장애노인 운동재활을 위한 가상현실기술 적용 연구 분석
Research review in rehabilitation program for elderly with disabilities applying virtual reality
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초록
본 연구의 목적은 국내와 해외에서 발표된 장애노인 운동재활을 위한 가상현실기술 적용 연구를 분석하여 한국 장애노인의 재활을 위한 가상현실기술 적용의 방향을 제안하는 것이다. 이를 위해 최근 5년간(2014∼2018년) 국내와 해외에서 발표된 가상현실기술을 적용한 장애노인 운동재활 연구를 분석 준거에 따라 분류하여 실태를 분석하였다. 그 결과 국내 연구의 경우 장애노인의 재활을 위한 가상현실 기술의 적용은 장애 유형, 측정 변인, 변인의 검증 과정과 관련하여 다양성이 확보되지 못하고 매우 제한적인 결과를 제시하고 있었다. 해외 연구의 경우 장애노인의 재활을 위한 가상현실 기술의 적용은 국내에 비하여 다양한 장애와 관련하여 연구가 이루어지고 있었지만 뇌졸중과 파킨슨병의 연구가 장애노인 재활프로그램에서 다수를 이루고 있었다. 또한, 국내 연구의 경우 비디오게임을 활용하여 재활프로그램에 단순 적용하는 것에 비하여 해외 연구에서는 운동재활 목적에 적합한 형태로 가상현실 기술을 특성화하여 적용하고 있었다. 이러한 결과를 반영하여 국내 연구의 제한점을 극복하기 위하여 장애노인 가상현실 프로그램의 시사점을 논의하였다.
Abstract
The purpose of this study was to review and analyze the effects of virtual reality (VR) intervention for elderly with disabilities in Korea and the other countries. A systematic review of VR intervention published between January 2014 and December 2018 was conducted. A literature search of Research Information Sharing Service (RISS) for Korea and PubMed for the other country was conducted. Intervention studies must have involved elderly population (aged over 65 years) with disabilities. The systematic review was reported following guidance of Patient Intervention Comparison Outcome (PICO) frame work. Of 1,065 records, 18 studies, involving 460 participants met our inclusion criteria: 5 studies (138 participants) for Korea and 13 studies (322 participants) for the other country. Our results revealed that feasibility and effects of VR interventions was low in Korea. In Korea, the evidences of the VR were limited and application of this method was tight to commercialized programs. In the other country, VR interventions were customized to individuals need (e.g., gait and posture) for diverse disabilities and the effects were widely measured in body functions & structures and activity & participation rather than only cognitive function followed by the International Classification of Function, Disability, and Health (ICF) recommendation. The other country studies showed a positive and promising effect of VR intervention. Future studies in Korea should develop customized VR intervention that fits individual needs for diverse disabilities. Moreover, the effect of VR intervention should be reviewed widely in multiple domains followed by ICF.
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