본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

디자인사고 적용 교육전문대학원 원격수업에 참여한 유치원 교사의 경험

Early childhood teachers’ experiences in participating in a graduate remote class using design thinking

0

조회

0

다운로드

1

인용

0

참고문헌

키워드

초록

본 연구의 목적은 디자인사고를 적용한 교육전문대학원 원격수업에 참여한 유치원 교사의 개인적 경험 및 교육 실천과 관련된 경험을 분석하는 데 있다. 이를 위해 인천광역시 A교육전문대학원 ‘유아미술교육 세미나’ 강좌를 수강한 21명의 유치원 교사를 대상으로 하였으며, 2020년 9월 첫째 주부터 11월 넷째 주까지 11주에 걸쳐 ‘미술 공간’을 주제로 디자인사고 적용 원격수업을 실시하고, 질적 자료를 수집하여 분석하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 디자인사고 적용 원격수업에 참여한 유치원 교사의 개인적 경험은 새로운 시도와 도전, 정서적 지지와 공감, 협력, 새롭고 편리한 온라인 소통으로 나타났다. 둘째, 디자인사고 적용 원격수업에 참여한 유치원 교사의 교육 실천 관련 경험은 유아⋅놀이 중심 교육의 가치 재확립 및 마인드셋의 변화, 공감에 기초한 유아 중심 교육 실천, 교사와 유아가 함께 변화를 만들어가는 교육 실천인 것으로 나타났다. 결론적으로 디자인사고를 적용한 원격수업은 유치원 교사로서 개인적 성장을 이끄는 경험은 물론 유아⋅놀이 중심 교육을 실천하는 데 필요한 마인드셋과 실제적인 경험을 제공함을 확인할 수 있었다. 또한, 디자인사고는 원격수업에 적용 가능하며, 교사교육을 위한 새로운 접근법이 될 수 있을 것으로 보인다.

Abstract

The purpose of this study is to analyze the personal and educational experiences of early childhood teachers who participated in an online graduate class that applied design thinking. The participants of the study were 21 teachers who took the ‘Early Childhood Art Education Seminar’ remote class at a Graduate School of Education in Incheon Metropolitan City. The class lasted from the first week of September to the fourth week of November, 2020. The course was conducted under the theme of ‘art space’, and relevant qualitative data were collected. The results showed that the participating teachers had novel personal experiences and challenges through remote classes, which included emotional support and empathy, collaboration, and both the novelty and convenience of online communication. They additionally had practical experiences in re-establishing the value of child-centered and play-based education, practicing child-centered education based on empathy, and practicing changes in co-creating curriculum with children. The study confirmed that the course’s application of the relevant theme of ‘art space’ provided the participating teachers with new opportunities that led to personal growth as teachers in relevance to their mindsets and practical experience for child-centered and play-based education. Additionally, the study showed that design thinking has potential as a new educational approach for future teacher education, particularly in regards to online and remote classes.

참고문헌 (53)

