박물관 전시공간의 기호학적 접근에 의한 월텍스트 분석 연구
A Study on WALL-TEXT by the Semiotic Approach to the Museum Exhibitio
1
조회
0
다운로드
2
인용
0
참고문헌
키워드
초록
박물관 전시공간이 과거에는 전시물을 단순하게 진열하여 관람자에게 전달하는 과정이었다면, 현대에는 여러 다양한 전시기법들과 표현성을 토대로 전시공간과 전시물, 전시기획자와 관람자 사이의 복합적인 커뮤니케이션을 이루고 있다. 박물관 전시공간이 주는 교육적인 의미나 메시지는 월텍스트(WALL-TEXT)로 구분되어진다. 첨단사회의 발전에 따라 대부분의 박물관들은 다양한 지식전달의 매체들을 수용하고, 관람객들에게 효과적인 월텍스트를 구축하고자 최신 매체들을 개발하고 연구하는 실정이다. 하지만 과도한 첨단매체들의 사용으로 인해 관람객에게 전달되는 월텍스트가 변질되거나, 그 반대로 낙후되고 뒤쳐진 표현매체나 기능적인 부분들로 인해 월텍스트가 잘 전달되지 못하는 안타까운 실정은 박물관이 가지는 사회문화적인 사명을 저버리는 일이 되고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제의 해결방안을 위해 전시공간의 월텍스트에 기호학적으로 접근하였다. 기호학적 접근에 의한 월텍스트의 특성을 도출하고 분석의 기준을 마련한 뒤, 분석의 사례가 되는 박물관 전시공간을 분석하고 종합하여 월텍스트의 특성과 효과를 파악하였다. 그 결과 유연성 있는 구조의 서사적 월텍스트, 사건적 이벤트가 부여된 몰입적 월텍스트, 공간과 관람객이 상호관입되는 다중체험적 월텍스트가 필요하다는 결론을 내렸다. 이러한 결과는 박물관 전시공간을 찾는 관람객들에게 보다 명확한 월텍스트를 전달하는 기법의 특성과 방법을 체계화하는 방향성을 제시하였고 향후 전시공간의 월텍스트 계획 시 활용할 수 있는 기초자료가 될 수 있다.
Abstract
Museum exhibition space may be previously part of the process of simply displaying exhibits and showing them to viewers. However, in the modern society, museum exhibition space, based on diverse exhibition techniques and expressivity, has formed complicated communication between exhibition space, exhibits, exhibition planner and viewers. Museum exhibition space's educational lessons or messages are classified as WALL-TEXT. With the cutting-edge technology advancement in the modern society, most museums have employed dynamic knowledge delivery media and researched and developed state-of-art media for more effective WALL-TEXT delivery for their viewers. However, excessive use of such high-tech media could sometimes change the nature of WALL-TEXT itself or, on the contrary, obsolete and old expression media or functional problems could also damage he WALL-TEXT, making museums fail to live up to the socio-cultural missions imposed on them. In this thesis, to address such problems, we took a semiotic approach to exhibition space WALL-TEXT. With this semiotic approach, we found out the characteristics of WALL-TEXT and established the analytical standards, then examined museum exhibition space as analysis examples to combine them all to understand WALL-TEXT characteristics and effectiveness. As a result, we found a descriptive WALL-TEXT in a flexible structure, immersive WALL-TEXT with event occurring and multi-experience WALL-TEXT intercoursing the space and viewers together are necessary. Such a conclusion proposed a way to systemize the characteristics and methodologies for a clearer WALL-TEXT delivery to museum exhibition space visitors and will serve as a useful input data for future exhibition space WALL-TEXT planning.
참고문헌 (17)
- 김경용, "기호학이란 무엇인가" (1994), 민음사
- 김상범, "박물관 전시공간의 기호작용에 의한 상징성 연구", 석사, 미술관·박물관학, pp.2005
- 김수지, "기호학적 접근에 의한 전시공간디자인 연구 : 영화박물관을 중심으로", 석사, 환경디자인, pp.2004
- 김치수, "현대기호학의 발전" (2001), 서울대학교 출판부
- 마이클 벨처, "박물관 전시의 기획과 디자인" (2006), 예경
- 배선화, "자연사박물관의 관람자 이용행태를 고려한 체험형 전시연출에 관한 연구", 석사, 실내건축설계학, pp.2004
- 브라이슨 노만, "기호학과 시각예술" (1995), 시각과 언어
- 요하네스 페르, 소쉬르, "언어학과 기호학 사이" (2002), 인간사랑
- 석대권, "박물관전시의 이해" (2000), 학문사
- 최정아, "상징미학의 기호학적 접근방법에 의한 환경디자인 모형사례 연구 : 생태학적 지각이론을 중심으로", 석사, pp.1998
- 폴라 마린콜라, "위대한 전시는 어떻게 탄생하는가?" (2011), 미메시스
- Umberto Eco, "Rethinking Architecture" (1970)
- 문화체육관광부, "전국문화기반시설 총람" (2012)
