본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

온라인 중고거래 플랫폼의 체험 요소가 이용 만족 및 이용 의도에 미치는 영향: Schmitt의 체험 이론을 중심으로

The Effects of Experiential Factors of Online Transaction Platform of Used Goods on Usage Satisfaction and Usage Intention: Focusing on Schmitt's Experiential Theory

1

조회

0

다운로드

0

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류경영학

초록

본 연구는 온라인 중고거래 플랫폼에서 소비자가 경험하는 다양한 체험 요소에 주목하고 Schmitt의 체험이론을 바탕으로 체험을 유형화해 이용 만족 및 재이용의도에 미치는 영향을 탐색했다. 온라인 중고거래 시장이 큰 폭으로 성장하며 플랫폼을 이용한 제품의 단순 거래뿐 아니라 정보 취득, 공감, 협력, 도움, 나눔 등 소비자간 상호작용이 활발히 이루어지고 있어 이를 체험 요소로 개념화해서 검토했다. 중고거래 플랫폼의 감각, 감성, 인지, 관계 체험이 이용 만족에 양(+)의 영향을 주고 이용 만족은 재이용의도에 양(+)의 영향을 줄 것이라는 가설을 설정했다. 또한, 체험 요소와 이용 만족 간 관계가 소비자의 친사회적 성향(prosocial tendencies)에 따라 달라질 것이라는 가설을 설정했다. 온라인 중고거래 경험자 대상의 서베이 결과, 감각, 감성, 인지 체험 요소의 경우 중고거래 플랫폼 이용 만족에 유의하게 긍정적 영향을 미쳤다. 관계 체험의 경우 이용 만족에 양(+)의 영향을 주기는 하지만 5%수준에서 유의하지 않았다. 그리고 이용 만족은 재이용의도에 유의하게 긍정적 영향을 미쳤다. 또한, 소비자의 친사회적 성향에 따라 체험 요소와 이용 만족 간 관계가 다른 양상을 나타냈다. 친사회적 성향이 강한 소비자 집단에서는 감각, 감성, 인지, 관계(10%유의수준) 체험 요소가 이용 만족에 유의하게 긍정적 영향을 미친 반면, 친사회적 성향이 약한 집단에서는 플랫폼의 감각(시각)체험 요소가 이용 만족에 가장 크게 영향을 미쳤고 감성(10%유의수준)체험 요소를 제외한 인지, 관계 체험 요소는 이용 만족에 유의한 영향을 미치지 않았다. 본 연구는 중고거래 플랫폼이 가지는 체험 공간으로서의 의미를 이론적 틀을 가지고 검토했다는 의의가 있고 실무적으로는 중고거래 플랫폼의 성장 방향에 대한 시사점을 줄 수 있을 것이다.

Abstract

Based on the experiential theory proposed by Schmitt, this study explored the effects of experiential factors of online used goods transaction platforms on usage satisfaction and usage intention. As the online used goods trading market has grown significantly and interactions between consumers such as information acquisition, empathy, cooperation, help, and sharing, as well as simple transactions of products using the platform, are actively taking place, so we conceptualized and review them as experiential elements. We hypothesized that sense, feel, think, and relate experiences of a used goods trading platform would have a positive(+) effect on usage satisfaction and that usage satisfaction would have a positive(+) effect on reuse intention. We also hypothesized that the relationship between experiential factors and usage satisfaction would vary depending on consumers' prosocial tendencies. According to the results of the survey of online used goods users, sense, feel, and think experiential factors had a significant positive impact on usage satisfaction with a used goods trading platform. Relate experience had a positive effect on usage satisfaction, but was not significant at the 5% level. Also usage satisfaction had a significant positive effect on reuse intention. In addition, the relationship between experiential factors and usage satisfaction was different depending on the prosocial tendency of consumers. The sense, feel, think, and relate(10% level) experiential factors had a significant positive impact on usage satisfaction in the strong prosocial consumer group. To the contrary in the weak prosocial consumer group, the sense(visual) experiential factor of the platform had the greatest impact on usage satisfaction and the think and relate experiential factors, except for the feel(10% level), had no significant impact on usage satisfaction. This study is meaningful in that it reviewed the used goods transaction platform as a space where various experiences other than transactions occur with a theoretical framework, and in practice, it can provide implications for the growth direction of the used goods transaction platform.

