에이징테크(Aging-Tech) 산업을 활용한 고령자 생활편의에 관한 연구 : 독일과 일본 그리고 캐나다 사례를 중심으로
A Study on the Convenience of Life for the Elderly Using the Aging-Tech Industry : The study focuses on the cases of Germany, Japan, and Canada
0
조회
0
다운로드
4
인용
0
참고문헌
키워드
초록
본 연구에서는 고령자의 자가 점유율이 높다는 점에 착안하여 주거공간에서 사회관계망을 확대할 수 있는 방안에 대해 연구한다. 해외 사례 분석을 통해 IT를 기본으로하는 에이징테크(Aging-Tech) 산업을 활용하여 고령자 생활편의를 제공하고 사회관계망의 확대를 통해 고령자의 삶의 질을 향상할 수 있는 세 가지 방안을 제안하였다. 첫째, 스마트홈으로 고령자의 안전한 가정생활 실현 및 건강관리 보조가 연계된 방향으로 개발되어야 한다. 둘째, 양방향 TV 서비스의 지원이 필요하다. 이를 통해 고령자가 쉽게 사회적 관계 네트워크를 형성할 수 있도록 해야 한다. 셋째, 고령자의 신체노화로 인해 기기에 대한 활용도가 떨어진다는 점을 고려해 음성형 지원 프로그램 개발도 필요하다. 포스트코로나 이후 집단 돌봄에 대한 근본적 해결 요구와 가정 중심 서비스에 대한 관심이 더욱더 증가할 것으로 예상되기 때문이다. 따라서 고령자의 안전한 생활을 영위하고 사회적 네트워크 형성을 통한 삶의 질을 높일 수 있는 방향으로 에이징테크(Aging-Tech) 산업을 활용하여 고령친화산업을 발전시켜야 한다.
Abstract
This study studies ways to expand the social network in residential spaces, focusing on the high self-share of the elderly. Through overseas case analysis, three measures were proposed to provide convenience for the elderly by utilizing the IT-based Aging-Tech industry and to improve the quality of life of the elderly by expanding the social network. First, smart homes should be developed in a way that links the realization of safe home life and health care assistance for the elderly. Second, support for two-way TV services is needed. Through this, it is necessary to make it easy for the elderly to form a social relations network. Third, it is also necessary to develop a voice-type support program in consideration of the fact that the use of devices is poor due to physical aging of the elderly. This is because the demand for fundamental solutions to collective care and interest in home-centered services are expected to increase further after the post-Corona. Therefore, it is necessary to develop an age-friendly industry by utilizing the Aging-Tech industry in the direction of leading a safe life for the elderly and improving the quality of life through the formation of a social network.
참고문헌 (32)
- 김광수, "A Study on the Use of Aging-Tech in Super-aged Society", 한국공간디자인학회 논문집, 16(6), pp.129~142 (2021), 한국공간디자인학회
- 4차산업 혁명에 따른 고령친화산업 대응 방안, "김근령", 한국보건산업진흥원, ~ (2017)
- 김기훈, "모바일 및 웨어러블 센서 데이터를 이용한 다양한 식사상황 인식 시스템", 정보과학회논문지, 43(5), pp.531~540 (2016), 한국정보과학회
- 김미영, "고령사용자를 위한 MS Windows 유니버설 GUI디자인 개발", 디자인학연구, 19(1), pp.15~26 (2006), 한국디자인학회
- 김상훈, "4차 산업혁명 주요 개념", 산업경제분석 (2017), KIET
- 2019 고령친화용품산업 실태조사, "박선오", 보건복지부·한국보건산업진흥원, ~ (2019)
- 박진식, "국내 양방향 방송 프로그램 유형 특징에 관한 연구", 문화기술의 융합, 5(4), pp.209~215 (2019), 국제문화기술진흥원
- 박태근, "소셜 TV의 사용 편의성 증대를 위한 사용자 인터페이스와 컨트롤러 앱의 설계 및 구현", 디지털디자인학연구, 12(2), pp.201~209 (2012), 한국디지털디자인학회
- 인더스트리 4.0, 독일의 미래 제조업 청사진, "박형근", 포스코경영연구소, ~ (2014)
- 일본의 고령화 현황 및 고령사회 대책, "심우창", 한국보건산업진흥원, ~ (2017)
- 제외국의 고령친화산업 현황, "심우창", 한국보건산업진흥원, ~ (2017)
- 안수현, "IT환경하에서의 고령소비자 보호 – 소비생활과 금융거래시의 사전·사후적 보호방안 모색 -", 법학연구, 29(1), pp.67~100 (2018), 법학연구소[DOI]
- 용아룡, "고령자를 위한 음성인식 가상비서 서비스의 개선방향 연구", 한국HCI학회 학술대회, pp.726~729 (2018)
- 이견직, "고령친화산업의 현황과 전망", 응용경제, 14(2), pp.149~173 (2012), 한국응용경제학회
- 고령친화산업과 4차혁명, "이경신", 한국보건산업진흥원, ~ (2017)
- 장봉석, "사회보장플랫폼과 비대면 돌봄에 관한 고찰", 한국융합학회논문지, 11(12), pp.329~341 (2020), 한국융합학회[DOI]
- 정덕영, "고령친화산업 시장현황 및 전망", 전자공학회지, 44(12), pp.922~930 (2017)
- 정한민, "개인 맞춤형 헬스케어 산업 기술동향", 주간기술동향, 13~27 (2020)
- 하은아, "시니어 대상 디자인 비즈니스 모델의 융합적 고찰 - 해외사례를 중심으로 -", 한국과학예술융합학회, 38(4), pp.453~463 (2020), 한국전시산업융합연구원[DOI]
- 실버 경제의 기회 요인과 시사점-독일, 고령화를 신성장동력으로 활용, "현대경제연구원", ~, pp.현안과 과제 14-27호 (2014)
- 통계청, "고령자 통계", ~ (2021)
- 사회조사, "통계청", 통계청, ~ (2020)
- 인구주택총조사, "통계청", 통계청, ~ (2020)
- Larson, J., "Predictors quality of life among spouses of stroke patients during the first year after the stroke event", Scandinavian Journal of Caring Seience, 19(4), pp.439~445 (2005)
- "日 보이스타트, AI 스피커 활용 고령자 생활 지원" (2019)[URL]
- "日, 고령자를 위한 IT 단순한 기능으로 공략" (2018)[URL]
- "앱·허리띠·반지로 건강 체크, 스마트하게 내 몸 관리한다" (2017)[URL]
- "IT에 약한 노인, IT로 돌본다" (2018)[URL]
- "③ 캐나다 편, 다인종 국가의 고령친화정책" (2020)[URL]
- "효돌, ‘2021 대구 액티브시니어 박람회’ 참가…스마트 패드 첫 선" (2021)[URL]
- "고령화·1인 가구 증가…돌봄 커뮤니티 케어 절실" (2018)[URL]
- "주거공간에 '사물인터넷+인공지능' 플랫폼 결합 '스마트홈'으로" (2020)[URL]
