제품디자인 프로세스에서 모델링 적정성에 관한 연구 - 디자인 개발 사례를 중심으로 -
A Study on the Modelling Appropriateness in the Product Design Process- Focused on Design Development Cases -
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초록
산업 사회에서 정보화 사회로 변화하면서 디자인 프로세스와 디자인 방법론에도 많은 변화가 생겼다. 그리고 디자인의 패러다임도 지속적으로 변화하고 있어 현재는 과거 어느 때 보다 디자이너들에게 많은 능력을 요구하고 있다. 기업은 시장대응을 위해 디자인 개발 기간을 단축해야 하는 상황이 됨에 따라 프로세스를 체계화 하고 보완해 가고 있다. 이런 배경에서 본 연구는 일반적인 제품디자인 프로세스 중 제품의 형상과 구조가 구체화되는 3D모델링 단계에 집중하여 그 적정성에 대하여 논하고자 한다. 컴퓨터상의 3D모델링은 입체감을 통해 조감도 역할을 하는 장점은 있지만, 모니터 상의 그래픽이기 때문에 결국은 2차원에 해당한다. 이것은 디지털의 모델링과 아날로그의 목업(Mock-up) 사이에 오류가 발생할 수 있는 단점을 내포하고 있으며, 결국 디자이너와 기업에게 손실요소로 발생한다. 본 연구의 목적은 제품디자인 3D모델링을 할때 발생할 수 있는 오류를 최소화 하여 적정성을 바탕으로 한 사전 필터링 개념의 모델링 방법을 제안하여 제품 디자이너들에게 가이드 역할을 하는 것이다. 따라서, 본 연구에서는 모델링의 개념과 유형적 특징, 실무적 활용실태, 장단점을 고찰하고 그것을 바탕으로 스케일 스케치, 프린트 체크, 부분적 프로토타입 등 유형에 따라 다양한 방법을 제안한다. 향후 3D모델링 적정성의 효과에 대한 검증에 관한 연구가 병행되어야 할 것이다.
Abstract
With the change of industrial society into the information-oriented society, many changes have occurred in terms of design process and design methodology. At the same time, with continuous changes in design paradigm, more abilities are now required from designers than any other times in the past. Processes are systemized and complemented by companies to react to markets because it is necessary to reduce the time to be taken for design development. Under this background, this study aims to focus on the 3D modelling stage, of the ordinary product design processes, that product shapes and structures are implemented, and discuss its appropriateness. 3D modelling on the computer has an advantage that it plays a role of bird's-eye view because it is three-dimensional, but it is two-dimensional anyway because it is a graphic on the monitor. This has also a disadvantage that there may occur an error between digital modelling and analogue mock-up, and finally loss occurs among designers and companies. This study aims to reduce the error that may occur during the product design 3D modelling, and based on its appropriateness, propose a modelling method that has a concept of preliminary filtering to guide product designers. Therefore, this study considers the concept and typical characteristics of modelling, current status of utilizing modelling at a working level, and its advantages and disadvantages, and based on these, proposes various methods depending on scale sketch, print check, and partial prototype. It seems that further researches need to be combined with the verification of the effect of identifying the appropriateness of 3D modelling.
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