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VR 매체와 문학의 융합 가능성 연구

A Study on the Convergence Possibility of VR Media and Literature

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주제분류사회과학일반

초록

· 연구 주제: VR 매체와 문학의 융합 가능성 연구· 연구 배경: VR로 대변되는 가상현실 기술은 인간의 향상된 지각으로 등장하고 있으며, 우리의 상상력을 어떤 매체보다 강하게 증폭시키고 있다. VR 매체가 새로운 주류 매체로 등장하고 있는 시점에 문학이 디지털 시대의 성찰적 주체로서 VR과의 융합 가능성을 모색하여 시대적 흐름에 참여하고 VR 매체를 새로운 문학 창작 도구로 활용하는 노력이 필요함을 제기하고자 하였다. · 선행연구와의 차이점: VR 매체를 통한 서사적 논의와 관련한 선행 연구는 VR의 매체적 특성을 고찰한 연구, VR 콘텐츠에서 나타나는 스토리텔링 특성에 대한 연구, VR 영상 연출을 위한 이론적 토대 및 제안에 관한 연구, VR 콘텐츠의 활용과 전망에 대한 연구 등으로 분류할 수 있으며, VR 콘텐츠를 문학적 관점에서 다룬 연구는 아직 찾아보기 어렵다. · 연구방법: 본 연구는 VR을 서사 예술의 계보를 이을 새로운 서사 매체로 인식하는 가운데 VR과 문학작품 간 융합 가능성을 보여준 사례들을 발굴 분석함으로써 향후 문학과 VR의 매체전환 가능성 및 융합 가능성을 제기하는데 중심을 두었다. · 연구결과: VR 매체의 표현력이 궁극적으로 얼마나 커질지는 예단할 수 없지만 기존의 형식에 얽매이지 않는 새로운 양식으로서 문학과의 다각적 융합 가능성이 열려있으며 문학적 창작 도구로 활용될 잠재력 또한 지니고 있음을 확인할 수 있었다. · 공헌점 및 기대효과: 본 연구는 VR이라는 새로운 매체를 통한 문학의 확장 가능 성에 대한 관심을 환기시키고 가상현실 기술을 이용한 문학 창작의 가능성을 타진해 볼 수 있는 기회가 될 수 있을 것이다. 본 연구를 통해 VR이 문학이라는 상상물을 이상적으로 재현할 가능성을 잠재하고 있는 매체임을 확인하는 계기가 될 수 있기를 기대하며, 이를 통해 ‘VR 문학’이라는 융합적 논의가 이루어질 수 있기를 바란다.

Abstract

· Research topics: A Study on the Convergence Possibility of VR Media and Literature. · Research background: Virtual reality technology, represented by VR, improves human cognitive ability. It expands and amplifies our imagination more powerfully than any other medium. At a time when VR media is emerging as a new mainstream medium, literature should seek the possibility of convergence with VR as a subject of reflection in the digital age and participate in the trend of the times. I wanted to raise the need for efforts to utilize VR media as a tool for creating new literature. · Differences from prior research: Existing studies dealing with VR media from a narrative perspective include research on the characteristics of VR media, research on the storytelling characteristics of VR content, theoretical grounds and proposals for VR video production, and research on the utilization and prospects of VR content. However, it is still difficult to find studies dealing with VR contents from a literary point of view. · Research method: This study started from recognizing VR as a new narrative medium that will continue the genealogy of narrative art, and discovered and analyzed cases of convergence between VR and literature. And through this, the possibility of convergence of literature and VR was presented. · Research results: It was confirmed that VR media, as a new expression method that is not bound by the existing format, opens up the possibility of multilateral convergence with literature and has the potential to be used as a literary creative tool. · Contribution points and expected effects: This study will arouse interest in the possibility of literature expansion through a new medium of VR, and will serve as an opportunity to explore various possibilities of literature creation using virtual reality technology. Through this study, it is hoped that VR will serve as an opportunity to confirm that VR is a medium with the potential to ideally reproduce the imagination of literature, and through this, a convergence discussion called 'VR literature' can be made.

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