본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

SCAMPER 기법을 적용한 미술 활동이 만 5세 유아의 창의성에 미치는 영향

The influence of art activity using SCAMPER technique on the creativity 5-year-olds children

0

조회

0

다운로드

9

인용

0

참고문헌

키워드

초록

본 연구는 SCAMPER 기법을 적용한 미술활동이 만 5세 유아의 창의성에 어떠한 영향을 미치는지를 밝힘으로써 유아의 창의성 향상에 효과적인 교수방법을 모색하고 개발 및 적용하는데 기초적 자료를 제공하는데 있다. 연구의 대상은 충청남도 아산시에 소재하고 있는 어린이집 2개소에 재원중인 만 5세 유아 총 36명을 연구대상으로 하였다. A 어린이집에 재원중인 유아 18명을 실험집단으로, B 어린이집에 재원중인 유아 18명을 비교집단으로 선정하였다. 대상 유아의 평균 연령은 5년 7개월이었다. 유아의 창의성을 측정하기 위하여 본 연구에서는 전경원(2014)이 개발한 유아종합창의성 검사 ‘K·CCTYC'를 사용하였다. 실험은 8주간 매주 3회씩, 21회에 걸쳐 미술활동을 실시하였으며, 모두 대 · 소그룹형태로 오전 · 오후 자유선택활동 시간에 실시하였다. 실험처치를 위하여 실험집단의 유아에게는 SCAMPER 기법을 적용한 미술활동을 경험하게 하고, 비교집단의 유아들에게는 실험집단과 같은 기간 동안 동일한 재료를 제공하였으며, 누리과정의 생활주제를 기반으로 SCAMPER 기법을 제외한 미술활동을 각각 실시하였다. 실험집단과 비교집단 간의 차이를 알아보기 위하여 자료의 처리는 연구문제에 따라 SPSS 18.0/ Window 10으로 통계처리 하였으며 사전, 사후검사를 이용하여 t-검증, 공분산분석을 실시하였다. 본 연구의 결과 SCAMPER 기법을 적용한 미술활동은 유아의 창의성을 향상시키는데 긍정적인 효과가 있는 것으로 나타났다. SCAMPER 기법을 적용한 미술활동은 유아교육 현장에서 유아들이 경험하는 미술활동의 지도방법에 교사의 발문이 창의성 향상에 긍정적인 영향을 미친다는 결론을 내릴 수 있다. 따라서 유아교육현장에서 SCAMPER 기법을 적용한 미술활동을 실시한다면 유아의 창의적 능력 향상을 위한 수업으로 효과적 일 것이다.

Abstract

The purpose of this study is to provide basic data for the development, application and teaching of effective teaching methods for young children 's creativity by explaining the influence of art activities using SCAMPER method on the creativity of 5 - year - old children. The subjects of this study were 36 children aged 5 years in two nurseries in Asan city, Chungcheongnam - do. A group of 18 children (9 males and 9 females) were used as experimental groups, B group of 18 children (9 males and 9 females) were selected for the comparison group. The mean age of the children was 5 years and 7 months. In order to measure the creativity of young children, ‘K․CCTYC' developed by Jeon Kyung - won(2014) was used. The experiment was conducted 21 times in total for 3 weeks every week for 8 weeks from September 18 to November 10, 2017, All of them were conducted in the morning and afternoon free choice activity time in large and small group form. For the experimental group, children in the experimental group were exposed to the SCAMPER technique and the children in the comparative group were given the same materials during the same period of the experimental group. Art activities. In order to investigate the difference between the experimental group and the comparison group, the data were processed by SPSS 18.0/Window 10 according to the research problem and t-test and covariance analysis were performed using the pre-and post-test. The results of this study are as follows. The art activities using the SCAMPER technique showed a positive effect in improving the creativity of young children. The children of experiment group who experienced SCAMPER technique showed significant differences in fluency, flexibility, originality, and imagination compared to the children of comparison group. It is concluded that the art activities using the SCAMPER technique have a positive effect on the improvement of creativity in the instruction method of art activities experienced by children in children education. Therefore, if art activities using SCAMPER technique are performed in the children education field, it will be effective as a lesson for improving children creative ability.

참고문헌 (44)

