본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

무용에서의 테크놀로지 연구동향 분석 및 전망

Analysis of and Outlook on Research Trends Regarding Technology in the Field of Dancing

2

조회

0

다운로드

6

인용

0

참고문헌

키워드

초록

본 연구는 1991년부터 2013년까지 무용에서의 테크놀로지 관련 국내 선행연구들을 살펴보고 분석하여 그 흐름과 미래의 연구방향을 전망해보는 데 목적이 있다. 내림차순으로 정리해보면 효용성 및 방안 연구, 작품사례, 교육, 동작개발 및 창작, 한국춤 원형, 한국춤 감성분석, 기록, 기타 등으로 크게 8가지로 분류할 수 있었으며 이 연구들을 분석하면서 앞으로의 방향을 전망하였다. 이 연구의 사적검토가 무용과 테크놀로지 융합연구의 기초적 토대를 마련하는데 중요한 기틀이 될 것으로 기대한다.

Abstract

The purpose of this study is to examine and analyze research studies about technology in the field of dancing that were previously conducted in Korea between 1991 and 2013, and to provide an outlook on future research trends and flow of such research studies. In descending order, the type of researches can be divided into 8 main categories as follows:research on utility and plans, case of works, education, dance move development and creation, original form of Korean dance, analysis of emotions in Korean dance, records and miscellaneous. The future direction of research in this field was forecasted by analyzing such research studies. The historical review conducted through this study is anticipated to serve as an important framework in providing a fundamental base in research for integrating dancing with technology.

참고문헌 (22)

  1. 김주영, "무용의 멀티미디어화 활용방안연구", 석사, 무용교육, pp.2006
  2. 김효신, "무용 창작에서 영상 테크놀로지 활용에 관한 연구 : <백색소음>, <돌아온 퍼즐속의 기억> 분석을 토대로", 석사, 공연예술, pp.2009
  3. 남수정, "무용 예술에서의 테크놀로지 활용에 관한 소고", 한국무용기록학회지, (3) (2002), 한국무용기록학회
  4. 박은아, "무용공연에서 3차원 입체 홀로그래피의 적용과 확장 가능성", 대한무용학회 논문집, 70(2), pp.137~156 (2012), 대한무용학회[DOI]
  5. 박진희, "디지털 미디어 시대의 댄스와 영상디자인", 한국무용기록학회지, (5) (2004), 한국무용기록학회
  6. 송남은, "테크놀로지(Technology)와 결합된 총체예술로서의 무용연구", 석사, 무용, pp.2000
  7. 이동연, "전통예술 공연양식에서 테크놀로지의 수용양상", 한국음악사학보, (44), pp.325~366 (2010), 한국음악사학회
  8. 이미희, "무용에서의 컴퓨터 활용 동향", 우리춤과 과학기술, 4(1), pp.229~248 (2008), 우리춤연구소
  9. 이유선, "현대무용과 과학의 퓨전화에 바탕을 둔 ‘무용테크놀로지’ 사례연구", 예술디자인연구:경희대학교 부설 예술디자인연구원 논문집, 12(1) (2009), 경희대학교 부설 예술디자인연구원
  10. 이유선, "로봇 테크놀로지를 활용한 무용공연의 발전가능성 탐구", 대한무용학회 논문집, 64(64), pp.153~168 (2010), 대한무용학회
  11. 이윤선, "강강술래의 디지털 콘텐츠화에 대한 민속학적 연구", 박사, 고전·민속문학, pp.2004
  12. 이수영, "모션캡쳐 데이터를 활용한 한국전통춤의 콘텐츠 개발에 관한 연구 : 진주검무와 승전무를 중심으로", 석사, 체육학, pp.2007
  13. 이지선, "디지털 예술과 춤 테크놀로지", 무용예술학연구, 19(19), pp.71~93 (2006), 한국무용예술학회
  14. 이지선, "실시간 디지털 프로젝션 무용작품의 표현특성 연구 - 「바디 네비게이션 Body Navigation」(2008)을 중심으로 -", 무용예술학연구, 45(6), pp.155~173 (2013), 한국무용예술학회
  15. 이지혜, "무용 작품에 나타난 테크놀로지 활용에 관한 연구", 석사, 무용, pp.2006
  16. 전미현, "한국무용의 과학적 기록을 위한 멀티미디어 기술의 적용", 한국무용기록학회지, (5) (2003), 한국무용기록학회
  17. 정주연, "동작관련 무형문화재(진주검무)의 디지털화와 콘텐츠개발을 위한 정보시스템 프로토타입에 관한 연구", 디지털디자인학연구, 8(3), pp.263~275 (2008), 한국디지털디자인학회
  18. 정현이, "신체의 매체성을 강조한 인터랙티브 퍼포먼스 효과에 관한 연구", 석사, 영상학과 영상공학-예술공학전공, pp.2013
  19. 황동열, "무용분야 문화기반시설에서 유비쿼터스도입을 위한 콘텐츠 연구동향의 계량서지학적 분석", 무용역사기록학, 20, pp.135~168 (2010), 무용역사기록학회
  20. 황인선, "마샬 맥루한(Marshall McLuhan)의 공명공간과 촉각성에 근거한 무용창작에 활용된 멀티미디어 효과 연구", 석사, 무용학과, pp.2014
  21. 디지털 기술을 활용한 무용교육의 활성화 및 발전방안, "황인주", 정보통신부, ~ (2004)
  22. 한국무용기록학회, , 라바노테이션을 이용한 Web기반 춤기록 소프트웨어 국제학술심포지엄:진화하는 컴퓨터 춤 테크놀로지 (2007)

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (6건)