日本語教育における仮想現実(VR)を利用した 授業モデルに関する一考察
A Study on a Class Model Using Virtual Reality (VR) in Japanese Language Education
0
조회
0
다운로드
0
인용
0
참고문헌
키워드
초록
本研究では、最近の第4次産業革命時代を起点とし、教育においてパラダイムの変化が起きている中、外国語教育においても仮想現実(VR)の利用が研究されていることを指摘し、先行研究を概観した上で、日本語教育における研究の必要性を確認した。主にVRを利用し、日本の地域に関する授業を設計することで、日本語教育における仮想現実(VR)について考察することを目的とし、設計した授業モデルを提案し、受講生によるアンケート調査を実施した。その結果、非常に高い関心度が得られ、今後において有効利用の可能性を明らかとなった。 本研究の意義は以下のとおりである。 (1)日本語教育におけるVR利用の授業モデルを先駆的に提案できた。 (2)アンケート調査を通し、有効利用の可能性を提示できた。 (3)授業実践の際に検討すべき点が浮彫りとなった。 今後の課題としては、実際の授業において実践を行い、有効性を明らかにする必要がある。
Abstract
This study investigates the use of virtual reality (VR) in foreign language education, a major topic of interest considering the recent 4th Industrial Revolution. It determines the appropriate use of VR in Japanese language education by designing and evaluating VR-related courses in Japan. We thus confirm the need to study its application to Japanese language education. The significance of this study is as follows. (1) This is a pioneer study of VR-based teaching models in Japanese language education. (2) It surveys the possible effective uses of VR-based methods. (3) The results suggest avenues for future research. In future research, it will be necessary to demonstrate the effectiveness of practical lessons.
참고문헌 (9)
- 고유경, "VR을 활용한 역사교육", 인문사회 21, 9(6), pp.487~500 (2018), 사단법인 아시아문화학술원[DOI]
- 김성조, "가상현실(La Realidad Virtual)을 이용한 스페인어 교육 연구", 중남미연구, 37(4), pp.145~182 (2018), 중남미연구소[DOI]
- 김지효, "델파이 방법을 활용한 3D, VR 기반 영어발음교육 프로그램 개발을 위한 기초 연구", 영상영어교육, 21(3), pp.121~145 (2020), 영상영어교육학회[DOI]
- 김진원, "가상현실 기반 상황몰입형 영어 대화 학습 시스템", 융합정보논문지, 7(6), pp.245~251 (2017), 중소기업융합학회[DOI]
- "‘내년 VR 교육 원년’...실감나는 콘텐츠로 교육효과↑" (2018)[URL]
- 심은지, "가상현실(VR) 매체를 활용한 여성결혼이민자 대상 한국어 교육 방안", 학습자중심교과교육연구, 19(15), pp.497~515 (2019), 학습자중심교과교육학회[DOI]
- 이충호, "일본지역사정", pp.1~149 (2017), 부산외국어대학교출판부
- 임희주, "교양영어수업에서 가상현실(VR) 앱 활용에 대한 연구", 교양교육연구, 13(5), pp.349~369 (2019), 한국교양교육학회
- 천호재, "가상현실(VR)에 기반한 일본어 교실활동 가능성 모색", 동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집, pp.129~135 (2018), 동북아시아문화학회
