본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

광고 창의성의 생성과정과 유형에 대한 탐색적 연구 : 광고 언어(카피)의 중의성을 중심으로

Experimental Analysis on Production and Pattern of Advertising Creative : Focused on Ambiguity in Advertising Language(Copy)

0

조회

0

다운로드

12

인용

0

참고문헌

키워드

초록

광고 커뮤니케이션에서는 메시지의 의미를 효과적으로 전달하기 위해 다양한 창의성과 표현전략을 구사한다. 그 가운데 복잡한 광고 메시지 생산 및 상품과 관련성이 높아 커뮤니케이션 효과가 큰 크리에이티비티로 언어전략이 흔히 사용된다. 주로 카피가 담당하고 있는 개념전달이 무엇을 말할 것인가에 해당하기 때문이다. 언어전략은 언어창의성을 발휘하는 중의성 표현으로 나타나는데, 소비자의 시선을 잡고 광고에 개입하게 만들어 의미해독을 하게 만드는 기법이다. 본 논문은 이런 언어창의성을 발휘하여 효과적으로 의미를 생산하고 소비자가 지배적인 의미를 수용하는 과정을 규명하는 탐색적 연구이다. 창의성의 체계모델과 4C 모델을 통합하여 언어창의성의 의미생성 과정과 유형은 분석했다. 그 결과 언어창의성의 효과를 획득하기 위한 카피라이팅은 일차적으로 개념을 규정하고 난 뒤, 중의성을 활용하여 표현해야 한다는 것이다. 개념은 사회 문화적인 영역의 의미를 내포하여 Big-C 수준의 창의성을 함축한다. 소비자는 중의성의 카피를 처음에는 표면 의미로 해독하고 난 뒤 카피 메시지의 중의성에 숨어있는 심층의미를 간파하게 된다. 이때 소비자는 광고 카피의 모호성과 중의성에 숨어 있는 메시지의 의도를 발견하는 기쁨을 얻게 되어 광고 선호도가 제고된다.

Abstract

Advertising expresses various creativity and strategy to communicate effectively meaning of message. As it is very complex to produce message and creative process, language strategy that has high relevance of product is important. Copy mainly is responsible for concept(what to say). Ambiguity with language creativity catches customer's attention and makes them engage in advertising and make them decode meaning of advertising. This paper is experiment study of meaning production process that ambiguity effectively produces language creativity and customer accept dominant meaning. In result System model and 4 C model are integrated, to produce language creativity, at first creator has to define the concept, secondly express ambiguity. Concept includes and communicates the meaning of Big-C level with socio-cultural meaning(domain). Customer at first decodes surface meaning of ambiguity, secondly understand deep meaning and hidden meaning of copy message. At this moment customer discovers hidden intention of ambiguity and language creativity, he(she) feels fantasy of discovery and accepts creativity in advertising, level of advertising preference becomes up.

참고문헌 (41)

