본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

통합형 마인드맵 활동이 중학교 2학년 학생들의 창의적 사고력에 미치는 영향

The Effect of Integrated Mind Map Activities on the Creative Thinking Skills of 2nd Year Students in Junior High School

0

조회

0

다운로드

11

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류화학

초록

본 연구는 융합 인재 교육의 다양한 목표 중에서 인지적 측면 특히 창의적 사고력의 신장에 초점을 맞추고 창의적 사고력 신장을 위한 교수 기법으로서 ‘통합형 마인드맵’을 개발하고 적용하여 그 효과를 알아보았다. 통합형 마인드맵이란, 융합 인재 교육 지향 마인드맵으로서 기존의 마인드맵 특징을 유지하면서, 과학 주제를 중심으로 뻗어나가는 아이디어 발산의 범주를 과학(S), 기술(T)&공학(E), 예술(A), 수학(M)의 측면으로 해보도록 교사가 의도적으로 유도하는 특징을 지닌다. 그럼 으로써 학생들은 학습한 과학 개념이 다른 분야(기술, 공학, 예술, 수학)와 밀접하게 관련되어 있음을 지속적으로 인식하게 되고 관련 지식을 넓힐 수 있으며, 이는 융합 인재에게 요구되는 창의적인 융합적 사고를 할 수 있는 밑거름으로 작용하게 된다. 통합형 마인드맵은 첫 번째 가지가 포함하는 핵심어의 범주에 따라 STEAM형, STEA형, STEM형, STE형의 네 가지 유 형으로 구분할 수 있으며, 교사의 안내 정도에 따라 안내형, 중간 개방형, 개방형의 세 수준으로 구분할 수 있다. 또한 통합 형 마인드맵 활동은 개인 별 뿐만 아니라 모둠 및 학급 토론을 통한 협동 학습 형태로 이루어지는 모둠 별, 학급 공유 활동의 형태로도 진행될 수 있다. 개발한 교수 기법은 중학교 2학년 학생들을 대상으로 한 학기 동안 적용하였으며, 실험반 학생들은 한 학기 동안 개인 별 통합형 마인드맵 활동 10회, 모둠 별 통합형 마인드맵 활동 10회, 학급 공유 통합형 마인드맵 활동 3회 로, 총 23회의 통합형 마인드맵 활동을 경험하였다. 그 결과 실험반 학생들의 창의적 사고력은 유의미하게 향상되는 것으로 나타났다(p<.05). 본 연구에서는 창의성을 협의로 정의하여 발산적 사고라고 정의하였으며, 그 하위 범주인 유창성, 융통성, 독창성을 분석한 결과에서도 모두 유의미한 향상이 있었다(p<.05). 따라서 본 연구에서 개발한 통합형 마인드맵 교수 기법은 창의적 사고력의 신장에 긍정적인 영향을 준다는 것을 알 수 있었다. 그리고 창의적 사고력에 대하여 교수 기법과 인지 수준, 학업 성취도 수준, 성 별과의 상호 작용은 나타나지 않았다(p<.05).

Abstract

The purpose of this study was to design a teaching and learning method conductive to the development of creative thinking skills and investigate its effects. It has been developed integrated mind map with feature of visualizing the divergent thinking to the aspects of Science (S), Technology (T) & Engineering (E), Arts (A), Mathematics (M). Integrated mind map can be divided into four types of STEAM type, STEA type, STEM type, STE type depending on the category of key words in the first branch. And Integrated mind map can be divided into three levels of guided, intermediate, open depending on the teacher’s guide degree. And also integrated mind map activities were carried out in the form of group, class share as well as individual. This study was implemented during a semester and students in experiment group experienced individualintegrated mind map activity 10 times, group-integrated mind map activity 10 times, class share-integrated mind map activity 3 times. The results indicated that the experimental group presented statistically meaningful improvement in creative thinking skills (p<.05). And there was a statistically meaningful improvement in fluency, flexibility, originality as a sub-category of creative thinking skills(p <.05). Also creative thinking skills are not affected by the level of cognitive, academic performance, gender (p<.05). In conclusion, it was found that ‘integrated mind map activity’ improved student’s creative thinking skills. There was no interaction effect about creative thinking skills between the teaching strategy and cognitive level, achivement, gender of those students.

참고문헌 (44)

