한국 웹툰과 인도네시아의 만화시장
Korean Webtoons and Comics Market in Indonesia
0
조회
0
다운로드
2
인용
0
참고문헌
키워드
초록
본 연구는 한국 웹툰의 국제화와 인도네시아 내 웹툰 현상을 분석하고 그 함의를 탐구한다. 이를 위해 본 논문은 한국 웹툰이 어떤 경로를 거쳐 산업적 발달을 이루었는지, 이미 20년 가까이 진행된 한류 현상과 웹툰의 국제화 간에는 어떤 관계가 있는지, 그리고 인도네시아는 어떤 방식의 만화 생산과 유통, 그리고 수용의 역사를 갖고 있는지를 질문한다. 이를 통해 문헌연구, 심층 인터뷰와 FGI(포커스 그룹 인터뷰)를 포함한 질적연구를 주요 방법론으로 하여, 인도네시아 웹툰 팬들의 한국 웹툰에 대한 태도와 수용 방식 및 그 문화적 의미를 국제 커뮤니케이션의 관점에서 논의한다. 본 연구에 의하면 인도네시아 수용자는 한국의 대중문화 상품을 자본주의적 경쟁력을 갖춘 매력적인 텍스트로 인식하고 있다. 일본 망가가 준독점적인 위치를 차지한 인도네시아 만화시장에서 한국 웹툰은 만화의 생산과 소비 지형에 변화를 주고 있다. 일테면, 출판사로부터 외면 받던 인도네시아 만화가들을 웹툰 작가로 데뷔시키고, 번역에서 문화적 한계를 제거하는 등 다각적인 현지화 노력을 펼치고 있다. 그러나 문화적 및 종교적 공통점이 많지 않은 인도네시아는 조심성 있게 접근해야 할 시장이다. 해외 시장을 개척하고자 하는 콘텐츠 사업자는 문화현상의 가변성에 대한 정교한 인식과 현지 미디어 및 소비환경의 변화에 대한 철저한 준비가 필요할 것이다.
Abstract
This study aims to understand the "webtoon" phenomenon in Indonesia and analyze the implications of it in relation to the internationalization of the Korean webtoon. For this purpose, this paper first examines the relationship between the Korean Wave and the internationalization of the Korean webtoon, and then explores the historical contexts of production, distribution and reception of Indonesian comics. Using qualitative research methods including literature review, in-depth interviews and FGI (Focus Group Interviews), this paper inquires into the Indonesian fans' attitude towards and reception of Korean webtoon attitude, and discusses the cultural meaning of this new phenomenon from the perspective of international communication. According to this paper, Indonesians tend to recognize the Korean cultural products as highly competitive capitalist texts, different from their domestic ones. Although the Japanese manga have exerted strong influences on Indonesia markets, Korean webtoons have an impact on production and consumption of comics in Indonesia. For example, Korean webtoon platforms make efforts to localize their business, and help Indonesian artists, who had been neglected by local publishing companies, debut as professional comic artists. After all, this paper argues that Korean content companies need to be more culturally sensitive to foreign markets.
참고문헌 (53)
- 구둘래, "세계가 독자, 포털 연재에만 매이지 말라", 한겨레, 20~ (2017)
- 김미현, "한국영화역사" (2014), 커뮤니케이션북스
- 김수정, "동남아시아 반한류에 나타난 문화적 갈등과 특성:인도네시아와 베트남을 중심으로", 동남아시아연구, 26(3), pp.1~50 (2016), 한국동남아학회
- "한-인니 첫 합작 영화 ‘차도 차도’ 개봉…CJ E&M, 인도네시아 상륙" (2016)[URL]
- "파노라마엔터, 텐센트에 코미카 웹툰 대규모공급" (2017)[URL]
- "100만불 수출탑 수상 탑툰, 올해는 500만불목표" (2017)[URL]
- "3세대 한류 비즈니스모델 동남아 강타" (2014)[URL]
- "네이버 웹툰(라인 웹툰)글로벌"[URL]
- "네이버 웹툰(라인 웹툰)인도네시아"[URL]
- "인도네시아 포기 못한 애플…삼성 1위 시장공략" (2016)[URL]
- "문체부, 올해 문화창조벤처단지·게임 웹툰유망콘텐츠 집중 육성" (2016)[URL]
- 백은영, "도서저작권 수출가이드북 동남아편" (2014), 한국출판문화산업진흥원
