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인터렉티브 애니메이션의 디자인 방법론에 관한 연구 - Virtual Garden을 중심으로

A Study on the design methodology of Interactive Animation - Focused on Virtual Garden

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과학기술의 발전은 문화 및 예술의 구성요소를 다양 한 형태로 변형시켜 왔다. 특히 애니메이션도 다양한 영상처리 기술에 힘입어 시각적 형태들을 발전시켜 왔다. 최근의 애니메이션은 인터렉티브 디지털 미디 어 디자인 기술과 접목됨으로써 보다 진보적인 예술 표현영역과 기술영역에서 많은 발전을 했다고 볼 수 있다. 애니메이션 분야는 단순한 동적 이미지에서 새로 운 표현 디자인 방법으로 변형되고 있다. 이는 새로운 하드웨어나 소프트웨어적인 영상처리 기술로 가능해 진 일이다. 현재 3D 기술은 인터렉티브 애니메이션 의 기본을 이루며, 애니메이션 영상이 단순히 스크린 에 투영되기보다는 관객의 정보를 3D 애니메이션 구 성에 필요한 시각적 구성 요소들을 조작하는데 필요 한 요소로 사용되고 있다. 3D 기술은 인터렉티브 애니메이션 작업에서도 적 용되어 관람객으로 하여금 애니메이션 환경을 접할 때 능동적인 참여는 물론, 보다 몰입감을 가지게 되는 상호반응적인 환경이 제공됨으로서 애니메이션 작업 의 일부분이 된다. 본 연구는 현대 미디어환경 속에서 애니메이션을 바탕으로 하여 인터렉티브 애니메이션 제작의 중요한 단계인 스토리 작성에서부터 예술적 표현 및 영상처 리 디자인 방법론에 대하여 분석을 하고, 연구자의 인 터렉티브 애니메이션인 <Virtual Garden>의 기획 및 제작과정 전반에 대한 디자인 방법론을 소개 및 분석 하였다. 현재 활발히 진행되고 있는 3D 영상 기술은 제작 방식에서 디스플레이 방식, 그리고 관객이 인지하는 디자인 방법에 이르기까지 다양한 연구가 이루어지고 있다. 본 연구에서 적용된 3D 기법이나 상호반응에 필요한 영상처리나 센싱기술은 제한적이고, 기존의 애니메이션의 원리를 유지하되 새로운 기술력이 필요 한 부분이며 지속적인 추가의 연구가 이루어져야 한 다고 생각한다.

Abstract

The development of the technology has affected on the visual and formal elements of art and culture in various ways. Especially, owing to the various image processing technologies, animation also has evolved in its visual forms. Recently, animation has been developed within progressive artistic expression and techniques by converging interactive digital media design technology. Animation is a sort of on-going process transforming from a moving image to a new way of design. This transformation owes to new hardware technology and image processing software. The current interactive animation is based on 3D technology and the viewer's participation is used as a part of the visual elements of animation rather than just image projection. 3D technology also has been applied to making an interactive animation. Within the interactive animation environment, the viewer can achieve a sense of immersive condition and active participation by becoming a part of interactive animation. This study is focused on the design methodology in order to analyze the production process from storyboard to image processing of interactive animation, such as my work <Virtual Garden>. The future study will be performed on 3D image processing and display technology.

참고문헌 (17)

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