청소년의 여가활용이 학습 적응성에 미치는 영향: 대인관계의 매개효과
The effects of leisure activities on learning agility for youths: Mediative effects of interpersonal relationship
0
조회
0
다운로드
6
인용
0
참고문헌
키워드
초록
본 연구는 청소년의 여가활용이 학습 적응성에 미치는 영향력을 분석하고, 여가활용과 학습 적응성 간 관계에서 대인관계의 매개효과를 검증하고자 하였다. 이를 위하여 한국청소년정책연구원이 실시한 ‘청소년 역량지수 측정 및 국제비교 연구Ⅰ’에서 수집한 6,637명의 자료를 구조방정식으로 분석하였다. 그에 따르는 결과는 다음과 같다. 첫째, 청소년의 여가활용은 학습 적응성에 직접적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 청소년의 여가활용은 대인관계에 직접적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 청소년의 대인관계는 학습 적응성에 직접적인 영향을 미치고, 청소년의 여가활용과 학습 적응성 간 관계에서 부분 매개효과를 보였다. 이러한 결과는 청소년의 여가활용은 학습 적응성에 직접적인 영향을 미칠 뿐만 아니라, 대인관계에 영향을 미치고 대인관계가 학습 적응성에 영향을 미치는 간접적인 경로를 의미한다. 연구결과를 토대로 청소년의 여가활용과 대인관계 측면에서 학습 적응성을 제고하기 위한 실천적 방안을 제시하였다.
Abstract
This study aims to examine the effectiveness of leisure activity on learning agility and to verify the mediative effectiveness of interpersonal relationship between leisure activity and learning agility for youths. To achieve these purpose, 6,637 data that sampled by ‘IEA ICCS 2016’ were analyzed with structural equation. The results of study were as follow. First, leisure activity directly effects on learning agility for youths. Second, leisure activity directly effects on interpersonal relationship. Third, interpersonal relationship directly effects on learning agility and partial mediative effects between leisure activity and learning agility. These results implies that youths’ leisure activity is not only directly affecting learning agility, but also affecting interpersonal relationship. And this interpersonal relationship also effects learning agility. Based on these results, some practical implications were proposed to develop learning agility in terms of leisure activity and interpersonal relationship.
참고문헌 (15)
- Sarah, R, "Investigating Student Exposure to Competency-Based Education", Education Policy Analysis Archives, 25(24), pp.1~32 (2017)
- D. J. Kim, "Understanding and Issues on core competency and competency-based curriculum in higher education", The Journal of Core Competency Education Research, 2(1), pp.23~45 (2017)
- 성은모, "대학교육에서 산업형 융합인재 육성을 위한 융합프로젝트 교수학습모형 탐구", 교육방법연구, 25(3), pp.543~580 (2013), 한국교육방법학회[DOI]
- De Meuse, P., "Learning agility: A construct whose time has come", Consulting Psychology Journal: Practice and Research, 62(2), pp.119~130 (2010)
- E. M. Sung, "IEA ICCS 2016", NYPI, ~ (2014)
- 신규리, "청소년의 여가태도와 자기효능감 관계에서 여가인지의 매개효과 분석", 한국여가레크리에이션학회지, 34(3), pp.233~244 (2010), 한국여가레크리에이션학회
- 장근영, "한국 청소년의 생활시간 국제비교와 라이프스타일 분석", 미래청소년학회지, 6(4), pp.139~155 (2009), 미래를 여는 청소년학회
- S. S. Kim, "A study on the effect of leisure satisfaction, leisure commitment on psychological well-being and self-actualization", Ph.D., pp.2008
- 김은미, "청소년의 여가활동과 행복과의 관계", 아동교육, 16(1), pp.155~172 (2007), 한국아동교육학회
- 박수정, "청소년의 가치기준, 여가태도, 여가기능에 관한 인과적 모형 연구", 한국스포츠사회학회지, 16(2), pp.6~376 (2003), 한국스포츠사회학회
- 유성경, "남녀 학업 우수 청소년이 지각하는 진로장벽과 진로포부의 관계에서 학업 효능감의 매개모형 검증", 한국심리학회지: 상담 및 심리치료, 18(4), pp.837~852 (2006), 한국상담심리학회
- Teresa, J., "Selected International Definitions about Young Students' Leisure Time: Theoretical and Practical Background in Poland", Comparative Professional Pedagogy, 7(1), pp.43~50 (2017)
- 전태준, "신체적 여가 활동 및 생활기술 프로그램이 중학생의 스트레스 자아존중감 및 대인관계에 미치는 영향", 한국체육과학회지, 24(2), pp.109~120 (2015), 한국체육과학회
- 이인회, "자유학기제 정책에 따른 A중학교 학교변화 사례 분석", 디지털융복합연구, 14(1), pp.33~42 (2016), 한국디지털정책학회[DOI]
