지역경제 활성화로서 콘텐츠 투어리즘의 성과와 한계 - 일본의 누마즈시(沼津市), 구키시(久喜市), 가스카베시(春日部市), 토요사토 마을(豊郷町) 사례를 중심으로 -
The achievements and limitations of content tourism as a revitalization of the local economy - Focusing on the cases of Numazu City, Kuki City, Kasukabe City, and Toyosato Village in Japan -
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초록
본 연구의 목적은 일본의 ‘콘텐츠 투어리즘’의 사례를 통해 콘텐츠 투어리즘이 지역경제 활성화에 얼마나 영향을 미치는지 분석하는 것을 목적으로 한다. 우리나라에서 일본의 콘텐츠 투어리즘 관련 연구를 살펴보면, 대다수의 연구에서 콘텐츠 투어리즘의 개념, 구성요소에 대한 언급과 함께 콘텐츠 투어리즘의 한 장르인 ‘아니메 투어리즘’의 성공사례 중 애니메이션의 배경이 되는 지역에 ‘성지순례’가 하나의 관광 트렌드로 자리 잡으면서 지역 활성화에 기여하고 있다고 언급하고 있지만, 해당 지역에 대한 구체적인 실증분석은 결여되어 있다. 따라서 본 연구에서 성공사례로 언급하고 있는 해당 지역의 자료 분석을 통해 ‘콘텐츠 투어리즘’이 지역경제 활성화에 하나의 동력으로 활용 가능성에 대해서 검토하고자 한다.
Abstract
The purpose of this study is to analyze how much content tourism affects the revitalization of the local economy through the case of Japan's "content tourism." According to research on content tourism in Korea, most studies mention the concept and components of content tourism, as well as the region where animation is the background of "Anime Tourism," a genre of content tourism, contribute to regional revitalization, but there is no specific empirical analysis. Therefore, we would like to review the possibility of using "content tourism" as a driving force in revitalizing the local economy through data analysis in the region mentioned as a success case in this study.
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