중국 리얼리티 예능프로그램의 재미 유발 요소에 관한 연구 -중국 현지화 제작물 <런닝맨> 포맷을 중심으로
A Study on Fun Factors of Real Variety Program in China - Focused on <Runningman> Format
0
조회
0
다운로드
4
인용
0
참고문헌
키워드
초록
Although reality show does not have a long developmental history, it has become a popular entertainment form home and abroad. China introduced the copyright of Running Man from Korea in 2014 and shot the first season through cooperation with Korea, the audience rating went right up to No.1 after broadcasting. In this paper, the first season of Running Man which is shot through China-Korea cooperation is aimed as the research and analysis object, and what kind of local reorganization is adapted to improve the enjoyment of the show after introducing the copyright. The research shows that through diversified combination of stars and hosts, gender and occupation, the show makes the stars increase the enjoyment of the show itself through their own emotional conflicts in the designed games. First create the tension in the game with suspense setting and time limit. Then realize the local reorganization of the show through the editing that Chinese audience are used to. Finally, the strategy of local reorganization for China introducing the copyright of foreign reality show is raised in this paper. And it also explained that it is of practical significance to study this program.
Abstract
Although reality show does not have a long developmental history, it has become a popular entertainment form home and abroad. China introduced the copyright of Running Man from Korea in 2014 and shot the first season through cooperation with Korea, the audience rating went right up to No.1 after broadcasting. In this paper, the first season of Running Man which is shot through China-Korea cooperation is aimed as the research and analysis object, and what kind of local reorganization is adapted to improve the enjoyment of the show after introducing the copyright. The research shows that through diversified combination of stars and hosts, gender and occupation, the show makes the stars increase the enjoyment of the show itself through their own emotional conflicts in the designed games. First create the tension in the game with suspense setting and time limit. Then realize the local reorganization of the show through the editing that Chinese audience are used to. Finally, the strategy of local reorganization for China introducing the copyright of foreign reality show is raised in this paper. And it also explained that it is of practical significance to study this program.
참고문헌 (27)
- 김미라, "리얼리티 오디션 쇼의 인지된 진정성 차원과 수용자 관여, 재미와의 관계 연구", 한국방송학보, 25(6), pp.93~129 (2011), 한국방송학회
- 김선진, "재미의 본질 : 재미란 무엇인가?" (2013), 경성대학교 출판부
- 김향화, "한국 예능 프로그램의 현지화 전략 연구 – <런닝맨>, <1박 2일>을 중심으로", 석사, pp.2016
- 박선이, "포맷 교역 TV 프로그램의 혼종성에 관한 연구 한국의 <1대 100> 프로그램에 나타난 지역적 특성을 중심으로", 한국방송학보, 23(2), pp.187~232 (2009), 한국방송학회
- 박영원, "시각 문화콘텐츠 분석에 관한 연구 -시각적 재미의 분석 방법론을 중심으로", 한국콘텐츠학회 논문지, 12(6), pp.170~181 (2012), 한국콘텐츠학회[DOI]
- 박진식, "텔레비전 포맷을 통해 본 콘텐츠의 글로벌화와 현지화", 방송통신연구, (83), pp.9~37 (2013), 한국방송학회
- 배관호, "TV 프로그램 포맷(Format)의 현지화 변용 연구-BBC <탑 기어>와 XTM <탑 기어 코리아>를 중심으로-", 한국디자인문화학회지, 19(2), pp.158~172 (2013), 한국디자인문화학회
- 배진아, "방송 시장의 포맷 거래에 관한 연구", 방송과 커뮤니케이션, 9(2), pp.6~36 (2008), 방송문화진흥회
- 배진아, "TV 포맷의 유형화 탐색", 방송과 커뮤니케이션, 11(1), pp.121~153 (2010), 방송문화진흥회
- 이문행, "한국 예능 프로그램 포맷의 중국 시장 진출 특성", 한국콘텐츠학회 논문지, 16(11), pp.537~548 (2016), 한국콘텐츠학회[DOI]
- 이합, "한국 예능프로그램의 중국 현지화 전략에 대한 연구-<아빠! 어디가?> 사례를 중심으로", 석사, pp.2016
- 오경민, "국내 TV프로그램 포맷의 수출과 현지화 변용에 대한 연구: MBC <아빠! 어디가?>와 tvN <꽃보다 할배>의 중국수출 사례를 중심으로", 방송과 커뮤니케이션, 16(4), pp.5~47 (2015), 방송문화진흥회
- 완딘팅, "리얼리티 게임 프로그램에 대한 중국 대학생과 재한 중국 유학생의 시청 동기와 만족도 연구--한국과 중국, 포맷 수입된 프로그램의 수용자 분석", 석사, pp.2017
- 우경, "한국 예능프로그램의 포맷 구성요소가 중국 시청자의 시청태도 및 시청만족도에 미치는 영향 – 중국판 런닝맨 <달려라 형제>를 중심으로", 석사, pp.2016
- 유우비, "포맷 수입 예능프로그램에 대한 중국 시청자들의 시청동기 및 만족도에 관한 연구 : TV 예능 프로그램 중국판 런닝맨 <달려라 형제>를 중심으로", 석사, pp.2015
- 정윤경, "프로그램 포맷의 절합과 변형: 해외 오락 포맷의 분석을 중심으로", 한국방송학보, 24(1), pp.197~232 (2010), 한국방송학회
- 조예, "한국 리얼 버라이어티 프로그램의 중국에서의 리메이크 사례 연구--<런닝맨>과 <1박 2일>을 중심으로", 석사, pp.2016
- 주정민, "리얼리티 쇼 프로그램의 재미에 관한 연구 -‘슈퍼스타 K’프로그램을 중심으로", 한국콘텐츠학회 논문지, 14(1), pp.97~108 (2014), 한국콘텐츠학회[DOI]
- 차찬영, "TV 오락 프로그램의 포맷 구성의 변화 ― 2000년대 지상파 방송 프로그램을 중심으로", 언론과학연구, 12(3), pp.526~564 (2012), 한국지역언론학회
- 최영준, "리얼리티 오디션 프로그램 수용자들이 느끼는 ‘재미(fun)’에 대한 고찰 : K-POP STAR(시즌3)의 재미진화모형 적용을 중심으로", 한국콘텐츠학회 논문지, 15(6), pp.13~23 (2015), 한국콘텐츠학회[DOI]
- 홍순철, "텔레비전 프로그램 포맷 창작론" (2010), 한울
- 왕경정(王憧晶), "한국 예능 프로그램 형태에 대한 연구" (2002), 저장
- 왕경정(王憬晶), "한중양국 예능 프로그램 대조분석-<한중 예능프로그램 비교분석—‘연애편지’ 중국 진출로부터 생각된 것", 심양농업대학학보(사회과학판), 12(2), pp.738~741 (2006)
- 최지혜(崔志惠), "한국 TV 예능 프로그램 혁신에 대한 논평-‘variety 프로그램 <무한도전>을 사례로", 현재미디어, 6(12), pp.84~86 (2012)
- 한초(韩超), "한국 예능 프로그램 형태에 관한 연구", 동북사범대학, 8(8), pp.74~85 (2012)
- Griffen-Foley B., "From Tit-Bits to Big Brother : A Century of Audience Participation in the Media. Media", Culture & Society, 26(4), pp.533~548 (2004)
- "Analysis of Internet Communication and Influence in"Running Man"" (2014)[URL]
