본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

디자인 사고 방법을 활용한 태권도원 문화콘텐츠 구축 방안

A Study on the Cultural Contents of Taekwondo Won Using Design Thinking Method

0

조회

0

다운로드

8

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류학제간연구

초록

이 연구는 태권도가 국기(國技)로 법제화(法制化)되면서 태권도원이 태권도와 문화공동체를 이루고 있는 한국 전통무예, 전통문화를 융합한 광의적(廣義的)이며 창의적(創意的)인 문화콘텐츠 구축을 할 수 있도록 태권도원 문화콘텐츠 구축 방안을 제시하는데 목적이 있다. 연구의 목적을 달성하기 위해 IDEO의 3I 디자인 사고 방법론과 스탠포드 디스쿨(d-school) 5단계 디자인 사고를 매핑(mapping)한 방법론을 이용하였다. 연구결과 태권도원에서 태권도와 전통무예 융합 콘텐츠, 태권도원에서 태권도와 전통문화 융합 콘텐츠, 태권도원의 문화콘텐츠, 태권도원 문화콘텐츠 구축 방안, 총 4가지 과정의 결과가 도출되었으며, 첫째, 태권도원에서 태권도와 전통무예가 융합한 창의적인 콘텐츠는 무엇인가에 대해 전통무예클러스터 구축이 제시되었다. 둘째, 태권도원에서 태권도와 전통문화가 융합한 창의적인 콘텐츠는 무엇인가에 대해 문화콘텐츠클러스터 구축이 제시되었다. 셋째, 태권도원의 문화콘텐츠는 무엇인가에 대해 태권도AR(증강현실)게임콘텐츠 구축이 제시되었다. 넷째, 태권도원 문화콘텐츠 구축 방안은 무엇인가에 대해 OSMU(One Source Multi Use)에서 MSMU(Multi Source Multi Use)으로 패러다임(Paradigm)의 전환이 제시되었다.

Abstract

If Taekwondo focused on its expansion and dissemination in the past, it is now considered to be a brand value. Taekwondo Won, which opened in 2014, has played a role as a place for Taekwondo people to interact each other, now should become a world-class tourism attraction for Taekwondo culture and also it should contribute to create a new national brand image. The purpose of this study is to present a plan to build cultural content of Taekwondo Won, which will be a broad and creative one combined traditional Korean martial arts and traditional culture. In order to achieve the purpose of the study, IDEO’s 3I Design Thinking methodology and Mapping methodology of Standford D-school’s 5-stages Design Thinking were used. The collection of first and second data was gathered by using purposeful sampling, one of the non-probability sampling and the data from Taekwondo training adult group including trainers and 50 managers. The additional third data collection was from the reliable 488 suvey papers among 500, which were written by Taekwondo trainees who are from elementary school students to secondary school students. The data were collected by convenience sampling, one of the non-probability sampling. We organized the team for categorizing the collected data inductively and establishing cultural content of Taekwondo Won. In addition to, the expert group were jointed to draw the conclusion in order to make plans for its cultural contents. We also strived to ensure validity and reliability through team members' meetings and expert meetings. The results of the study showed that Taekwondo and traditional martial arts convergence contents should be constructed at Taekwondo Won. First, a traditional martial arts cluster was proposed to what creative contents fused Taekwondo and traditional martial arts at Taekwondo Won. Second, a cultural content cluster was proposed at Taekwondo Won to create creative contents that combine Taekwondo and traditional culture. Third, Taekwondo AR (Amplification Reality) game contents were proposed for what cultural contents of Taekwondo Won. Fourth, the change of paradigm was suggested from OSMU (One Source Multi Use) to MSMU (Multi Source Multi Use) on what is the way to build cultural contents at Taekwondo Won.

참고문헌 (11)

  1. 김진기, "태권도원 민간투자 활성화요인에 관한 우선순위 분석", 한국체육과학회지, 26(1), pp.561~571 (2017), 한국체육과학회[DOI]
  2. 박인준, "태권도 문화콘텐츠로서 융합 프로그램의 패러다임 인식과 실천의 내러티브 연구", 석사, pp.2018
  3. 안영화, "수원 화성 문화원형 공연콘텐츠 개발을 위한 연구", 박사, pp.2015
  4. 안재찬, "태권도의 위상제고를 위한 태권도공원의 방향성", 석사, 체육학, pp.2010
  5. 이도우, "무주 태권도원의 지역경제 발전 방안", 석사, 태권도전공, pp.2014
  6. 태권도원 활성화를 위한 스포츠마케팅 활용방안 연구, "최윤규", 전북연구원, ~ (2016)
  7. 홍준기, "소셜미디어를 통한 태권도원 홍보 전략에 관한 연구 분석", 석사, pp.2016
  8. 황태영, "무예클러스터를 통한 무예축제 활성화방안 :", 박사, 체육학, pp.2007
  9. "문화체육관광부"[URL]
  10. "태권도원(태권도진흥재단)"[URL]
  11. "stormz"[URL]

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (7건)