본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

문화산업에서의 플랫폼화: 웹툰산업을 중심으로

Platformization of the Webtoon Industry in Korea

0

조회

0

다운로드

24

인용

0

참고문헌

키워드

초록

이 글은 2000년대 초반부터 본격적으로 등장했던 웹툰산업의 성장 과정을 웹툰산업의 플랫폼화로 특징짓고 살펴보고자 하는 논문이다. 오늘날 문화산업 분야에서 디지털 기술의 지배적 영향력은 전혀 새로운 소식이 아니다. 디지털 기술의 컨버전스화를 배경으로 만화에 대한 재매개로서 등장했던 웹툰산업도 예외가 아니다. 더욱이 웹툰플랫폼을 빼고 오늘날 한국 콘텐츠산업에서 가장 주목받는 문화산업 분야의 하나로 자리 잡은 웹툰산업에 대해 이야기하기는 거의 불가능하다. 웹툰산업에 대한 기존의 접근 방식들에서는 디지털기술의 발전에 따른 웹툰콘텐츠의 서사구조 및 콘텐츠 마케팅 등의 시각에서 조망하는 논의들이 주로 제시되었지만 웹툰산업의 플랫폼화와 그 대가와 결과들에 대한 보다 포괄적이고 통합적인 접근과 분석은 드물었다. 이 글은 웹툰플랫폼을 중심으로 한 웹툰산업의 변화를 경제적 측면(시장구조), 정치(권력관계)적 측면, 그리고 인프라스트럭처(웹툰산업 생태계)의 측면에서 살펴보고자 한다. 오늘날의 웹툰산업의 변화는 단지 기술적 차원을 넘어서 보다 웹툰산업의 시장 구조, 시장행위자들 간의 권력관계 그리고 웹툰의 소비, 생산, 유통 전반에서의 근본적 변화를 포괄할 수 있는 통합적 방식으로 다루어질 필요가 있기 때문이다. 이를 통해서 한국 콘텐츠산업에서 오리지널 스토리의 제공자로서 높은 비중을 차지하면서 주목받고 있는 웹툰산업에서의 플랫폼화로 인한 변화 및 그 변화의 경제적, 정치적 그리고 사회문화적 의미에 대하여 논의할 것이다.

Abstract

This paper is intended to examine the evolution process of the web-toon industry since the early 2000s characterizing the process as the platformization of the Web-toon industry. The dominant influence of digital technology in today's cultural industry is hardly a news. The web-toon industry in Korea, which emerged as a mediator of Manhwa(comics in English) with the convergence of digital technology, is no exception. Particularly, it is almost impossible to talk about the Web-toon industry, which has become one of the most noticeable cultural industry sectors in the Korean content industry today, without considering a digital technology like the web-toon platform. Existing approaches to the Web-toon industry have presented discussions from the perspective of the narrative structure of web-toon content and digital marketing or branding, but more comprehensive and integrative analysis on the web-toon industry in terms of platformization is needed. This paper will provide an analysis on the changes in the web-toon industry in terms of platformization, particularly economic aspects (market structure), politics (power relations), and infrastructure aspects. In doing so this paper will discuss the economic, political and sociocultural implications of the significant changes in the production, distribution, and consumption processes of the web-toon, which has gained considerable attention as a major original story provider in the Korean content industry.

참고문헌 (58)

