초창기 한국형 블록버스터 영화의 제작과정 연구 : <쉬리>의 사례를 중심으로
A study of Early Koreanized Blockbuster Movies in 1990s: Focused on case of Swiri
0
조회
0
다운로드
4
인용
0
참고문헌
키워드
초록
1990년대 젊은 감독과 프로듀서들은 판타지 장르의 하이컨셉 영화에 특수효과와 CG 등을 사용하기 시작했다. 이것은 할리우드 영화에익숙하던 한국 관객들에게 호응을 얻으며 한국형 블록버스터의 출발점이 되었다. <구미호>(1994)나 <은행나무침대>(1996)에서 사용된 VFX 는 비록 초보적인 것이었지만 이후 제작된 초창기 한국형 블록버스터영화에 기술적인 기반이 되었다. 1998년 개봉한 <퇴마록>은 처음으로 ‘블록버스터’란 용어를 마케팅에 활용했으며 기술적으로나 장르적으로 부분적인 성공을 거두었다. 다음해인 1999년 스파이액션스릴러 <쉬리>가 기록적인 흥행성적을거두었고 한국형 블록버스터란 명칭은 할리우드 블록버스터와 유사한 전략으로 만들어져 시장에서 성공하는 영화를 부르는 용어가 되었다. <쉬리>의 도심 총격 액션이나 특수효과는 한국영화의 기술적 진화를 보여주었고, 북한을 무조건 부정적으로 그리던 기존의 입장에서변화하여 인간적인 측면을 강조하는 등 흥행과 완성도 면에서 진정한한국형 블록버스터 영화의 시초라 불러도 손색이 없는 작품이 되었다. 한국형블록버스터의 탄생과정은 한국영화의 획기적인 변화를 위한도전과 성취를 보여주는 중요한 기점이다. 한국형블록버스터가 탄생한지 20년이 지난 현재, 한국의 상업영화는 종전의 성공 공식을 기계적으로 답습한 영화를 양산하여 시장에서의 경쟁력을 잃어가고 있다. 이제 한국영화계도 장르영화를 활성화 하여 신진인력을 발굴하고 탄탄한 서사와 기술력이 결합된 ‘프랜차이즈’와 ‘유니버스’의 도입 등의전략으로 새로운 도약이 필요하다.
Abstract
Korean Blockbuster films started as a strategy for standing up to the market domination of Hollywood films in 1990s. Young directors and producers who joined the film industry from the 80s have actively used Special Effects and Computer Graphics on HI-CONCEPT films of fantasy genre. This tendency was welcomed by young Korean audiences who were familiar to films from Hollywood. Although the VFX used in The Fox With Nine Tails(1994) or The Gingko Bed (1996) were elementary, it has established the technical foundation for future Korean Blockbuster films. The Soul Guardians, which was released in 1998, was the first film to utilize the term ‘Blockbuster’ for marketing purposes and it has achieved partial success in technical fields and within genre films. In the following year, a spy action thriller Swiri achieved a recordbreaking box office hit and the term ‘Korean Blockbuster’, referring to big budget films that followed the strategies of Hollywood blockbusters and achieved success, became popular. The urban shooting action scenes and special effects in Swiri have proved the technological advancement of Korean films. Furthermore, the film has changed the conventional description of North Korean who was indiscriminately
참고문헌 (22)
- 애니타 엘버스, "블록버스터 법칙" (2014), 세종서적
- 김경욱, "할리우드 블록버스터의 전개과정과 이데올로기 : <스타워즈> 시리즈를 중심으로", 영화연구, (19) (2002), 한국영화학회
- 김병철, "한국형 블록버스터의 지형도", 영화연구, (21) (2003), 한국영화학회
- 김승경, "자본의 다양화와 투자사의 영역 확장 - 새로운 자본의 유입과 역할을 중심으로 -", 현대영화연구, 10(3), pp.81~108 (2014), 현대영화연구소[DOI]
- 김익상, "1990년대 기획영화 탄생의배경과 요인 연구", 씨네포럼, (27), pp.257~288 (2017), 영상미디어센터
- 프랜차이즈 시대, "한국일보, 2018. 07.02", 2018
- "관객 놀라게 한 한국형 액션 블록버스터 ‘쉬리’ ‘촬영X파일’ 벗긴다", 동아일보, 1999.02.19, 13~ (1999)
- "삼성플라자 태평로점 문열어", 매일경제, 1997.11.26, 18~ (1997)
- "‘쉬리’봤니? 진짜 재밌었어, 소문보다 시시", 동아일보, 1999.02.26, 13~ (1999)
- "‘신씨네’ CG 학원 설립", 경향신문, 1994.11.27, 17~ (1994)
- "영화 ‘쉬리’ 제작발표회", 동아일보, 1998.06.25, 32~ (1998)
- "영화 <은행나무 침대> 흥행 이후 연예계 “환생 신드롬”", 경향신문, 1996. 08.19, 16~ (1996)
- "컴퓨터 그래픽이 몰려온다", 동아일보, 1994.05.09, 11~ (1994)
- "강제규 인터뷰", ~ (2018)
- "김재용 인터뷰", ~ (2018)
- "김지운 무대인사 발언", ~ (2018)
- "노종윤 인터뷰", ~ (2018)
- "신철 인터뷰", ~ (2017)
- "최완 인터뷰", ~ (2018)