  1. 고영미, "자기 성찰과 공유를 통해 함께 성장해가는 학습공동체 활성화 방안 연구", 구성주의유아교육연구, 4(1), pp.1~18 (2017)
  2. 고영미, "유아·놀이중심 교육과정 실행을 위한 교육적 접근법으로써 디자인사고의 적용 가능성 탐색", 학습자중심교과교육연구, 20(22), pp.1227~1253 (2020), 학습자중심교과교육학회[DOI]
  3. 고영미, "디자인 사고 적용 대학원 강좌 운영이 유아교원의 창의적 문제해결력에 미치는 영향", 어린이미디어연구, 19(2), pp.103~128 (2020), 한국어린이미디어학회[DOI]
  4. 공혜영, "놀이공간으로서 유아교실의 장소성 탐색", 생태유아교육연구, 19(4), pp.1~24 (2020), 한국생태유아교육학회[DOI]
  5. "체계적인 원격수업을 위한 운영 기준안 마련" (2020)[URL]
  6. "2021년 6월 대학정보공시 분석 결과 발표" (2021)[URL]
  7. 교육부, "2019 개정 누리과정 놀이실행자료", 교육부, 보건복지부, ~ (2019)
  8. 교육부, "2019 개정 누리과정 해설서", 교육부, 보건복지부, ~ (2019)
  9. 김경은, "유아교사의 디자인씽킹에 대한 인식 연구", 학습자중심교과교육연구, 20(4), pp.465~488 (2020), 학습자중심교과교육학회[DOI]
  10. 누리과정 개정 연구, "김은영", 충청남도교육청, ~, pp.수탁보고2019-03 (2019)
  11. 김자인, "디스쿨(d.School)의 디자인사고 교육", 디지털디자인학연구, 15(4), pp.97~108 (2015), 한국디지털디자인학회
  12. 김진희, "교사의 디자인사고 확산 결정요인에 관한 탐색적 연구: 혁신확산이론을 중심으로", Global Creative Leader: Education & Learning, 10(1), pp.153~173 (2020), 영재교육연구소[DOI]
  13. 남창우, "예비교사 교육에서 디자인 사고(Design Thinking) 기반 학술활동 수업 사례연구: 근거이론을 중심으로", 교사교육연구, 59(3), pp.399~412 (2020), 과학교육연구소[DOI]
  14. 남창우, "디자인사고 학습 환경에서 플립드러닝 전략이 예비교사의 집단자존감과 협력적 학습태도에 미치는 영향", 한국교원교육연구, 36(4), pp.101~124 (2019), 한국교원교육학회[DOI]
  15. 박기용, "디자인 사고의 본질을 반영한수업설계모형의 효과 분석", 학습자중심교과교육연구, 18(3), pp.191~214 (2018), 학습자중심교과교육학회[DOI]
  16. 박기용, "예비교사의 수업설계 전문성 제고를 위한 디자인 사고 개발 방안 탐색", 교육과정연구, 37(2), pp.107~130 (2019), 한국교육과정학회
  17. 박선호, "코로나19 시기 초등영어교육 석사과정 탄력형 비대면 교육과정 개발과 적용", 교육문화연구, 26(5), pp.833~858 (2020), 교육연구소[DOI]
  18. 박종명, "2019 개정 누리과정의 놀이실행에 대한 유아교사의 인식", 한국유아교육연구, 22(4), pp.26~45 (2020), 유아교육연구소[DOI]
  19. 박주현, "유아 교사로서의 성장의 의미 탐색", 아동교육, 26(4), pp.233~255 (2017), 한국아동교육학회[DOI]
  20. 누리과정 질 제고를 위한 운영 다양화 방안, "박창현", 육아정책연구소, ~, pp.연구보고 2016-25 (2016)
  21. 송동주, "디자인싱킹" (2016), Pegasus : 영남대학교 출판부
  22. 안정민, "코로나19 상황에서 실시간 화상강의 참여 대학생들의 협력학습 경험 탐색: 근거이론적 접근", 인문사회과학연구, 22(1), pp.578~605 (2021), 인문사회과학연구소[DOI]
  23. 엄정애, "영유아 놀이교육" (2017), 교문사
  24. 여선옥, "유아교사의 2019 개정 누리과정 실천 경험 탐색", 한국유아교육연구, 22(4), pp.158~183 (2020), 유아교육연구소[DOI]
  25. 유평준, "원격대학원 온라인 수업의 학습참여도, 학업성취도, 및 학습만족도에 미치는 학습자 관련 변인원격대학원 온라인 수업의 학습참여도, 학업성취도, 및 학습만족도에 미치는 학습자 관련 변인", 교육정보미디어연구, 9(4), pp.229~267 (2003), 한국교육정보미디어학회
  26. 윤갑정, "디자인씽킹을 활용한 놀이지도 수업에서 예비보육교사의 공감능력 향상 효과", 열린유아교육연구, 24(3), pp.1~24 (2019), 한국열린유아교육학회[DOI]
  27. 이동욱, "대학원 교육에서 인터넷 이용 실시간 원격화상 수업의 활용 연구", 동국의학, 13(2), pp.73~81 (2006)
  28. 이선경, "디자인 사고과정(Design Thinking Process)에 기반한 예비유아교사 창의성 프로그램의 적용효과", 창의력교육연구, 17(2), pp.37~55 (2017), 한국창의력교육학회
  29. 이종길, "디스쿨(d. School)의 디자인 씽킹(Design Thinking) 모델을 활용한 유아교사의 창의력 수업경험 탐색", 학습자중심교과교육연구, 20(2), pp.203~232 (2020), 학습자중심교과교육학회[DOI]
  30. 이종길, "예비유아교사의 창의성 증진을 위한 디자인 교육활용 수업경험 탐색", 어린이문학교육연구, 14(1), pp.165~182 (2013), 한국어린이문학교육학회