  1. "네이버, 영업이익 줄었지만 웹툰·V라이브 등 성장세" (2019), 강성원[URL]
  2. "‘알고리즘 상사’, 노동자 화나게 만드는 이유" (2019), 구본권[URL]
  3. "옛 유튜브 알고리즘 담당자가 밝힌 추천 시스템의 비밀" (2018)[URL]
  4. 김동원, "이용자를 통한 미디어 자본의 가치 창출", 한국언론정보학보, 70(2), pp.165~188 (2015), 한국언론정보학회
  5. 김수철, "웹 2.0 멀티 플랫폼 시대에 미디어 사회문화현상의 의미에 대한 고찰", 사회과학논집, 44(2), pp.67~90 (2013), 사회과학연구소
  6. 김영욱, "디지털 프로모션에서 생산소비자와 감시의 작동 원리 : 디지털 노동에 대한 감시사회의 착취 구도 해석", 커뮤니케이션 이론, 14(4), pp.5~57 (2018), 한국언론학회[DOI]
  7. 김용희, "웹툰의 영화화 과정에서 나타난 매체전환 변이점 연구 - 강풀의 웹툰 <이웃사람>을 중심으로", 비교한국학 Comparative Korean Studies, 24(1), pp.145~173 (2016), 국제비교한국학회[DOI]
  8. 박석환, "포털 웹툰 플랫폼의 산업 규모와 운영 정책 모델 연구", 애니메이션연구, 10(2), pp.145~162 (2014), 한국애니메이션학회
  9. "2018 상반기 만화/웹툰 결산: 불신·불만·불안의 웹툰 시장, 상호 존중과 이해로 연대해야" (2018)[URL]
  10. 백욱인, "정보자본주의와 인터넷 서비스 플랫폼 장치 비판", 한국언론정보학보, 65(1), pp.76~92 (2014), 한국언론정보학회
  11. "지워진 작가의 자리: 출판만화는 왜 몰락했을까" (2017), 성상민[URL]
  12. "웹툰 ‘며느라기’작가가 오픈마켓으로 간 이유" (2019), 성상민[URL]
  13. 송요셉, "웹툰의 현황 및 특성과 웹툰 기반 OSMU 활성화 방안", 코카포커스, 57, pp.1~27 (2012)
  14. 안상원, "웹툰 연구의 현황과 전망-인문사회영역을 중심으로", 대중서사연구, 23(1), pp.34~63 (2017), 대중서사학회[DOI]
  15. "웹툰 표준계약서 개정 필요… 실효성도 담보해야" (2018), 안희정[URL]
  16. "네이버웹툰 플랫폼은 넷플릭스+유튜브" (2019)[URL]
  17. 이광석, "데이터 사회 비판" (2017), 책읽는수요일
  18. 이광석, "도쿄와 서울을 잇는 청년들의 위태로운 삶", 언론과 사회, 26(4), pp.140~215 (2018), 사단법인 언론과 사회
  19. "예비 웹툰 작가만 14만명… 하지만 절반은 한달 수입 60만원" (2019)[URL]
  20. 이희은, "디지털 노동의 불안과 희망: 대학생의 ‘대외활동’에 대한 심층 인터뷰", 한국언론정보학보, 66(2), pp.211~241 (2014), 한국언론정보학회
  21. 전병유, "개방형 혁신과 한국형 플랫폼의 모색: 자동차ᐨ‘모빌리티’ 생태계 구축을 중심으로", 동향과 전망, (105), pp.180~228 (2019), 한국사회과학연구회[DOI]
  22. 전혜미, "AI와 AR 기술 기반 웹툰의 서사 전달 구조 분석: 웹툰 <마주쳤다>를 중심으로", 한국방송학보, 33(2), pp.217~245 (2019), 한국방송학회[DOI]
  23. "‘링크’를 돌려달라던 웹툰 작가는 어떻게 됐을까?" (2019)[URL]
  24. 조동원, "인터넷의 이중적 플랫폼: 공개⋅공유⋅참여의 광장이자 추적⋅감시⋅통제의 시장", 한국언론정보학보, 64(4), pp.5~30 (2013), 한국언론정보학회
  25. 조정환, "인지자본주의" (2011), 갈무리
  26. 채석진, "테크놀로지, 노동, 그리고 삶의 취약성", 한국언론정보학보, 79(5), pp.226~259 (2016), 한국언론정보학회
  27. "2018년 국내 웹툰 제작 연간 결산" (2019), 한국만화영상진흥원[URL]
  28. 2018 웹툰 작가 실태조사 보고서, "한국콘텐츠진흥원", 한국콘텐츠진흥원, ~ (2019)
  29. 한국콘텐츠진흥원, "2018 만화산업 백서" (2019), 한국콘텐츠진흥원
  30. 한상정, "한국 웹툰의 연출문법 연구", 애니메이션연구, 11(3), pp.119~136 (2015), 한국애니메이션학회
  31. "연재중 웹툰 수 순위" (2019)[URL]
  32. "Yeonjaejung Weptoon Su Sunwi" (2019)[URL]
  33. "The Three Kinds of Platforms You Meet on the Internet" (2007)[URL]
  34. Andrejevic, Mark, "Surveillance and Alienation in the Online Economy", Surveillance & Society, 8(3), pp.278~287 (2011)
  35. "The Rise of the “Just-in-time Workforce”: On-Demand Work, Crowd Work and Labour Protection in the “Gig-Economy" (2016)[URL]
  36. Edwards, N. Paul, "Modernity and Technology", pp.185~225 (2002), The MIT Press
