인터랙티브 드라마의 스토리생성 모델 연구 - <Façade>를 중심으로 -
A study on story generation model of interactive drama
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참고문헌
초록
본 연구는 인터랙티브 드라마가 지닌 상호작용성과 극적 서사경험의 충돌이라는 난제의 해결방안을 인터랙티브 드라마의 스토리생성 모델이 지닌 한계에서 찾고, 이를 게임 스토리텔링 이론의 적용을 통해 보완해 보고자한다. 이를 위해 먼저 마이클 마티아스의 인터랙티브 드라마 <Façade>의 스토리생성 모델을 스토리 환경과 스토리구조의 차원에서 살펴본다. 다음으로 헨리 젠킨스의 ‘환경적 스토리텔링 이론’의 적용을 통해 스토리 환경의 수정방향을 제시하고자 한다. 이어 마크 르블랑의 ‘게임 역동성 이론’을 통해 극적 긴장감 창출을 위한 불확실성과 필연성 요소를 제시하고 인터랙티브 드라마 스토리생성 모델의 보완 및 개선방안을 제시한다.
Abstract
This study attempts to analyse story generation model of interactive drama <Façade> that gives dramatic narration experience as well as interaction to Players. This study suggests digital game storytelling theories for supplement story generation model of interactive drama. First, This study examines Henry Jenkins' 'Environmental storytelling theory' for story environment modification. Next, Marc LeBlanc's 'Dramatic game dynamics theory' will be applied to see components of Uncertainty and Inevitability in making dramatic tension of interactive drama
참고문헌 (18)
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- "세계 최초의 인터랙티브 영화는 네오 타이밍(www.neotiming.com)에 의해 시작되었으며, 100 회 분 가량의 영화장면을 사용자들이 원하는 대로 편집해서 자신만의 영화를 만들 수 있도 록 하는 스티븐 스필버그 <전기의자>(Electric chair)와 1992작인 <아임 유어맨>(I'm Your Man) 등이 대표적이다", ~
- Janet Murray, "사이버 서사의 미래:인터랙티브 스토리텔링", pp.310~ (2001), 안그라픽스
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- "1950~60년대 노동계층을 둘러싼 사회 환경을 비롯해 그들의 말투와 생활 모습 등을 사실적 으로 그려낸 연극들을 칭함"
- "1966년, 마이크 니콜스(Mike Nichols)감독이 에드워드 올비의 작품을 각색해서 만든 영화다.대학 역사학 교수인 조지과 그의 아내 마사는 젊은 강사 닉과 허니 부부를 집으로 초대한다.조지와 마사는 말싸움을 시작하고, 닉과 허니까지 끼어들어 네 사람의 논쟁은 밤새도록 계속된다", ~
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