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메타버스 산업의 경제적 파급효과 분석

An Analysis on the Economic Impacts of the Metaverse Industry

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초록

메타버스는 스마트폰을 잇는 차세대 플랫폼으로 기존 ICT 산업을 전환하는 새로운 디지털 패러다임이다. 장기적인 관점의 산업육성이 매우 필요한 분야지만, 메타버스 산업육성의 근거가 되는 경제적 파급효과에 관한 연구가 미미한 실정이다. 이에 본 연구는 가장 최근에 발행된 2019년 산업연관표를 토대로 메타버스 산업을 분류하고 산업연관표 내 외생화하여 생산, 부가가치 및 취업유발 효과를 추정했다. 분석결과, 메타버스 산업의 생산유발효과는 1.3967, 부가가치유발효과 0.6767, 취업유발효과 6.3441명으로 나타났다. 본 연구에서는 경제적 파급효과와 더불어, 타 산업과 메타버스 간 상호의존관계 정도를 감응도 계수와 영향력 계수를 통해 메타버스와 타 산업 간 전・후방연쇄효과를 제시했다. 분석결과에 따르면, 메타버스 산업은 감응도 계수 1.1849로 전산업 평균인 1보다 높고 영향력 계수는 0.8668로 1보다 약간 낮은 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 기대와 관심도가 안정기로 접어든 메타버스의 둔화한 성장성과 캐즘을 극복하기 위한 지속적인 연구개발의 필요성 제안을 위한 이론적 근거를 제공한다. 또한, 정부가 메타버스 기술개발을 위해 정책적・법적・자금적 지원의 타당성을 담보할 수 있는 토대로 활용될 수 있을 것이다. 아울러, 측정된 전・후방연쇄효과를 확인하여 메타버스 전・후방산업 육성을 목표로 양방향성을 가지는 정책 수립에 활용될 것을 기대하는 바이다.

Abstract

Metaverse is a new digital paradigm that transforms the existing ICT industry into a next-generation platform that connects smartphones. This is a sector that requires long-term industrial development, but there is little research on the economic impact of the Metaverse, which is the basis for industrial development. This study classified Metaverse industries based on the most recently published 2015 Input-Output table (with a 2019 extension) and estimates the production induced effects, value added effects, and employment induced effects. As a result, the production induced effect of the Metaverse industry is 1.3967, the value added effect is 0.6767, and the employment induced effect is 6.3441. Addition to the economic impact, the degree of interdependence between other industries and the Metaverse was determined through the ratio of the Index of sensitivity of dispersion and the Index of the power of dispersion, revealing the forward linkage effect and backward linkage effect between the Metaverse and other industries. The analysis shows that the Metaverse industry has a Index of sensitivity of dispersion of 1.1849, which is higher than the industry average of 1, and an Index of the power of dispersion of 0.8668, which is slightly lower than 1. The results of this study provide a theoretical basis for proposing the slow growth of the Metaverse and the need for continued research and development to overcome the chasm of declining expectations and interest. It can also be used as a basis for the government to ensure the feasibility of policy, legal, and funding support for Metaverse technology development.

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