북한 디지털 애니메이션의 발전 과정 연구
Research on the Development Process of North Korean Digital Animation
0
조회
0
다운로드
1
인용
0
참고문헌
키워드
초록
본 연구에서는 북한의 디지털 애니메이션의 역사를 북한 문헌과 1999년부터 2023년까지 제작된 북한 애니메이션을 분석하여 세 시기로 구분하고 연대순으로 정리하였다. 태동기(1990-2002)에 북한은 컴퓨터 만화영화 제작을 위한 화상처리 프로그램을 개발했고, 북한 최초의 컴퓨터 인형영화 <환상속의 세 동무>를 제작했다. 초창기(2003-2012)에는 100% 2D 컴퓨터 애니메이션과 100% 3D 컴퓨터 애니메이션이 제작되었고, 지형영화는 중단되었으며, 인형영화는 3D 컴퓨터 그래픽을 부분적으로 혼용하는 형태로 만들어졌다. 2004년부터는 필름이 사용되지 않았고, 기법의 분류가 없어졌으며 2011년 김정일의 사망으로 김정은 체제로 교체된다. 마지막 발전기(2014-현재)는 김정은 시기의 창작 방향이 세워지고, 만화영화 <소년장수> 51-100부와 역사만화영화 <고주몽> 시리즈가 제작되었다. 그리고 뛰어난 3D 컴퓨터 애니메이션 실력을 보여주는 <악마를 이긴 억쇠>와 <호동왕자와 락랑공주> 시리즈가 제작되었다. 북한 디지털 애니메이션의 발전과정이 구체적으로 알려지고, 이를 토대로 북한 디지털 애니메이션에 대한 관심과 연구가 활발히 일어나길 바란다.
Abstract
In this study, the history of digital animation in North Korea has been categorized into three periods based on an analysis of North Korean documents and animations produced from 1999 to 2023, arranging them in chronological order. During the inception period (1990-2002), image processing programs for computer animated films were developed, and the first computer puppet animation, Three Friends in Vision, was produced in North Korea. In the early stages (2003-2012), 100% 2D computer animations and 100% 3D computer animations were created, while cut-out animation was discontinued, and puppet animation was created in a form that partially incorporates 3D computer graphics. Since 2004, film has not been used, classifications of techniques ceased. In 2011, Kim Jong Il’s death led to a transition to the Kim Jong Un regime. The development period (2014-present) has seen the establishment of creative directions under the Kim Jong Un regime, with the production of episodes 51-100 of the animated film The Boy General and the historical animated film series Ko Ju Mong. Additionally, outstanding 3D computer animations such as Eoksoe Who Defeated the Devil and the series Prince Hodong and Princess of Raknang have been produced. Through this study, a concrete understanding of the development process of North Korean digital animation is provided, leading to increased interest and research in this field.
참고문헌 (56)
- 김영삼, "(그림책)악마를 이긴 억쇠" (2003), 금성청년출판사
- 김은정, "북한 아동영화와 미디어의 횡단" (2019), 한국외국어대학교 지식출판콘텐츠원
- 김일성, "김일성저작집. 1" (1979), 조선로동당출판사
- 넬슨 신, "디 애니메이터" (2015), 한울
- 문학예술출판사, "조선문학예술년감 2004" (2006), 문학예술출판사
- 문학예술출판사, "조선문학예술년감 2005" (2008), 문학예술출판사
- 남북 문화교류협력 사업 분석 및 발전 방안 연구, "문화체육관광부", 문화체육관광부, ~ (2013)
- 박충성, "조선문학예술연감 2021" (2021), 문학예술출판사
- 백과사전출판사, "조선대백과사전" (1995), 백과사전출판사
