디지털미디어 시대 출판콘텐츠 스토리텔링의 생산적 논의
Productive Discussion on Publishing Contents Storytelling in the Age of Digital Media
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초록
이 연구는 출판콘텐츠 스토리텔링에 관한 논리적 배경을 탐구하고 생산적 전략을 개발하여 출판산업에 활용하는데 목적을 두었다. 논리적 배경에서는 상위 개념인 문화콘텐츠 스토리텔링의 배경과 개념을 살핀 다음, 출판콘텐츠 스토리텔링의 개념과 특성을 제시하였다. 생산적 전략은 출판콘텐츠 스토리텔링의 개발 - 전환 - 확산 전략으로 구분한 후 사례와 방향을 중심으로 분석하고 논의하였다. 생산적 전략의 접근 방법은 개발(출판콘텐츠 스토리텔링의 원천 소스 개발 전략) - 전환(출판콘텐츠 스토리텔링의 전환 전략) - 확산(향유 활성화 및 OSMU, MSMU, UCC, 스토리텔링 그룹 전략)으로 구분하여 분석한 것이다. 디지털 미디어 시대에서 문화산업의 원천 콘텐츠로 기능하는 출판콘텐츠 스토리텔링에 대한 출판 현장의 사례를 분석하고 적용하기 위하여 시도된 논문이다.
Abstract
The objective of the present study was to explore the logical background and productive strategies of publishing contents storytelling and to apply the results to the publishing industry. In the logical background, the background and concept of cultural contents story telling, which is a higher concept, were examined, and the concept and characteristics of publishing contents storytelling were presented. Productive strategies were divided into development, conversion and dissemination strategies of publishing contents storytelling, and they were analyzed and discussed centering on cases and directions. The approach of productive strategies was analyzed in terms of development (strategies for developing the sources of publishing contents storytelling), conversion (strategies for the conversion of publishing contents storytelling), and dissemination (strategies for activating dissemination, OSMU, MSMU, UCC and storytelling groups). This study is the first attempt in this area that analyzed cases on publishing contents storytelling functioning as the source contents of the cultural industry, and suggested directions by applying the results. In particular, publishing contents should consider storytelling in which writers, storytellers, and genre specialists participate from the contents planning stage in order to secure the possibility of publishing contents as image and broadcasting contents.
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