  1. 곽원섭, "창의성을 위한 자원과 광고교육", 광고연구, 53, pp.7~29 (2001)
  2. 김동현, "몽타주 이론과 기호 이론의 관점에서 본 효과적 광고 크리에이티브의 원리", 석사, 영상, pp.2001
  3. 김명숙, "창의성의 영역 특수성과 영역 일반성의 절충적 대안 탐색: 창의적 잠재력과 창의적 수행을 중심으로", 교육심리연구, 19(4), pp.1139~1158 (2005), 한국교육심리학회
  4. 김미혜, "국어적 창의성의 구성 요소에 관한 연구", 국어교육학연구, (20), pp.333~356 (2004), 국어교육학회
  5. 김영채, "창의력의 영역 보편성과 특수성: 쟁점과 TTCT 창의력 검사의 분석", 사고개발, 8(1), pp.1~29 (2012), 대한사고개발학회
  6. 김병희, "광고 창의성의 개념 분석", 광고학연구, 13(4), pp.47~69 (2002), 한국광고학회
  7. 김병희, "광고 창의성 측정을 위한 척도개발 연구", 박사, 광고, pp.2006
  8. 김운한, "브랜드캐릭터의 효과과정에서 '불신의 자발적 유예'의 역할에 관한 연구", 박사, 광고, pp.2009
  9. 김용수, "영화에서의 몽타쥬 이론" (1996), 학지사
  10. 김영정, "비판적 사고와 토목공학6 : 예술적 창의성과 과학적 창의성", 대한토목학회지, 53(8), pp.126~132 (2005)
  11. 김흥규, "Q방법론-과학철학, 이론, 분석 그리고 적용" (2008), 커뮤니케이션북스
  12. 문윤수, "광고창작자의 사적 창의성에 관한 탐색적 연구 : 광고착작자 '이제석'의 광고사례를 중심으로", 사회과학연구, 51(2), pp.41~94 (2012), 사회과학연구원
  13. 신명선, "국어적 창의성의 개념 정립에 대한 연구 -정서 창의성의 도입을 중심으로-", 국어교육학연구, (35), pp.301~329 (2009), 국어교육학회
  14. 오창일, "광고 크리에이티브 디렉터의 발상 유형 연구 : 애드버타이징 모델의 행위자를 중심으로 한 질적 분석", 박사, 광고, pp.2011
  15. 오창일, "광고 크리에이티브 디렉팅 모델론 -크리에이티브 디렉터를 행위자 관점으로 본 연구-", 디자인학연구, 25(1), pp.189~205 (2012), 한국디자인학회
  16. 오창일, "카피발 비주얼착" (2008), 북코리아
  17. 유창조, "광고창의성의 구성 및 선행요인에 관한 연구", 광고학연구, 12(3), pp.125~143 (2001)
  18. 윤영수, "복잡계 개론 : 세상을 움직이는 숨겨진 질서 읽기" (2005), 삼성경제연구소
  19. 이근영, "상호작용성(Interactivity)과 맥락(Context)이 인터넷광고 효과에 미치는 영향", 광고학연구, 18(1), pp.131~160 (2007), 한국광고학회
  20. 이제석, "광고천재 이제석" (2010), 학고재
  21. 이화선, "언어 창의성의 과제특수성에 대한 연구", 교육심리연구, 21(2), pp.385~400 (2007), 한국교육심리학회
  22. 이화자, "창의성 도출과정에 있어 개인측성 및 환경요소의 영향", 사회연구, 5, pp.255~291 (2001)
  23. 임지룡, "국어의미론" (1993), 탑출판사
  24. 전호성, "인과 관계 모델 맥락에서 광고 특성과 개인 인지 욕구의 조절효과에 대한 연구 : 광고 태도와 상표 태도를 중심으로", 광고학연구, 16(2), pp.205~232 (2005), 한국광고학회
  25. 정동규, "광고언어에서의 단어유희", 독어학, 2, pp.185~206 (2000)
  26. 조병량, "광고 카피의 이론과 실제" (2009), 나남
  27. 최인수, "창의성 성취와 관련된 제 요인들 : 창의성 연구의 최근 모델인 체계모델(System Model)을 중심으로", 미래유아교육학회지, 5(2), pp.133~166 (1998)
  28. 최일호, "새로운 생각은 어떻게 가능한가 : 전문분야 창의성에 대한 학습과정 모형 접근", 한국심리학회지, 20(2), pp.409~428 (2001)
  29. 한국기호학회, "삶과 기호" (1997), 문학과 지성사
  30. 한성일, "언어전략으로서의 중의성 연구", 한국어 의미학, 27, pp.341~364 (2008), 한국어의미학회
  31. 한성일, "광고 텍스트의 중의성 연구", 한말연구, (20), pp.267~292 (2007), 한말연구학회
  32. 한국교육심리학회, "교육심리학 용어사전" (1999), 학지사
  33. Fiske, John, "Television Culture" (1987), Routledge
  34. James C. Kaufman, "Beyond Big and Little: The Four C Model of Creativity. Review of General Psychology", REV GEN PSYCHOL, 13(1), pp.1~12 (2009)
  35. Judith. Williamson, "Decoding Advertisement" (1989), Marion Boyars
  36. Philip Anderson, "Complexity Theory and Organization Science", Organization Science, 10(3) (1999)
  37. Richard, Fobes, "The Creative Problem Solver’s Toolbox: A Complete Course in the Art of Creating Solutions to Problems of Any Kind" (1993), Solutions Through Innovation
  38. Sperber, D., "Relevance : Communication and Cognition" (1986), Blackwell
  39. Teresa M. Amabile, "How To Kill Creativity", Harvard Business Review, pp.77~87 (1998)
  40. Nigel Warburton, "스무 권의철학" (2005), 지와 사랑

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (3건)