아케이드게임물과 非아케이드게임물 동일규제의 문제점과 개선방안
A study on the same regulation of arcade game and non-arcade game
0
조회
0
다운로드
0
인용
0
참고문헌
키워드
초록
非아케이드 게임물에 대한 게임산업법상 여러 규제 중 일부에 대해서는 비례의 원칙에 부합하지 아니하는 과잉규제라는 비판이 제기되고 있다. 게임산업의 진흥을 위해 제정된 게임산업법의 결함으로 인하여 정작 게임산업의 발전이 지체되는 측면이 있는 것이다. 게임산업법이 아케이드게임물과 非아케이드게임물을 구별하지 아니하고 게임물로서 동일하게 규제하기 때문에 문제점은 일시적인 것이 아니라 구조적인 성격을 가지고 있다. 동일규제의 문제점들은 구체적으로 무리한 ‘사행성’ 의제, 비례의 원칙에 위반되는 과잉규제 및 규제의 무분별한 전이 등의 형태로 나타나고 있다. 잠정적인 개선방안으로는, 非아케이드게임물에 대해서 게임 플랫폼별 특성에 적합한 규제정비, 중대한 침익적 결정에 대한 사전 시정명령 제도 도입 및 과징금 산정기준의 세분화 등을 고려할 수 있다. 게임산업법상 ‘다른 플랫폼/동일 규제’의 문제점을 해결하기 위하여 궁극적으로는 아케이드게임과 非아케이드게임에 대한 별도 입법이 필요하다. 이를 통해 게임산업이 진흥되고 게임규제의 합법성이 제고될 것으로 기대된다.
Abstract
Game industry promotion law’s regulations on non-arcade game is not suited to proportional principle of Constitutional Law. There is criticism that game business in Korea is being interrupted by Game industry promotion law itself on the contrary of the law’s name. This situation appears because the same regulations on arcade game are also applied to non-arcade game. Therefore the situation has a systematic problem. To solve the problems, we can think temporary and ultimate ways. As temporary methods, introduction of regulations which is suitable to each game-platforms, expansion of correction order to the infringement-kind administrative measure and subdivision of administrative penalty standard are highly recommended. As an ultimate method, it is desirable that laws which regulate each game-platforms would be separately enacted.
참고문헌 (11)
- 금보상, "역사적 관점으로 본 아케이드 게임의 유형 및 특징에 대한 연구", 한국게임학회 논문지, 11(6), pp.149~158 (2011), 한국게임학회
- 김민규, "아케이드게임 규제 패러다임 전환에 대한 연구", 한국게임학회 논문지, 12(4), pp.53~64 (2012), 한국게임학회[DOI]
- 김종일, "온라인게임 자동진행 금지 규제에 대한 검토", 한국컴퓨터게임학회논문지, 26(3), pp.183~195 (2013), (사)한국컴퓨터게임학회[DOI]
- 김종일, "게임물 등급분류 제도의 문제점 및 개선의 방향", 외법논집, 41(4), pp.89~117 (2017), 법학연구소[DOI]
- 문기탁, "게임물 등급분류 결정의 취소에 관한 연구", 한국컴퓨터게임학회논문지, 27(1), pp.161~170 (2014), (사)한국컴퓨터게임학회[DOI]
- 문기탁, "스마트폰용 게임콘텐츠 개발 활성화를 위한 규제 개선방안 -게임 산업 관련 제도의 문제점을 중심으로-", 법학연구, 51(4), pp.193~218 (2010), 법학연구소
- 이병준, "게임산업진흥법을 통한 온라인게임산업의 규제와타당성", 선진상사법률연구, (39), pp.50~77 (2007), 법무부
- 정종구, "게임산업의 규제와 혁신", LAW&TECHNOLOGY, 11(5) (2015), 서울대학교 지식과법센터
- 황성기, "인터넷게임 관련 주요 규제 현황 및 개선방향", 언론과 법, 17(3), pp.1~35 (2018), (사)한국언론법학회[DOI]
- 황승흠, "게임과 사행행위 혼용 정책의 법적 분석", 중앙법학, 8(4), pp.69~91 (2006), 중앙법학회
- 황승흠, "게임물 규제체제의 변천과정에 관한 연구―한국게임법제의 역사(Ⅱ)―", 중앙법학, 11(1), pp.421~456 (2009), 중앙법학회[DOI]
