관객과의 거리를 통한 실시간 영상 제어 - 인터렉티브 아트 중심으로
Real-Time image control by distance from audience - focused on Interactive Art
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초록
과거의 예술작품들은 관객에게 일방적인 형태로 제공되어 오기만 했다. 하지만 최근 예술가들은 과거의 방식에서 벗어나 여러 가지 미디어들을 사용함으로써 예술가가 표현하고자하는 바를 일정한 형식 틀에서 벗어나 다양한 방법으로 작품을 표현하고 관객에게 보는 즐거움 외에 다른 여러 느낌을 전달해 주고 있다. 우리 역시 관객과 소통할 수 있도록 깊이 카메라와 영상 카메라 두 대를 사용하였다. 우리는 다른 작품들에서 다소 다루지 않았던 시간을 다루어 실시간으로 관객과 직접 몸으로 소통 하며 관객과 작품의 거리에 따라 작품이 변하게 하는 작품을 만들어 냈다. 또한 관객에게 자신의 몸을 이용하여 작품을 조작할 수 있도록 하는 동시에 시간을 제어하는 듯한 즐거움을 전달하고자 한다.
Abstract
In the past, works of art were supported in general feature to audience. But modern artists escape from bygone way by using various media, An artist presented the art work in various methods breaking the general frame of the form. We deliver excitement and other feeling to Audience. We also used Two cameras that video and depth camera can communicate. We deal with time that general work didn't deal in real-time, and communicate with audience's body directly. It made changing work according to distance between audience and work. In addition, we deliver excitement to audience by using audience's body which can control the work as well as time.
참고문헌 (10)
- Alvaro Cassinelli, "Khronos Projector", Emerging Technologies, ~ (2005)
- "키넥트 지원 홈페이지"[URL]
- "XBOX 공식 홈페이지"[URL]
- "OpenNI 공식 홈페이지"[URL]
- "DirectX 공식 홈페이지"[URL]
- iam George Horner, "Zoetrope" (1834)
- Simon von Stampfer, "Phenakistoscope" (1832)
- Marce Duchamp, "Nude Descending a Staircase" (1912)
- Eadweard Muybridge, "Zoopraxiscope" (1879)
- Giacomo balla, "Street Light" (1910)
