게임 방송에서의 저작권 이용허락 및 실시간 준수 프로토콜
Copyright Licensing in Game Streaming and Real-Time Compliance Protocol
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초록
게임 방송은 게임 산업에 홍보 창구를 제공하고, 소비층을 발굴하는 기회로 작용한다. 하지만 게임 영상 송출 과정에서는 준수할 저작권 조건과 스토리 스포일러 방지 등의 문제가 뒤따른다. 특히 스토리 중심 게임은스포일러 노출로 인해 잠재적 구매자가 흥미를 잃어버릴 수 있으며, 이는 게임 매출 감소와 개발사의 창작 의욕 저하로 이어질 수 있는 중요한 이슈이다. 이러한 상황을 극복하기 위해 본 논문에서는 실시간 준수 프로토콜과 PDS(Personal Data Storage) 기반 전자 계약서 관리 시스템을 결합한 새로운 기술을 제시하였다. 이 기술적 빙식을 통해 저작권자가 요구하는 다양한 조건을 실시간으로 모니터링하고 자동으로 준수할 수 있다. 또한 방송인이 의도치 않은 실수를 통해 이용허락 조건을 위반하는 상황을 방지하는 기능을 제공함으로써, 방송인에게 불필요한 저작권 위반을 예방한다. 이를 통해 방송인은 창작 활동에 더욱 집중할 수 있고, 저작권자는콘텐츠 보호와 매출 확보라는 핵심 목표를 달성할 수 있으며, 게임 방송 생태계를 활성화 할 수 있다. 본 논문은 PDS와 전자 계약서 실행 기반의 실시간 이용허락 준수 프로토콜을 통하여 게임 방송 시장의지속 가능한 성장과 균형 잡힌 발전에 기여한다. 이를 통해 앞으로의 게임 방송 생태계는 단순한 콘텐츠 공급을 넘어, 권리 보호와 이용자 경험 강화, 그리고 안정적인 수익 창출이라는 복합적인 목표를 고루 충족할수 있게 도울 수 있다.
Abstract
Game broadcasting serves as a promotional channel for the gaming industry and acts as an opportunity to discover new consumer groups. However, the process of streaming game videos brings along issues such as compliance with copyright conditions and the prevention of story spoilers. In particular, story-driven games may cause potential buyers to lose interest due to the exposure of spoilers, which is a significant issue that can lead to decreased game sales and reduced creative motivation among developers. To overcome these challenges, this paper presents a new technology that combines a real-time compliance protocol with a Personal Data Storage (PDS)-based electronic contract management system. Through this technical approach, various conditions required by copyright holders can be monitored and automatically complied with in real time. Additionally, by providing functionality that prevents broadcasters from unintentionally violating usage permissions through mistakes, unnecessary copyright infringements are avoided for broadcasters. This allows broadcasters to focus more on creative activities, enables copyright holders to achieve their core goals of protecting content and securing sales, and activates the game broadcasting ecosystem. This paper contributes to the sustainable growth and balanced development of the game broadcasting market through a real-time compliance protocol based on PDS and the execution of electronic contracts. Through this, the future game broadcasting ecosystem can move beyond mere content supply to comprehensively meet complex objectives such as rights protection, enhancing user experience, and ensuring stable revenue generation.
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