  1. 고민영, "애니메이션 비디오 감상을 활용한 스캠퍼 기법이 유아의 창의성에 미치는 영향", 석사, 유아교육, pp.2010
  2. 고윤정, "미술활동이 유아의 창의력에 미치는 영향에 관한 연구 : 체험 미술활동을 중심으로", 석사, 미술교육, pp.2004
  3. 공희재, "스캠퍼기법을 적용한 포장용기디자인 수업이 창의적 표현력에 미치는 영향 : 중학교 3학년을 중심으로", 석사, pp.2015
  4. 교육과학기술부, "5세 누리과정 교사용 지도서 수정․보완서" (2013), 교육과학기술부․보건복지부
  5. 김미경, "오감경험에 기초한 집단미술치료가 유아의 창의성에 미치는 효과", 석사, 미술치료, pp.2008
  6. 김설아, "창의적 사고 방법을 활용한 상상 표현 지도 방안 연구 : 초등학교 고학년을 중심으로", 석사, 초등미술교육전공, pp.2012
  7. 김성숙, "행복한 미술교육을 통한 창의성 교육 - 종이염색을 중심으로 -", 미술교육연구논총, 32(0), pp.145~163 (2012), 한국초등미술교육학회[DOI]
  8. 김순정, "우연적 표현기법을 활용한 미술 프로그램이 유아의 창의성에 미치는 영향", 석사, 유아교육전공, pp.2014
  9. 김영화, "놀이미술을 통한 창의성 신장에 관한 연구 : 6,7세 유아 중심으로", 석사, 미술교육, pp.2009
  10. 김은정, "발상법을 통한 그림표현활동이 유아의 창의성 및 그림표현에 미치는 영향", 석사, 유아교육학, pp.2003
  11. 김은정, "유아용 신체운동창의성 검사지 개발에 관한 연구", 박사, 체육학, pp.2008
  12. 박정선, "창의성 신장을 위한 ICT활용 문제중심학습 모형 개발", 석사, 초등교육방법전공, pp.2012
  13. 박희순, "SCAMPER 기법에 기초한 활동이 유아의 창의성 증진에 미치는 효과", 석사, 유아교육, pp.2004
  14. 변정은, "스캠퍼(SCAMPER)기법을 적용한 명함디자인 수업이 창의적 표현력에 미치는 영향 : 중학교 2학년을 중심으로", 석사, pp.2015
  15. 서온심, "창의적 표현을 위한 스캠퍼 활용 방안 연구", 석사, 초등미술교육전공, pp.2013
  16. 석유진, "퍼포먼스미술이 유아의 창의성에 미치는 영향", 석사, 아동미술학과, pp.2014
  17. 양상미, "스캠퍼 기법을 활용한 과학수업이 창의적 사고 및 창의적 성향에 미치는 효과", 석사, 초등과학영재교육전공, pp.2014
  18. 유미라, "창의적 사고 기법을 활용한 초등학교 미술과 수업 방안 연구", 석사, 초등미술교육, pp.2007
  19. 유영옥, "유아교사의 미술수업에 나타난 실천적 지식에 대한 탐구", 박사, 유아교육, pp.2008
  20. 이경화, "4, 5세 유아의 창의적 능력과 창의적 성격", 교육심리연구, 16(3), pp.147~160 (2002), 한국교육심리학회
  21. 이미혜, "스토리텔링 미술활동이 유아의 창의성에 미치는 영향", 석사, pp.2016
  22. 이백설, "스캠퍼 기법을 적용한 중학교 미술과 수업지도방안 연구", 석사, pp.2008
  23. 이순화, "찰흙활동이 유아의 창의성 및 미술표현 능력에 미치는 영향", 석사, 유아교육, pp.2009
  24. 이영진, "유아미술교육의 창의성에 관한 연구", 석사, 미술교육, pp.2000
  25. 이원미, "그림자료를 활용한 이야기 꾸미기 활동이 유아의 창의성에 미치는 효과", 석사, 유아교육전공, pp.2012
  26. 이윤희, "철학놀이가 유아의 창의성에 미치는 효과", 석사, pp.2010
  27. 장미자, "다양한 재료를 통한 미술활동 경험이 유아의 창의성에 미치는 영향에 관한 연구", 석사, 유아교육, pp.2003
  28. 장순미, "SCAMPER기법을 이용한 교사의 질문이 유아의 창의적 그림표현에 미치는 영향", 석사, 유아교육, pp.2002
  29. 전경원, "K-CCTYC 유아 종합 창의성검사 전문가 지침서", ㈜인싸이트, ~ (2014)
  30. 정스런, "스캠퍼(SCAMPER)기법을 활용한 창의적인 디자인 교수 · 학습연구", 석사, pp.2012
  31. 조은영, "미술수업에서 스캠퍼와 마인드맵의 적용이 창의적 표현력에 미치는 영향 : 초등학교 5학년 명함디자인 수업을 중심으로", 석사, pp.2015
  32. 최유미, "그림책을 활용한 확장활동이 5세 유아의 창의성에 미치는 영향", 석사, 유아교육전공, pp.2012
  33. 최형주, "창의성을 촉진하는 초등학교 공간계획방향에 관한 연구", 박사, pp.2016
  34. 황경현, "스캠퍼 기법을 활용한 아동창작무용 교육 지도안", 석사, pp.2012
  35. 황현영, "아동의 창의성 향상을 위한 미술지도 연구", 석사, 미술교육, pp.2007
  36. Eberle, B. R. F., "Developing imagination through scamper", The Journal of Creative Behavior, 6(3), pp.199~203 (1972)
  37. Gardner, H., "Frames of mind: The theory of multiple intelligences" (1983), Basic Books
  38. Guilford, J. P., "Creativity", American Psychologist, 5, pp.444~454 (1950)
  39. Meeker, M, "Measuring creativity from the child points of view", The Journal of Creative Behavior, 12, pp.52~62 (1978)
  40. Osborn, A. F., "Applied imagination : Principles and procedures of creative problem solving" (1963), Charles Scribner's Sons
  41. Osborn, A. F., "상상공학. 창의력 개발을 위한 교육방법" (1968), 배영사
  42. Torrance, E. P., "The encycloedia of Education" (1965), The Mamillan Company & The Free Press
  43. Torrance, E. P., "The search for savoir and creativity" (1979), Creative Education Evaluation Foundation
  44. Lowenfeld, V, "Creative and mental" (1975), Macmillian

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (11건)