- 이대연, "북한 애니메이션" (2005), 살림
- 전영선, "북한 애니메이션(아동영화)의 특성과 작품정보" (2014), 선인
- 조선중앙통신사, "조선중앙년감 2015" (2015), 조선중앙통신사
- 조선중앙통신사, "조선중앙년감 2017" (2017), 조선중앙통신사
- 김영재, "북한 개혁⋅개방 시대의 남북 애니메이션 협력 전략", 애니메이션연구, 14(4) (2018), 한국애니메이션학회
- 김은정, "북한의 아동영화 『고구려의 젊은 무사들』에 나타난 강성국가의 욕망", 한국아동문학연구, (32) (2017), 한국아동문학학회
- 김진영, "북한 애니메이션의 변화와 딜레마 : 프로파간다와 시장화 사이에서", 만화애니메이션연구, (55) (2019), 한국만화애니메이션학회
- 문재철, "북한 최초의 애니메이션 작품 연구", 애니메이션연구, 통권 : 39 (2016), 한국애니메이션학회
- 박수진, "북한 만화영화 「소년장수」방영 시기에 따른 “원쑤” 성격 분석", 석사, pp.2021
- 박수진, "북한 만화영화 속 여성 재현 연구 : 북한 체제의 여성 담론 변화를 중심으로", 문화와 정치, 9(3) (2022), 한양대학교 평화연구소
- 박수진, "북한 전쟁 만화영화를 통해 살펴본 안보 담론 변화 연구", 통일연구, 27(1), pp.5~41, 연세대학교 통일연구원
- 정후남, "북한 보험 현황과 변화 방향 연구", 박사, pp.2023
- 홍주옥, "1960~1970년대 북한 애니메이션 연구", 박사, pp.2018
- Hong, Joo Ok, "A Case Study on Digital Remake Animation in North Korea: Focusing on the Butterfly and Cock (1977) Remake", TechArt: Journal of Arts and Imaging Science, 10, pp.1~ (2023)
- 김철, "텔레비죤선화미술", 천리마, ~ (1992)
- 김혜숙, "주체적아동영화발전의 진로를 밝혀주시여", 조선예술, ~ (2004)
- 김혜숙, "주체적인 과학, 아동영화발전의 강령적지침", 조선예술, ~ (2004)
- 로동신문, "경애하는 김정은동지께서 조선4.26만화영화촬영소를 현지지도하시였다", 로동신문, ~ (2014)
- 로동신문, "경애하는 김정은동지께서 조선4.26만화영화촬영소를 현지지도하신 1돐 기념보고회 진행", 로동신문, ~ (2015)
- 로동신문, "명작폭포로 영화혁명의 불길을 세차게 일으켜나가자", 로동신문, ~ (2014)
- 류춘도, "참관기 사회주의건설성과전시관을 찾아서", 조선신보, ~ (1985)
- 문학신문, "경애하는 김정은 동지께서 조선 4. 26 만화영화촬영소를 현지지도하시였다", 문학신문, ~ (2014)
- 민주조선, "조선중앙통신, 콤퓨터기술의 개발 및 보급기지 조선콤퓨터쎈터", 민주조선, ~ (1991)
- 민주조선, "경애하는 김정은 동지께서 조선 4.26 만화영화촬영소를 현지지도하시였다", 민주조선, ~ (2014)
- 민주조선, "경애하는 김정은 동지께서 조선 4.26 만화영화촬영소를 현지지도하신 1돐 기념보고회 진행", 민주조선, ~ (2015)
- 민주조선, "명작창작의 열풍을 세차게 조선 4. 26만화영화촬영소에서", 민주조선, ~ (2019)
- 유시우, "인민경제의 주체화, 현대화, 과학화는 사회주의, 공산주의 경제건설의 전략적로선", 천리마, ~ (1981)
- 장미, "력사만화영화문학창작에서 예술적허구의 활용", 문학신문, ~ (2017)
- 조선예술, "만화영화에 리용된 콤퓨터기술", 조선예술, ~ (1999)
- 조선예술, "세계최초의 장편콤퓨터만화영화", 조선예술, ~ (1999)
- 최문경, "명작창작의 선구자, 선각자가 되라시며", 로동신문, ~ (2021)
- 최운철, "조선콤퓨터쎈터", 로동청년, ~ (1991)
- Kim, Ye Ryong, "New Path", Korea Today, ~ (2018)
- PT staff reporter, "Kim Jong Un inspects army units museum and animation studio", The Pyongyang Times, ~ (2014)
- "픽사가 달라졌어요?" (2012)[URL]
- "최신 북한 3D 애니메이션 ‘악마를 이긴 억쇠’… ‘악마’는 누구?" (2021)[URL]
- "北 ‘소년장수’ 잇는 인기 만화 등장..3D ‘악마를 이긴 억쇠’" (2022)[URL]
- "셋째의 착한 마음"[URL]
- "악마를 이긴 억쇠"[URL]
- "북한 애니메이션…경협으로 이어질까?"[URL]
- "북한이 3D 애니메이션 만든 이유" (2021)[URL]
- (2021)[URL]
- "북한 동영상 앱 시청 1위는…3D 애니메이션 ‘악마를 이긴 억쇠’" (2022)[URL]
- "호동왕자와 락랑공주 1-2부"[URL]
- "호동왕자와 락랑공주 3부"[URL]
- "호동왕자와 락랑공주 4부"[URL]
- "La Corée du Nord, atelier du merveilleux pour l’Occident" (2005)[URL]
