lump has the characteristics that it focuses on the recovery of self-consciousness. This type of stories gain significance in that a human being, who lost sense of direction in reality and living without masculinity, faces abnormal self(goblin), participates in the process of festival, heals the wound, and returns to reality. Second is the story of two old men with a lump who pursue both self-consciousness and personality. In this story, a human being, who lost sense of direction and masculinity in reality, gains both self-consciousness and personality by meeting abnormal self(goblin) twice. While in the first meeting, the goblin and human enjoy the sense of unity in play and recover self-consciousness, in the second story, they come back to reality without forming the sense of unity in play and with both the consciousness(selfconsciousness/ personality) lost. The second narrative is a failed story but it has significance in that it reminds us that humans always seek self-consciousness and personality. This study is expected to have the achievement that when we use a story unit in <an Old Man with a Lump>and turn it into various texts, it offers the basic view about which story unit to choose.

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