논문KCI 등재
GAFAMが制覇しているDX、AI時代に求められるクリエイティブ日本語教育の提案― 「AIと外語学習」講座授業での実践成果を例に ―
Proposal of Creative Japanese Language Education Required in the Age of DX and AI, which GAFAM is Conquering: Example of Practical Results in the “AI and Foreign Language Learning” Course Class
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참고문헌
참고문헌 (11)
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- 圓田浩二, "ポケモンGOの社会学フィールドワーク×観光×デジタル空間", pp.3~ (2022), 関西学院大学出版会
- 岡嶋裕史, "メタバースとは何か ネット上の「もう一つの世界」", pp.4~ (2022), 光文社
- 朝日新聞デジタル新聞, "ニッポン、グローバル人材のリアル", ~ (2020)
- 西垣通, "対談AI時代の文系人材。武器にすべきは、「大局観」", ~
- 新井紀子, "創刊100周年文藝春秋 目覚めよ!日本101の提言", pp.412~ (2023), 文藝春秋
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