  31. 이종만, "디자인씽킹에 기반한「교과 논리 및 논술」수업 사례연구: 예비유아교사의 비판적 사고와 창의적 태도를 중심으로", 학습자중심교과교육연구, 20(13), pp.647~673 (2020), 학습자중심교과교육학회[DOI]
  32. 이지연, "예비교사들의 디자인사고 기반 문제해결 프로젝트 수행 경험 분석", 학습자중심교과교육연구, 19(24), pp.981~1005 (2019), 학습자중심교과교육학회[DOI]
  33. 이지은, "Google 문서를 활용한 대학 논술 수업의 온라인 소집단 동료피드백 양상 및 학습자 인식", 교육문화연구, 26(4), pp.427~451 (2020), 교육연구소[DOI]
  34. 임승렬, "교육대학원 교육의 새로운 요구와 방향: 유아교육 전공을 중심으로", 유아교육연구, 25(4), pp.105~132 (2005), 한국유아교육학회
  35. 장영숙, "유아교사의 교육신념과 교수효능감의 관계 연구", 아동학회지, 25(6), pp.117~130 (2004), 한국아동학회
  36. 정선아, "가상놀이의 즉흥성(improvisation)에 관한 연구:‘궁전 놀이’의 사례를 중심으로", 유아교육연구, 32(1), pp.417~443 (2012), 한국유아교육학회[DOI]
  37. 정한호, "코로나로 시행된 대학원 원격수업에 대한 지속적인 참여의향 탐색", 교육문화연구, 27(2), pp.73~97 (2021), 교육연구소[DOI]
  38. 정한호, "Covid-19 확산이 교육계에 주는 도전: 모두를 위한 질 높은 원격수업", 교육공학연구, 36(3), pp.645~669 (2020), 한국교육공학회[DOI]
  39. 주영진, "온라인에서 보낸 한 학기: 디지털 대면수업, 그 경험의 의미", 교육공학연구, 36(3), pp.805~838 (2020), 한국교육공학회[DOI]
  40. 홍지명, "디자인씽킹 기반 수업이 예비유아교사의 창의적 문제해결력 및 공감능력에 미치는 영향", 인문사회 21, 11(1), pp.1675~1686 (2020), 인문사회 21
  41. Brown, T., "Design thinking", Harvard Business Review, 86(6), pp.84~92 (2008)
  42. Caillois, R., "놀이와 인간: 가면과 현기증" (2018), 문예출판사
  43. Shivangi Dhawan, "Online Learning: A Panacea in the Time of COVID-19 Crisis", Journal of Educational Technology Systems, 49(1), pp.5~22 (2020), SAGE Publications[DOI]
  44. Harth, T., "Design thinking in teacher education : Preparing engineering students for teaching at vocational schools", International Journal on E-Learning, 18(4), pp.413~439 (2019)
  45. Danah Henriksen, "Design thinking: A creative approach to educational problems of practice", Thinking Skills and Creativity, 26, pp.140~153 (2017), Elsevier BV[DOI]
  46. Huizinga, J., "호모루덴스: 놀이하는 인간" (2014), 까치
  47. "Design thinking for educators" (2013)[URL]
  48. "Definition of design" (2003)[URL]
  49. Paul A. Kirschner, "Do we need teachers as designers of technology enhanced learning?", Instructional Science, 43(2), pp.309~322 (2015), Springer Science and Business Media LLC[DOI]
  50. Pink, D. H., "A whole new mind : Why right-brainers will rule the future" (2006), Riverhead Books
  51. Rauth, I., "Design thinking: An educational model towards creative confidence", Paper Presentation at the International Conference on Design Creativity 2010, 2010, pp.1~8 (2010)
  52. Kala S. Retna, "Thinking about “design thinking”: a study of teacher experiences", Asia Pacific Journal of Education, 36(sup1), pp.5~19 (2016), Informa UK Limited[DOI]
  53. Sawyer, R. K., "Pretend play as improvisation : Conversation in the preschool classroom" (1997), Lawrence Erlbaum Associates, Publishers

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (8건)