e스포츠 플레이어의 참여동기, 게임몰입 및 스트레스 관련 성장의 관계 분석
Structural Analysis of the Relationship between eSports Players’ Participation Motivation, Game Immersion, and Stress-related Growth
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본 연구는 e스포츠 플레이어들의 참여동기, 게임몰입 및 스트레스 관련 성장의 구조적인 관계를 연구하여, e스포츠플레이어들의 심리적 요인 향상을 위한 방안을 제안하는 것을 목적으로 실시되었다. 2024년 2월 e스포츠 플레이어들을 대상으로 연구를 실시하였으며, 설문의 방법을 사용해 총 330부의 자료를 수집, 사용하였다. SPSS와 AMOS 프로그램을 통해 확인적 요인분석, 상관관계 분석, 구조방정식 모형 분석을 실시한 결과는 다음과 같다. 첫째, e스포츠참여동기는 게임몰입에 유의한 영향을 미쳤다(p<.001). 둘째, 게임몰입은 스트레스 관련 성장에 유의한 영향을 미쳤다(p<.05). 셋째, 참여동기는 스트레스 관련 성장에 유의한 영향을 미치지 않았다. 이는 e스포츠 플레이어가 게임을수행함에 있어 몰입의 요인이 매우 중요한 역할을 한다는 것으로 추론할 수 있다. 이를 통해 향후 e스포츠 및 게임이심리적으로 어떠한 긍정적 역할을 하는지 확인하였다는 점에서, 본 연구의 의의가 있다.
Abstract
This study aimed to explore the structural relationship between participation motivation, game immersion, and stress-related growth among eSports players, with the goal of proposing strategies to improve the psychological factors of these players. The research was conducted in February 2024, targeting eSports players, and data were collected using a survey method, resulting in a total of 330 valid responses. The data were analyzed using SPSS and AMOS programs, employing confirmatory factor analysis, correlation analysis, and structural equation modeling. The key findings are as follows: First, participation motivation had a significant positive effect on game immersion (p<.001). Second, game immersion had a significant positive effect on stress-related growth (p<.05). Third, participation motivation did not have a significant effect on stress-related growth. These results suggest that immersion plays a crucial role in the gameplay experience of eSports players. This study is significant as it confirms the potential positive psychological impact of eSports and games.
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