태권도 콘텐츠산업의 발전방안 연구
A Development Strategy of Taekwondo Contents Industry
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연구를 실시하였다. 즉 콘텐츠에 대한 고찰, 해외의 무예 콘텐츠 사례, 한류에 대한 고찰의 과정을 거쳐 태권도 콘텐츠산업의 발전방안을 모색하는 순서로 연구를 진행하였다. 첫째, 콘텐츠에 대한 이해의 차원에서 그 개념을 정리하고, OSMU, CPND 등 콘텐츠산업의 주요 키워드를 정리하였다. 또한 창조경제시대에 콘텐츠가 일자리 창출에 어떤 영향을 미치는지를 조사하였으며, 문화할인율과 문화코드의 중요성에 대해 고찰하였다. 둘째, 해외의 무예 관련 콘텐츠 사례를 조사하였다. 즉 일본의 무도 관련 영화와 애니메이션을조사하였고, 중국의 무협/쿵푸영화를 조사하였다. 셋째, 태권도의 보급이라는 측면에서 한류의 흐름을 파악하고자 하였으며, 한류의 태동 및 확산과정을 살펴보고, 신한류, 반한류/혐한류에 대해 고찰하였다. 넷째, 결론적으로 한류에 기반한 태권도 콘텐츠산업 육성정책의 관점에서, 국기원, 태권도원, 정부, 태권도학과의 역할을 제시하였다.
Abstract
The purpose of this study was to search for a solution to the contents industry of Taekwondo by methods of literature research and case study through the contents and Hallyu(Korean Wave). The process was conducted by arranging as follows; understanding contents, case of martial arts in abroad, understanding Hallyu, a solution to the contents industry of Taekwondo based Hallyu. The results are as follows; Firstly, it was conducted a study of contents to concept establishment, and organized the key words which are OSMU, CPND in contents industry. Also it was investigated relation with contents and job creation in Creative Economy age. It was considered a importance of culture discount rate and culture code. Secondly, it was studied the cases of martial arts in abroad. It was focused on film and animation in Japan, and film of martial arts in China. Thirdly, it was figured Korean wave out to spread out Taekwondo. It was searched naissance and diffusion process of Hallyu, anti-Hallyu. In conclusion, in a view of promote the policy of Taekwondo contents industry based in Hallyu, the roles were suggested each organizations which are Kukkiwon, Taekwondo Promotion Foundation, Government and Taekwodno departments of each University.
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