- "이루, 인도네시아에서 스페셜 다큐멘터리까지제작 방송" (2016)[URL]
- 송정은, "인도네시아 내 한류의 의미 분석과 향후 발전방안 모색", 예술경영연구, (26), pp.107~135 (2013), 한국예술경영학회
- "실력 만만치 않네, 대륙發웹툰" (2016)[URL]
- "‘런닝맨’ 이광수, 인도네시아 ‘프린스’입증…인기폭발" (2014)[URL]
- 심두보, "The Korean Wave in Southeast Asia: The Case of Singapore", 동남아시아연구, 23(1), pp.277~311 (2013), 한국동남아학회
- 심두보, "아세안(ASEAN) 3개국 언론의 사회적 갈등이슈 보도에 대한 비교연구", 동남아시아연구, 20(1), pp.1~40 (2010), 한국동남아학회
- "인도네시아, 싸고 기능 많은 스마트폰이 잘나간다" (2016)[URL]
- "인도네시아 한류 현황" (2012)[URL]
- "네이버 웹툰 인기…국내보다 해외에서 '열풍'" (2016)[URL]
- "지구촌 함께 즐기는 韓웹툰…매출 '1조 시대' 연다" (2017)[URL]
- 정상혁, "웹으로 뛰쳐나온 만화...세계로 화폭을 넓히다", 조선일보, 23~ (2016)
- "탑툰, 프랑스 웹툰 플랫폼 '델리툰'에 20여개 인기 웹툰 연재" (2016)[URL]
- "국산 웹툰, 중국시장 진출 줄이어,카카오·네이버·코미카·레진엔터 등 중국 시장 ‘눈독’" (2017)[URL]
- "한국, 디지털 경제 강국 전망" (2000)[URL]
- "중국 ‘아빠 어디가’서 인니 ‘별그대’까지, 한국 콘텐츠세계화, 정식수입과 표절 그 사이" (2014)[URL]
- "글로벌 웹툰을 즐기고 싶다면 ‘코미코’" (2015)[URL]
- "코미카닷컴"[URL]
- 글로벌 유통 관련 진출국 현황 조사, "한국전파진흥협회", 한국전파진흥협회, ~ (2015)
- 한국콘텐츠진흥원, "만화산업백서" (2010), 한국콘텐츠진흥원
- 한국콘텐츠의 해외시장 진출확대를 위한인도네시아 문화코드 연구, "한국콘텐츠진흥원", 한국콘텐츠진흥원, ~ (2014)
- 한국콘텐츠진흥원, "만화산업백서" (2015), 한국콘텐츠진흥원
- 만화유통환경개선방향보고서, "한국콘텐츠진흥원", 한국콘텐츠진흥원, ~ (2016)
- 해외콘텐츠시장동향조사, "한국콘텐츠진흥원", 한국콘텐츠진흥원, ~ (2017)
- 구미라 루스리와 소만트라, "아시아의 인터넷, 정치, 커뮤니케이션", pp.123~159 (2005), 커뮤니케이션북스
- 아흐마드 타우픽, "The News 아시아를읽는 결정적 사건 9", pp.270~308 (2008), 아시아네트워크
- Anggraeni, Dewi, "Japan with Indonesian Flavors: The Production of Japanese Images within Indonesian Teen Novels", Journal of Popular Culture, 50(1), pp.50~64 (2017)
- Berman, Laine, "Illustrating Asia: Comics, Humor Magazines, and Picture Books", pp.13~36 (2001), Curzon Press
- "Comic Heyday!" (2005)[URL]
- Bonneff, Marcel, "Les bandes dessinées indonesiennes: use mythologie en image" (1976), Puyraimond
- "The Naïve City; Sketches of the ’60s and ’70s Jakarta in Romance Comics" (2009)[URL]
- "Inf Indonesia, Terbitkan Komikmu di 5 Penerbit Komik Indonesia Ini!" (2015)[URL]
- Haryanto, Ignatius, "The Asia Media Directory, Konrad-Adenauer-Foundation Singapore", pp.89~96 (2004)
- Idris, Naswil, "Handbook of the media in Asia", pp.263~295 (2000), Sage
- Kuslum, Umi, "Masih dalam Dekapan ‘Manga’", Kompas, Febriani Sihombing, ~ (2007)
- Lent, John, "South Asia Cartoon Art", pp.6~38 (2014), McFarland
- Lent, John, "Asian Comics" (2015), University Press of Mississippi
- Sihombing, Febriani, "Blurring the Boundaries of Comics Classification in Indonesia through Wanara", Kyoto Review of Southeast Asia, (16) (2014)
- "Anda Suka Komik? Ini 5 Karya di Webtoon yang Paling Digandrungi di Indonesia" (2016)[URL]
- "13 Komik webtoon ini keren banget, bikin ngakak sampai baper!" (2016)[URL]
- "LINE Webtoon Rilis 6 TVC di Indonesia" (2015)[URL]
- Zpalanzani, Alvanov, "Histeria! Komikita" (2006), Elex Media Komputindo
