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3차원 가상착의시스템을 활용한 셔링분량에 따른 의복의 형태변화

Change of Clothing Shape Depending on the amount of Shirring using a 3D Virtual Wear System

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주제분류디자인

초록

연구배경 네크라인은 얼굴의 인상을 결정짓는 중요한 요소로서 본 연구에서는 네크라인을 옷의 실루엣과 형태를 변화시킬 수 있는 변인으로서 주목한 연구이다. 패션디자이너는 기발한 아이디어로 이제까지 없었던 새로운 의복을 디자인하기도 하지만 예로부터 존재해오고 있는 전통적인 기법을 변형하고 새롭게 적용하는 것을 통해 의복을 새롭게 디자인한다. 연구방법 본 연구는 의복디자인의 전통적 장식기법인 셔링을 네크라인에 적용하여 창의적인 패션디자인으로 활용하기 위한 의복구성의 연구이며, 3D 가장착의시스템을 구현하기 위해 CLO Virtual Fashion(클로버추얼패션) 프로그램을 활용하였다. 3D 가상착의 시스템으로 네크라인의 셔링의 분량변화을 4단계로 증가시켜 실험대상인 원피스의 변형을 시도하였다. 연구결과 네크라인의 셔링 분량이 증가는 네크라인, 바디스의 품, 진동둘레 그리고 소매품이 커지는 변인이다. 또한 셔링의 증가로 의복의 실루엣이 피티드에서 A라인으로 루즈한 실루엣이 되었고, 의복의 내부는 드레이프가 가슴과 소매산 쪽으로 확장되며 내부선이 형성되었다. 또한 아바타와 의복의 밀착도가 변화하는 형태변화의 변인이 되었다. 결론 본 연구는 패션디자인의 전통기법을 새롭게 조명하고 창작하는 것을 3D 가상착의시스템을 활용한 연구로서 3D 가상착의시스템을 활용한 창의적인 패션디자인 연구 활성화에 기여하는 것에 연구목적과 의의를 갖는다.

Abstract

Background The neckline is an important part of determining the impression of the face, and this study focuses on the neckline as a variable that can change the silhouette and shape of clothes. Fashion designers create creative designs by creating new clothes that have never been before with novel ideas or by transforming and applying traditional techniques. Methods A variation of the amount of shearing of the neckline was dimensioned and applied with a 3D virtual wearing system to attempt 4 steps of deformation. Result it was founded that the increase in the amount of shearing of the neckline is a variable that affects the shape of the clothes, the silhouette and the closeness of the clothes to the human body. In addition, the silhouette of the garment became a loose silhouette from the fit to the A line, and the inside of the garment was formed with the drape extending toward the chest and sleeves, and the inner line was formed. Conclusion This study studied the apparel composition to apply the shirring technique to the neckline and use it as a creative fashion design, and the research method utilized the CLO Virtual Fashion program to realize the 3D dressing system.

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