참고문헌 (41)

  1. 김우성, "소비자 체험마케팅의 핵심적 특성들과 기여에 대한 고찰", 한국생활과학회지, 16(1), pp.89~101 (2007)
  2. 김종무, "중고거래 앱(APP)사용자의 이용동기가 구매의도와 재구매의도에 미치는 영향-당근마켓 사용자를 중심으로", 커뮤니케이션디자인학연구, 74, pp.9~18 (2021)
  3. 김채겸, "성수동 코스메틱 팝업스토어의 체험 마케팅 공간 요소 및 특성에 관한 연구", 한국공간디자인학회 논문집, 18(5), pp.185~196 (2023)
  4. 노충현, "브랜드스토어의 VR 마케팅이 브랜드태도 및 구매의도에 미치는 영향 : Burnd H. Schmitt 의 체험이론을 중심으로", 상품문화디자인학연구(KIPAD 논문집), 50, pp.39~52 (2017)
  5. 박고은, ""당근하세요?" : 모바일 플랫폼을 이용한 소비자간 중고품 거래 경험의 의미", 소비자문제연구, 51(3), pp.81~108 (2020)
  6. 박은아, "그들은 왜 중고제품을 구매하는가? : 청소년과 성인의 중고거래 관련요인 비교", 사회과학연구논총, 37(1), pp.5~31 (2021)
  7. 박정은, "브랜드 공간에서 공간 증강현실 적용의 실재감 연구-브랜드 체험 마케팅 관점으로", 대한건축학회논문집, 38(9), pp.35~45 (2022)
  8. 박조원, "대학생의 온라인 게임 이용 동기가 체험 만족에 미치는 영향", 한국언론학보, 54(5), pp.131~154 (2010)
  9. 서희원, "중고거래 플랫폼 이용률 1위는 ‘당근마켓’ 만족도는 비슷비슷", ~ (2023)
  10. 원미란, "관광체험이 즐거움 및 장소애착, 만족간의 구조적 관계", 상품학연구, 41(5), pp.93~102 (2023)
  11. 유현정, "중고거래 플랫폼 이용동기에 따른 만족도와 재이용의도-당근마켓을 중심으로", 소비문화연구, 25(4), pp.157~176 (2022)
  12. 이경렬, "온라인 상의 체험의 유형화와 체험이 웹자산에 미치는 영향에 관한 연구 : 슈미트(Schmitt, 1999)의 총체적 체험이론을 중심으로", 광고학연구, 22(1), pp.57~79 (2011)
  13. 이수현, "이웃과 거래하는 사람들 : 지역기반 중고거래에 대한 질적연구", 소비자학연구, 34(6), pp.103~131 (2023)
  14. 이재은, "중고거래 빠져드는 이유 '돈'이 아니다", 머니투데이, ~ (2020)
  15. 이진용, "마케팅의 경험적 접근방법 및 그 활용방안에 관한 비판적 고찰", 한국마케팅저널, 5(2), pp.19~48 (2003)
  16. 이학식, "마케팅 조사" (2021), 집현재
  17. 전주언, "웹 기반 XR 플랫폼 속 브랜드 체험이 집중과 만족도에 미치는 영향", 상품학연구, 41(2), pp.129~136 (2023)
  18. 정상혁, "RM도 옷 사러 온다. 대한민국은 오늘도 ‘중고로운 평화나라’", 조선일보, ~ (2023)
  19. 정소영, "VR, AR 을 활용한 온라인 쇼핑몰 체험마케팅 사례 분석", 한국디자인문화학회지, 25(3), pp.393~402 (2019)
  20. 최지호, "온라인 중고거래 동기요인이 참여행동에 미치는 영향", 상품학연구, 40(6), pp.51~56 (2022)
  21. 최희정, "지각된 소비가치가 중고의류 구매의도에 미치는 영향 : 충동구매 성향과 노스탤지아 성향의 조절효과", 상품학연구, 39(3), pp.21~30 (2021)
  22. Schmitt, B. H., "체험마케팅" (2002), 세종서적
  23. Borusiak, B., "The Role of Environmental Concern in Explaining Attitude towards Second-hand Shopping", Entrepreneurial Business and Economics Review, 9(2), pp.71~83 (2021)
  24. Brakus, J. J., "Brand Experience : What Is It? How Is It Measured? Does It Affect Loyalty?", Journal of Marketing, 73(3), pp.52~68 (2009)
  25. Capraro, V., "Do the Right Thing : Experimental Evidence that Preferences for Moral Behavior, rather than Equity or Efficiency per se, Drive Human Prosociality", Judgment and Decision Making, 13(1), pp.99~111 (2018)
  26. Fernando, A. G., "Comparison of Perceived Acquisition Value Sought by Online Second-hand and New Goods Shoppers", European Journal of Marketing, 52(7, pp.8) (2018), 1412~1438
