블루투스 4.0을 이용한 스마트 퍼즐 게임 구현
Implementation of a Smart Puzzle Game Using Bluetooth 4.0
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This paper proposes a interactive game contents based on assembled puzzle for the purpose of IoT(Internet ofThings) applications. It not only assemble a puzzle but also enjoy a game contents with assembled puzzle usingM2M(Machine-to-Machine) to IoT(Internet of Things). It can early children become curious and getsimmersion. Additionally, we developed interactive game contents which have been added function of visual andauditory to be effect on education to users. In this paper, this research will provide information for thedevelopment of interactive game contents using IoT. Thereby be achieved through convergence with otherthings, the functional effect of the interactive game provide the understanding of the new trends.
Abstract
This paper proposes a interactive game contents based on assembled puzzle for the purpose of IoT(Internet ofThings) applications. It not only assemble a puzzle but also enjoy a game contents with assembled puzzle usingM2M(Machine-to-Machine) to IoT(Internet of Things). It can early children become curious and getsimmersion. Additionally, we developed interactive game contents which have been added function of visual andauditory to be effect on education to users. In this paper, this research will provide information for thedevelopment of interactive game contents using IoT. Thereby be achieved through convergence with otherthings, the functional effect of the interactive game provide the understanding of the new trends.
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