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벡터 그래픽 기반 단계별 모션 블러 적용에 따른 시청자 선호도 연구 - 모션 그래픽의 Basic 모션을 중심으로 -

Vector Graphics-based Step-by-Step Motion Blur Application Audience Preference - The Basic Motion of Motion Graphics -

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주제분류디자인

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연구배경 기술의 발전에 따라 고속 프레임 레이트의 영상이 활성화되고 있으며 그만큼 모션 블러 현상이 줄어든 부드러운 영상에 시청자는 긍정적인 반응을 보인다. 그러나 벡터 그래픽 기반 모션 그래픽 제작자는 의도적으로 모션 블러를 적용시켜 실사 영상과 유사한 장면을 연출하는 경향이 있다. 본 연구는 고속 프레임 레이트 에서의 벡터 그래픽 기반 단계별 모션 블러 적용에 따른 시청자 선호도 연구를 진행하고 제작자로 하여금 적정 모션 블러 적용 가이드를 제공하는 데 있다. 연구방법 벡터 그래픽 표현 기법과 Basic 모션 5가지를 기반으로 실험 재료에 해당하는 영상을 제작하고자 Basic 모션 5가지와 모션 블러 3단계를 분류하여 15개의 영상을 제작하였다. 이를 실험 재료 1개당 3에서 –3까지 7단계로 선호 구간을 설정하여 피실험자를 통한 선호도를 도출하였다. 연구결과 모션이 적용되는 공간의 범위가 상대적으로 좁은‘Grow / Shrink’와 ‘Spin’은 3에서 모션 블러가 강할 때 선호도가 높은 것으로 나타났고 모션이 적용되는 공간의 범위가 상대적으로 넓은‘Motion Path’, ‘Point At’, ‘Throw’는 3에서 모션 블러 표준일 때 선호도가 높은 것으로 나타났다. 결론 Basic 모션에 해당하는 5가지 모션과 이에 따른 모션이 적용되는 공간의 범위에 따라 선호도의 차이가 나타났다. 본 연구의 결과를 통하여 벡터 그래픽 기반 모션 블러 적용에 대한 제작 가이드를 제공하고자 한다.

Abstract

Background The aim of this study is to examine viewer preference according to the step-by-step motion blur application based on vector graphics at high-speed frame rates and to provide a guide to the application of appropriate motion blur to producers. Methods Expression vector graphics techniques corresponding to five guinea pigs were based on basic motion to produce an image motion of five and to create 15 images with motion blur to classify the three steps. From the first to third guinea pig, we derived their preference using the subjects set to step 7. Result 'Grow / Shrink' and 'Spin' with a relatively narrow range of motion of applied space were found to be preferred when the motion blur standard was strong at 3. 'Motion Path', 'Point At', and 'Throw' with relatively wide range of motion applied space were found to be preferred when the motion blur standard was 3. Conclusion There is a difference in preference according to the five motions corresponding to the basic motion and the range of spaces to which the motion is applied. Through the results of this study, future research intends to provide a production guide for the application of motion blur based on vector graphics.

참고문헌 (9)

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