장애인e스포츠 발전 방안에 관한 연구
A Study on the Development of eSports for person with Disability
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초록
본 연구의 목적은 장애인 e스포츠에 대한 문제점을 분석하고, 이를 위한 발전 방안을 도출하는 것이다. 이를 위해 장애인 e스포츠 관련 총 8명의 전문가와 이해관계자를 연구 참가자로 선정하여 심층면담을 실시하였다. 본 연구에서는 심층면담, 녹취 등으로 자료를 수집하고 이를 전사 및 코딩 후 질적 연구 방법인 귀납적 범주 분석을 통해 연구 결과를 분석하였다. 도출된 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 장애인 e스포츠 관련 문제점은 시설, 조직, 대회, 교육, 홍보 후원, 연구 개발 총 6개로 분류할 수 있으며, 이를 위한 발전 방안으로는 인프라, 접근성, 전담조직, 유관기관 협력, 온라인대회, 어울림 혼합대회, 전국적/세계적 대회 개최, 특수학교 커리큘럼화, 아카데미 지도자, 선수 육성, 홍보, 기업 CSR 또는 지자체 연결, 과학적 연구, 콘텐츠/장비 개발의 총 14개 방안들이 도출되었다.
Abstract
The purpose of this study is to identify the problem of esports for the disabled and to establish the development plans. To fulfill this purpose, this study conducted an in-depth interview with a total of eight experts and stakeholders related to esports for the disabled as research participants. A qualitative research method was used for this study; data were collected through in-depth interviews and recordings, and the results were analyzed through inductive categorical analysis after transcription and coding. The results are summarized as follows. First, there are six problems related to esports for the disabled, which are largely divided into facilities, organizations, competitions, education, public relations & sponsorship, and research development. Fourteen development plans were developed: Infrastructure, accessibility, dedicated organization, cooperation with related organizations, online competitions, mixed competitions, national/global competitions, curriculum for special schools, academy & training leaders, player development, public relations, corporate CSR or local government connections, scientific research and equipment development.
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