모션캡쳐와 공간 변수를 이용한 형상 알고리즘 활용 및 디자인 구현에 관한 연구
A Study on the Shape Design Implementation and Algorithm Application using the Motion Capture and Variables of Architectural Space
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초록
본 연구에서 활용한 알고리즘 기반 건축은 환경 변수 정보에 의한 효과적 디자인 대안 생성체계를 이루고 있다. 환경 변수는 해당 디자인이 위치할 대상 공간에 대한 상황성을 대변하는 변수로 정보를 디자인에 적용하는 수단으로서 디자인 형상 알고리즘과 공간의 상황성을 연결해주는 매개체이다. 본 연구는 공간상의 조도값을 환경 변수로 활용한 선행연구의 후행 연구로 디자인 형상 알고리즘과 공간 변수 중 인간 중심의 디자인 구현을 위해 모션 캡쳐 기술 통해 정보의 연계를 고려하여 실질적인 정보화 방안을 제안한다. 공간상의 환경 변수 중 조도값 변수와 모션 캡쳐 변수를 고려한 어트랙터 형상 알고리즘 기술 적용 방안을 활용하는 것이 연구의 궁극적인 목적이다. 본 연구에서는 사용자의 모션 캡쳐 집적 장비로 선정한 키넥트(KINECT)장비를 통해 디자인의 사용자 행동 패턴 특성과 알고리즘 기술 적용 방향을 제시하였다. 본 연구에서 제안한 유형의 프로세스는 유동적인 변수를 패턴화 하고, 어트랙터 알고리즘의 수식체계를 체계화하여 알고리즘 적용 방향을 포괄적으로 검토할 수 있을 것이다.
Abstract
The Algorithm-based construction helps specifically dividing the environmental variables of a target space into individual factors to build object-oriented programming, classifying them into an individual object according to the environmental variables of each planning circumstance, and distributing each structure into small structures. In addition, each itemized matter of construction is set as a condition, and thus it is possible to respond to the space condition of various circumstances which occur in the construction planning process. In this study, sensor measurement equipment among spatial variables of a target space was used to analyze users' behavior pattern, and the indoor and outdoor illumination values were utilized. In addition, with the systemized variable values through regressive analysis, this study is intended for predicting that a sketch role in the design process can be replaced by a design method utilizing an algorithm, and for seeking a way to create a design alternative and improve the design quality by using computer-based algorithm design.
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