  1. Lee, M. H, "Creative Economy @ Korea", Bookconcert, ~ (2013)
  2. "Science Technology Future Vision" (2010)[URL]
  3. "「2nd Science and Technology Human Resource Development Support Plan ('11-'15)」for Creative Science and Technology Human Resource power" (2011)[URL]
  4. "Creation vitamin International Strategic Analysis for Sustainable National Development ①新ICT Convergence Strategies, Information Policy Research for Teaching and Learning Areas" (2014)[URL]
  5. (2011)[URL]
  6. Powell, J. C., "Changing teacher’s practice: curriculum materials and science education reform in the USA", Studies in Science Education, 37, pp.107~ (2002)
  7. 심재호, "2007년 개정 과학과 교육과정의 주요 내용의 실행에 관한 과학 교사의 인식", 한국과학교육학회지, 30(1), pp.140~156 (2010), 한국과학교육학회
  8. Kim, G. Y., "A Study of the Secondary School Teachers' Perception in STEAM", Master, pp.2013
  9. 김진영, "2009 개정 과학과 교육과정에 따른 고등학교 `과학'에 대한 물리전공 교사와 타전공 과학교사의 인식 비교", 새물리, 62(2), pp.104~114 (2012), 한국물리학회
  10. 박인숙, "과학 창의적 문제 해결 능력에 대한 현장 교사들의 인식", 한국과학교육학회지, 31(2), pp.314~327 (2011), 한국과학교육학회
  11. 방담이, "학문 통합적 과학 교육에 대한 초중등 교사들의 인식(제IV보*)", 대한화학회지, 56(1), pp.115~127 (2012), 대한화학회
  12. 신영준, "초등학교 교사들의 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식 연구", 초등과학교육, 30(4), pp.514~523 (2011), 한국초등과학교육학회
  13. 이선경, "과학교육에서 융복합 교육에 대한 교사의 인식과 경험 탐색 - 과학교사 포커스 그룹 논의를 중심으로", 한국과학교육학회지, 32(5), pp.974~990 (2012), 한국과학교육학회
  14. Lee, H. Y., , Kangwon Educational Inquiry, 61, pp.16~ (2012)
  15. Kim, J. S., "STEAM Education" (2013), Yangseowon
  16. 김성원, "융합인재교육(STEAM)을 위한 이론적 모형의 제안", 한국과학교육학회지, 32(2), pp.388~401 (2012), 한국과학교육학회[DOI]
  17. 김진수, "STEAM 교육을 위한 큐빅 모형", 한국기술교육학회지, 11(2), pp.124~139 (2011), 한국기술교육학회
  18. 백윤수, "우리나라 STEAM 교육의 방향", 학습자중심교과교육연구, 11(4), pp.149~171 (2011), 학습자중심교과교육학회
  19. 김덕호, "STEAM 프로그램을 적용한 과학수업이초등학생의 창의성과 과학교과 흥미도에 미치는 영향", 한국과학교육학회지, 34(1), pp.43~54 (2014), 한국과학교육학회[DOI]
  20. Kim, J. M., "Specialized high school electricity subject STEAM teaching materials development for training future-creative integrated and talented student", Master, pp.2013
  21. 김정아, "융합형 인재 양성을 위한 IT 기반 STEAM 교수·학습 방안 연구", 수산해양교육연구, 23(3), pp.445~460 (2011), 한국수산해양교육학회
  22. 배선아, "기술기반 STEAM 교육이 중학생의 기술적 태도에 미치는 영향", 대한공업교육학회지, 36(2), pp.47~64 (2011), 대한공업교육학회
  23. Sung, S. K., "Developing and Applying 'Ondol' education program As the Subject of Traditional Science and Integration", Master, pp.2013
  24. 이명숙, "STEAM 수업이 수학영재의 수학 창의적 문제해결력과 창의적 태도에 미치는 효과", 영재와 영재교육, 12(3), pp.75~94 (2013), 한국영재교육학회
  25. 이시예, "융합 인재 교육(STEAM)을 적용한 과학수업이 초등학생의 창의성과 과학 관련 태도에 미치는 영향", 초등과학교육, 32(1), pp.60~70 (2013), 한국초등과학교육학회
  26. Choi, B. R., "The Effectiveness of STEAM Program on Creativity and Academic Self-efficacy of Gifted Students", Master, pp.2013
  27. 태진미, "스토리텔링 교육연극 기반 STEAM 교육이 초등학생들의 과학적 태도에 미치는 효과", 창의력교육연구, 13(1), pp.31~53 (2013), 한국창의력교육학회
  28. 고영남, "대학생의 학습양식에 따른 학업성취 및 진로결정수준의 관계", 열린교육연구, 13(3), pp.215~234 (2005), 한국열린교육학회
  29. Lee, T. J., , J. Creativity Development, 7, pp.89~ (2004)
  30. Jang, M. O., , J. Sci. Edu, 24, pp.83~ (2000)
  31. Yoon, H. J., "Assessment Instruments and Criteria of Creative Problem Solving Thinking Skills in Science Education", Ewha Womans University, 77~ (2010)
  32. Roadranka, V., "The Construction and Validation of Group Assessment of Logical Thinking", Paper presented at the annual meeting of the National Association for Research in Science Teaching (1983)
  33. Kwon, J. S., , J. Kor. Assoc. Res. Sci. Educ, 7, pp.1~ (1987)
  34. "Index of Learning Styles Questionnaire"[URL]
  35. Felder, R. M., , Engineering Education, 78, pp.674~ (1988)
  36. Felder, R. M., , J. College Science Teaching, 23, pp.286~ (1993)
  37. Hong, S. J., "Intelligence and Creativity" (1999), Yangseowon
  38. Runco, M. A., , Annual Review of Psychology, 55, pp.657~ (2004)
  39. Choe, I. S., , J. Korea Open Association for Early Childhood Education, 11, pp.1~ (2001)
  40. Kang, S. H., "Assessment Instruments and Criteria of Creative Problem Solving Thinking Skills in Science Education", pp.2010
  41. 서미경, "마인드맵 소프트웨어를 활용한 논술 프로그램 개발", 정보교육학회논문지, 13(2), pp.215~223 (2009), 한국정보교육학회
  42. Lim, W. C., , Kangwon Educational Inquiry, 61, pp.26~ (2012)
  43. 하민수, "기초과학과 응용과학의 융합에 관한 학생들의 이해와 관련된 변인 분석", 한국과학교육학회지, 32(2), pp.320~330 (2012), 한국과학교육학회[DOI]
  44. 신세인, "고등학생들의 융합에 대한 태도 검사도구의 개발과 타당화", 한국과학교육학회지, 34(2), pp.123~134 (2014), 한국과학교육학회[DOI]

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (11건)