  27. Fornell, C., "Evaluating Structural Equation Models with Unobservable Variables and Measurement Error", Journal of Marketing Research, 18(1), pp.39~50 (1981)
  28. Fortuna, L. M., "Disposal and Acquisition Trends in Second-hand Products", Journal of Cleaner Production, 142, pp.2454~2462 (2017)
  29. Hitchon, J. C., "Effects of Emotion and Product Involvement on the Experience of Repeated Commercial Viewing", Journal of Broadcasting &Electronic Media, 39(3), pp.376~389 (1995)
  30. Holbrook, M. B., "The Experiential Aspects of Consumption : Consumer Fantasies, Feelings, and Fun", Journal of Consumer Research, 9(2), pp.132~140 (1982)
  31. Mia, M. M., "Covariance Based-structural Equation Modeling(CB-SEM)Using AMOS in Management Research", Journal of Business and Management, 21(1), pp.56~61 (2019)
  32. Meyer, C., "Understanding Customer Experience", Harvard Business Review, pp.R0702G~ (2007)
  33. Padmavathy, C., "Online Second-hand Shopping Motivation–Conceptualization, Scale Development, and Validation", Journal of Retailing and Consumer Services, 51, pp.19~32 (2019)
  34. Penner, L. A., "Prosocial Behavior : Multilevel Perspectives", Annual Review of Psychology, 56, pp.365~392 (2005)
  35. Pine, B. J., "Welcome to the Experience Economy", Harvard Business Review, 76(4), pp.97~105 (1998)
  36. Richard, M. O., "Modeling the impact of internet atmospherics on surfer behavior", Journal of Business Research, 58(12), pp.1632~1642 (2005)
  37. Richins, M. L., "Measuring Emotions in the Consumption Experience", Journal of Consumer Research, 24(2), pp.127~146 (1997)
  38. Rodrigues, J., "Measuring Prosocial Tendencies in Germany : Sources of Validity and Reliability of the Revised Prosocial Tendency Measure", Frontiers in Psychology, 8, pp.2119~ (2017)
  39. Schmitt, B. H., "Experiential Marketing : How to Get Customer to Sense, Feel, Think, Act and Relate to Your Company and Brand", Journal of Marketing Management, 15(1), pp.53~67 (1999)
  40. Simon, F., "The Experiential Aspects of Online Search Information for New Customers to a Website", Canadian Journal of Administrative Sciences, 27(4), pp.292~305 (2010)
  41. Tappin, B. M., "Doing Good vs. Avoiding Bad in Prosocial Choice: A Refined Test and Extension of the Morality Preference Hypothesis", Journal of Experimental Social Psychology, 79, pp.64~70 (2018)

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (14건)