돈 아이디(Don Ihde)의 기술철학적 관점으로 살펴본 디지털 댄스의 특성 논의 - 빌티 존스의 「고스트캐칭 (Ghostcatching)」(1999)을 중심으로 -
A Study on the Characteristics of Digital Dance through the lens of Don Ihde’s Philosophy of Technology. - Focused on 「Ghostcatching」(1999) by Bill T. Jonse -
0
조회
0
다운로드
2
인용
0
참고문헌
키워드
초록
This study examined the aesthetic perspective of works on the interaction of art and technology by discussing the application of the theory of Don Ihde’s philosophy of technology to Bill T. Jones’ 1999 work, 「Ghostcatching」. This study analyzed the artistic characteristics of works by organizing them as “Virtuality,” “Problems of Human Existence,” and “Cyborg Body,” and then approached the analysis from technology. Discussions of each subject unfold in two dimensions, one tied to an analysis of the technological phenomena, and the other linked to artistic sociocultural factors.
Abstract
This study examined the aesthetic perspective of works on the interaction of art and technology by discussing the application of the theory of Don Ihde’s philosophy of technology to Bill T. Jones’ 1999 work, 「Ghostcatching」. This study analyzed the artistic characteristics of works by organizing them as “Virtuality,” “Problems of Human Existence,” and “Cyborg Body,” and then approached the analysis from technology. Discussions of each subject unfold in two dimensions, one tied to an analysis of the technological phenomena, and the other linked to artistic sociocultural factors.
참고문헌 (34)
- 강현구, "대중문화와 뉴미디어" (2003), 월인
- 김말복, "무용 예술의 이해" (2003), 이화여자대학교출판부
- 김말복, "무용예술코드" (2011), 한길아트
- 김말복, "현대 춤의 디지털 미학 - 가상성과 상호작용성의 개념을 중심으로 -", 무용예술학연구, 24(24), pp.1~27 (2008), 한국무용예술학회
- 김미진, "디지털댄스의 예술성과 확장성에 대한 매체미학적 접근", 박사, 체육학과 체육학전공, pp.2014
- 김민수, "신국어대사전" (1974), 어문각
- 김성동, "기술철학의 시각에서 본 인간의 문제", 54, pp.197~217 (1998), 한국철학회
- 김원방, "몸이 기계를 만나다" (2014), 예경
- 김인아, "현대 춤의 디지털 테크놀로지 수용에 관한 미학적 연구", 석사, 무용미학, pp.2010
- 김현옥, "머스 커닝험의 안무 “바이패드”(Biped)에 관한 연구", 대한무용학회 논문집, 59(59), pp.53~72 (2009), 대한무용학회
- 네그로폰테, 니콜라스, "디지털이다" (2014), 커뮤니케이션북스
- 드브레, 레지스, "이미지의 삶과 죽음" (2011), 글항아리
- 민경화, "가상무용과 그 활용가능성에 대한 소고", 대한무용학회 논문집, 72(6), pp.97~120 (2014), 대한무용학회
- 박서영, "디지털 테크놀로지와 결합된 현대 춤의 확장성 고찰", 박사, 무용학과, pp.2013
- 박영균, "기술에 대한 현상학적 고찰: Don Ihde를 중심으로", 석사, 서양철학, pp.2000
- 서성열, "Character Studio 2.X" (2000), 삼각형프레스
- 강상학, "모션 캡쳐 자료를 이용한 동작 분석용 캐릭터 애니메이션의 적용 방법에 관한 연구", 한국운동역학회지, 17(4), pp.37~44 (2007), 한국운동역학회
- 심혜련, "20세기의 매체철학-아날로그에서 디지털로" (2012), 그린비
- 아이디, 돈, "기술철학" (1998), 철학과 지성사
- 아이디, 돈, "테크놀로지의 몸" (2013), 텍스트
- 이지선, "디지털 영상매체 시대 춤의 환영성에 관한 고찰", 박사, 무용, pp.2010
- 이지선, "총체정보예술로서의 무용에 관한 고찰 - 윌리엄 포사이드의 <Synchronous Objects for One Flat Thing, Reproduced>를 중심으로", 무용역사기록학, 31, pp.121~141 (2013), 무용역사기록학회
- 이지원, "춤 테마로 읽다" (2013), 두솔
- 정동암, "미디어 아트, 디지털 유혹" (2007), 커뮤니케이션북스
- 주현식, "디지털 연행의 가상성 - <신타지아>와 <무아>를 중심으로", 한국극예술연구, (43), pp.365~399 (2014), 한국극예술학회
- Anker, Verena, "Digital Dance" (2008), VDM Verlag Dr. Müller
- Berghaus, Günter, "Avant-Garde Performance. Live events and electronic technologies" (2005), Palgrace Macmillan
- Ihde, Don, "Philosophy of Technology: An Introduction" (1993), Paragon House
- Mitoma, Judith, "Envisioning Dance on Film and Video" (2002), Routledge
- "Ghostcatching 작품 영상" (2015)[URL]
- "Synchronous Objects for One Flat Thing, reproduced 작품 홈페이지" (2015)[URL]
- "데세아 홈페이지" (2015)[URL]
- "오픈앤디드 그룹 홈페이지" (2015)[URL]
- "2014서울세계무용축제 SIDance 홈페이지" (2014)[URL]