  37. Fuchs, Christian, "Dallas Smythe Today-The Audience Commodity, the Digital Labor Debate, Marxist Political Economy and Critical Theory : Prolegomena to a Aigital Labor Theory of Value", Triple C, 10(2), pp.692~740 (2012)
  38. Fuchs, Christian, "Social Media: A Critical Introduction" (2017), Sage
  39. Gawer, Annabelle, "Bridging Differing Perspectives on Technological Platforms : Toward an Integrative Framework", Research Policy, 43(7), pp.1239~1249 (2014)
  40. Gillespie, Tarleton, "The Politics of ‘Platforms’", New Media & Society, 12(3), pp.347~364 (2010)
  41. Graham, Stephen, "Splintering Urbanism: Networked Infrastructures, Technological Mobilities and the Urban Condition" (2001), Routledge
  42. Hughes, Thomas, "Networks of Power: Electrification in Western Society, 1880-1930" (1983), Johns Hopkins University Press
  43. Jin, Dal Yong, "Digital Platforms, Imperialism and Political Culture" (2015), Routledge
  44. Langlois, Gannele, "The Research Politics of Social Media Platforms", Culture Machine, 14, pp.1~17 (2013)
  45. Langlois, Gannele, "Impersonal Subjectivation from Platforms to Infrastructures", Media Culture & Society, 41(2), pp.236~251 (2019)
  46. "Fiction is Outperforming Reality: How YouTube’s Algorithm Distorts Truth" (2018)[URL]
  47. Nieborg, B. David, "The Platformization of Cultural Production : Theorizing the Contingent Cultural Commodity", New Media & Society, 20(11), pp.4275~4292 (2018)
  48. Plantin, Jean-Christophe, "Infrastructure Studies Meet Platform Studies in the Age of Google and Facebook", New Media & Society, 20(1), pp.293~310 (2018)
  49. Rochet, Jean-Charles, "Platform Competition in Two-sided Markets", Journal of the European Economic Association, 1(4), pp.990~1029 (2003)
  50. "Platform Cooperativism: Challenging the Corporate Sharing Economy" (2016)[URL]
  51. Srnicek, Nick, "Platform Capitalism" (2016), Polity Press
  52. Smythe, Dallas, "Dependency Road: Communications, Capitalism, Consciousness, and Canada", pp.22~51 (1981), Ablex Publishing Corporation
  53. Star, Leigh Susan, "Steps toward an Ecology of Infrastructure : Design and Access for Large Information Spaces", Information Systems Research, 7(1), pp.111~134 (1996)
  54. "The Great Breakup of Big Tech is Finally Beginning" (2019)[URL]
  55. Terranova, Tiziana, "Free Labor : Producing Culture for the Digital Economy", Social Text, 18(2), pp.33~58 (2000)
  56. Tiwana, Amrit, "Platform Ecosystems: Aligning Architecture, Governance, and Strategy" (2014), Morgan Kaufmann Publishers
  57. Van, Dijck J., "Understanding Social Media Logic", Media and Communication, 1(1), pp.2~14 (2013)
  58. Winseck, Dwayne, "The Political Economies of Media: The Transformation of the Global Media Industries" (2011), Bloomsbury Academic

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (5건)