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모션캡처 기술의 활용과 전망 - 애니메이션 디자인 원리를 중심으로 -

Utilization and Prospect of Motion Capture Technology - Focusing on Design Principles of Animation -

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주제분류컴퓨터학

초록

모션캡처 기술을 통해 구현되는 애니메이션 스타일은 액터의 동작을 그대로 캡처하므로 사실적이지만 그로 인한 한계를 가지고 있다. 사실적인 애니메이션을 만들어내는 모션캡처 기술은 전통 애니메이션에서 추구하는 미학과 지향점이 다르기 때문에 단순히 애니메이션 제작에 있어 비용 절감이나 생산성을 따져서 모션캡처 기술을 적용할 수만은 없다. 일부 애니메이션 제작자들은 단순히 이 기술을 비용을 절감하는 방법으로 이해하고 있거나 기술만능주의에 빠져 모션캡처의 특성을 이해하지 못하고 여러 제작상의 시행착오를 겪기도한다. 이 논문은 키프래임 방식의 애니메이션에서 중요시하는 미학적 관점에서 모션캡처의 특성과 제작사례분석하고 향후 애니메이션 제작자들이 모션캡처 기술을 선택하는 데 있어 참고해야 할 사항과 함께 성공적인비지니스가 될 수 있도록 방향을 제시한다.

Abstract

The animation style implemented through motion capture technology is realistic because it captures the action of the actor as it is, but has limitations. Motion capture technology that creates realistic animation has a different orientation from the aesthetics pursued in traditional animation, so motion capture technology cannot be applied simply by considering cost reduction or productivity in animation production. Some animators simply understand the technology as a cost-saving method or fail to understand the characteristics of motion capture due to technological omnipotence and suffer from multiple production trials and errors. This paper analyzes the characteristics and production cases of motion capture from an aesthetic point of view that is important in keyframe animation, and presents directions for successful businesses, along with what animators should refer to in choosing motion capture technology in the future.

참고문헌 (10)

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