교육용 메타버스 플랫폼에 대한 제언: 포커스 그룹 인터뷰를 중심으로
How to Develop a Metaverse Platform for Educational Purpose: A Focus Group Study
0
조회
0
다운로드
11
인용
0
참고문헌
키워드
초록
본 연구의 목적은 메타버스를 활용한 교육 경험이 있는 초, 중, 고 교사들의 경험을 바탕으로 질적연구방법 중 하나인 포커스 그룹 인터뷰 방법론을 적용하여 교육용 메타버스 개발을 위한 제언을 제시하고자 함이다. 포커스 그룹에 참여한 교사는 총 10명이며, 자료수집은 2022년 1월부터 2월까지 2개월 간 실시하였고, 1차, 2차의 두 차례의 포커스 그룹을 구성하여 면담을 진행하였다. 면담자료는 내용 분석(content analysis) 방법을 사용하여 분석하였다. 연구 결과 6개의 주제질문(메타버스 플랫폼 상에서 교육을 하는 것의 필요성, 메타버스를 소프트웨어의 하나로서 교육적인 도구로 사용할 때의 이점, 메타버스를 활용해서 학생들과 함께 진행하기에 적합한 수업, 메타버스 플랫폼을 활용해서 학생교육 시 발생할 수 있는 문제점, 교육용 메타버스에서 꼭 필요한 기능, 교육용 메타버스 플랫폼을 구축하는 데 있어 정책적 제언)에 대해 17개의 하부주제가 도출되었다. 연구 결과를 토대로 교육용 메타버스 구축을 위한 제언을 기술하였고, 마지막으로 연구의 한계점과 후속 연구의 제안을 제시하였다.
Abstract
The purpose of this study is to make recommendations for developing a Metaverse platform for educational purpose by utilizing focus group interviews with elementary, middle, and high school teachers having experience on metaverse in teaching. 10 teachers participated in the study, and data was collected for two months from January to February in 2022, and two focus groups were formed and interviewed. Data was analyzed by applying content analysis. The results showed that there were 17 sub-themes derived from 6 main guiding questions(What are the advantages of using Metaverse platform in education? What are the advantages of utilizing Metaverse as one of educational software? What are the possible and appropriate classes utilizing Metaverse in future education? What are the possible problems when using Metaverse in education? What are the essential functions which Metaverse should have in education? and Could you provide us with policy recommendations in building Metaverse platform for educational purpose?). Finally, based on the results, recommendations for building Metaverse platform for educational purpose are suggested and limitations of the study and possible future study are discussed.
참고문헌 (23)
- 이용상, "코로나19로 인한 언택트 시대의 온라인 교육 실태 연구", 교육과정평가연구, 23(4), pp.39~57 (2020), 한국교육과정평가원
- 정한호, "Covid-19 확산이 교육계에 주는 도전: 모두를 위한 질 높은 원격수업", 교육공학연구, 36(3), pp.645~669 (2020), 한국교육공학회[DOI]
- G. Cuaton, "Philippines Higher Education Institutions in the time of COVID-19 Pandemic", Revista Romaneasca pentru Educatie Multidimensionala, 12(1), pp.61~70 (2020)
- J. Griffiths, "E-learning, during the pandemic and beyond", British Journal of Community Nursing, 25(6), pp.265~ (2020)[DOI]
- Y. Bae, "COVID-19, Accelerating the Untact Society", GRI Issue Analysis, 416, pp.1~26 (2020)
- Education during COVID-19 and beyond, "United Nations", United Nations, ~ (2020)
- H. Yoon, "Distance Learning for Metaverse Era: Toward New Interaction and Communication", Journal of the KSME, 61(8), pp.49~54 (2021)
- "80% of teachers says, The learning gap among students has been widened"[URL]
- M. Park, "Educational Inequality and Future Tasks Caused by COVID-19", Conference Paper Collection of the Korean Society for the Study of Elementary Education, pp.73~101 (2020)
- 서봉언, "원격수업에서 교사의 역할: 학업열의, 디지털 기기, 피드백의 상호작용", 교육사회학연구, 30(4), pp.173~197 (2020), 한국교육사회학회[DOI]
- "College admissions evaluation, ‘Corona 19’influences academic gap in English"[URL]
- 권성연, "코로나19에 따른 초중등 교사들의 온라인 수업 경험과 인식에 대한 탐색", 교육공학연구, 36(3), pp.745~774 (2020), 한국교육공학회[DOI]
- COVID-19 and Education:Implications for Transformation of Educational System, "B. Baek", GIE, ~ (2020)
- COVID-19 and Education:Focus on Life and Conception of Members of the School, "J. Lee", GIE, ~ (2020)
- 안서헌, "초등교사의 원격수업 경험에 관한 합의적 질적 연구", 학습자중심교과교육연구, 21(3), pp.1385~1410 (2021), 학습자중심교과교육학회[DOI]
- 황요한, "메타버스(Metaverse)로의 초대, 새로운 교육공간의 필요성과 미래교육에 관한 고찰", 언어연구, 37(3), pp.377~389 (2021), 한국현대언어학회[DOI]
- 홍희경, "메타버스의 교육적 적용을 위한 탐색적 연구", 문화와융합, 43(9), pp.1~22 (2021), 한국문화융합학회
- Educational Utilization of Metaverse: Possibilities and Limitations, "KERIS", ~, pp.RM2021-6 (2021)
- L. Lee, "All One Needs to Know about Metaverse: A Complete Survey on Technological Singularity, Virtual Ecosystem, and Research Agenda", Journal of Latex Class Files, 14(8), pp.1~66 (2021)
- 류선숙, "메타버스(Metaverse) 기반의 한국어 교과목 설계에 관한 가능성 탐색 연구", 교양교육연구, 16(2), pp.289~305 (2022), 한국교양교육학회
- "Education in the era of Metaverse" (2022)[URL]
- 양은별, "메타버스 학습환경에서 동료와 교사 아바타가 학습실재감과 시각적 주의집중에 미치는 효과", 교육정보미디어연구, 27(4), pp.1629~1653 (2021), 한국교육정보미디어학회[DOI]
- D. Morgan, "Qualitative Research Methods Series vol. 16" (1997), Sage Publications
