『주역』 보드게임 코칭 개발 연구
A Study on the Development of the I Ching Board Game Coaching
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초록
『주역』의 상(象)과 상징적 언어들은 변화 혹은 문제 상황에 맞닥뜨린 인간 주체에게 그 상징과 은유들을 자신이 처한 상황에 대입시켜 성찰해 보게 하고, 자신이 그 상황에 대해 느끼는 감정과 생각들을 깊이 있게 분석해 봄으로써 스스로 변화의 방향성과 문제의 답을 찾아가게 하는 역할을 하는 고전으로 여겨져 왔다. 이처럼 문제 상황과 변화 상황에 대해 스스로 답을 찾아갈 수 있는 장치와 기능을 지닌 『주역』은 코칭 등을 통해 사회·경제적 변화 속에서 그에 대한 대응과 처신의 해답을 자기 내면에서 찾으려는 현대인들에게도 여전히 제 역할을 발휘할 수 있을 것이라고 생각된다. 본 논문에서는 이러한 『주역』의 코칭의 기능을 살려, 현대적인 보드게임으로 재해석해 보고자 한다.
Abstract
Xiang 象 and symbolic languages of the I Ching have been regarded as one of the East Asian classics in which human subjects faced with change or problem situations reflect the symbols and metaphors into their situations, and by deeply analyzing the feelings and thoughts they feel about the situation, they themselves find the direction of change and the answer to the problem. With devices and functions that can find their own answers to the problem and the changing situation, the I Ching is thought to be able to still play its role in modern people who are trying to find answers to their responses and actions amid social and economic changes through coaching. This paper examines to reinterpret these I Ching’s coaching functions with the board game.
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