본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

양방향 TV 광고의 평가 요인에 대한 탐색적 연구 : 확산이론의 적용을 중심으로

Exploratory research on audiences' valuation factors of interactive TV advertising : Applying diffusion theories

0

조회

0

다운로드

10

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류신문방송학

초록

2007년 7월 위성방송 사업자인 스카이 라이프가 양방향 TV 광고의 상용 서비스를 시작하였고, 2008년 IPTV가 본격적인 광고활동을 펼칠 예정이어서 양방향 TV 광고에 대한 관심이 점차 더 고조되고 있다. 본 연구는 그 동안 양방향 TV 광고 연구에서 다루지 않았던 시청자들의 양방향 TV 광고에 대한 평가 요인을 탐색해 보고, 그 평가 요인들이 양방향 TV 광고의 개혁 속성 인식과 미디어 이용정도와 어떠한 관계를 갖는지를 고찰하였다. 연구결과 양방향 TV 광고에 대한 평가는 즐거움, 대인성, 양방향성, 통제성으로 구성되어 있으며, 각 평가요인들은 양방향 TV 광고의 상대적 이익, 적합성, 시험가능성, 관찰성, 복잡성에 대한 인식과 정적인 상관관계를 보였다. 하지만 미디어 이용정도와 양방향 TV 광고 평가 요인과의 상관관계는 발견되지 않았다.

Abstract

Public attention to interactive TV advertising has been growing as the satellite company Skylife launched its commercial interactive TV advertising service in July, 2007 and IP TV is supposed to start advertising activities in 2008. This study explored audiences' valuation factors, which have gained little scholarly attention in the research of interactive TV advertising so far, and then examined how the valuation factors are related to audiences' perception of interactive TV advertising's innovative features and their media use levels. Findings suggest that audiences' valuation factors of interactive TV advertising are composed of senses of playfulness, being personal, interactivity and control, and that each evaluation factor demonstrates positive correlation with audiences' perception of relative advantage, compatibility, trialability, observability and complexity. However, findings do not confirm correlation between audiences' valuation factors of interactive TV advertising and their media use level.

참고문헌 (33)

  1. 우리나라의 바람직한 쌍방향TV 광고도입 연구, "김명중", 한국방송광고공사 연구보고서, ~ (2002)
  2. 허행량, "광고상표와 유명인모델에 대한 인지부조화가 광고효과에 미치는 효과", 광고학연구, 15(3), pp.317~337 (2004), 한국광고학회
  3. 김봉현, "디지털 컨버전스 환경에서의 디지털광고의 운용제도에 관한 연구: 광고 실무자들의 인식조사를 중심으로", 광고홍보학보, 8(2), pp.275~304 (2006)
  4. 박광순, "디지털위상방송의 초기 수용자 특성에 관한 연구", 한국언론학 보, 48(1), pp.84~111 (2004)
  5. 박원달, "인터랙티브 TV 광고의 효과과정에 관한 연구", 박사, 신문방송학과, pp.2005
  6. 삼성경제연구소, "국내 양방향 TV 산업 규모 예측" (2000), 삼성경제연구소
  7. 안종배, "한국 디지털 TV 방송에서의 인터랙티브 광고효과에 관한 실증연구", 광고연구, 56, pp.211~240 (2002)
  8. 안종배, "디지털방송 광고마케팅의 이해" (2003), 두남출판사
  9. 인터랙티브 미디어의 광고동향 연구, "여송필", 한국방송광고공사 연구보고서, ~ (2001)
  10. 인터랙티브 광고시스템 구축방안에 관한 연구, "여송필", 한국방송광고공사 연구보고서, ~ (2002)
  11. 이시훈, "인터랙티브 TV에서의 광고와 T-commerce", 한국언론학회 주최 세미나 (2001)
  12. 이시훈, "양방향 TV광고의 효과에 관한 연구- 제품, 메시지, 개인차 요인을 중심으로", 광고연구, 59, pp.137~158 (2003), 한국방송광고공사
  13. 인터랙티브 광고 활성화 방안 연구, "이시훈", 한국방송광고공사 연구보고서, ~ (2003)
  14. 이시훈, "디지털 미디어와 광고:현황과 전망", 광고홍보학, 7(5), pp.57~81 (2005)
  15. 이시훈, "데이터 방송의 현황과 정책과제", 방송연구, pp.57~85 (2005)
  16. 이시훈, "시청자 특성, 미디어 이용과 위성 DMB의 수용", 언론정보, 28, pp.141~169 (2005)
  17. 이시훈, "국내 광고 실무자들의 인터랙티브 TV 광고에 대한 평가와 인식에 관한 연구", 광고학연구, 13(3), pp.53~69 (2002)
  18. 이시훈, "인터랙티브 TV 광고의 도입과 지상파 방송광고의 위상", 광고연구, 52, pp.217~240 (2001)
  19. 이시훈, "양방향 TV의 사회문화적 의미 및 수익모델" (2005), 계명대학교 출판부
  20. 이시훈, "양방향 TV 광고의 효과에 관한 실험연구", 광고연구, 71, pp.177~196 (2006)
  21. 이주현, "인터랙티브 텔레비전에서의 전자상거래- 소비자의 프로그램 및 제품관여도가 프로그램내광고에미치는영향", 광고연구, 58, pp.205~231 (2003), 한국방송광고공사
  22. 주정민, "T-commerce가 방송산업에 미치는 영향" (2006), 방송위원회
  23. 디지털 양방향 서비스, "최용준", 한국방송진흥원, ~ (2002)
  24. Smarter Television, "Bernoff, J", ForresterResearch, Inc., ~ (2000)
  25. Brown, A., "The digital future of terrestrial advertiser-supported젨젨젨젨젨젨젨 television", Prometheus, 21(1), pp.41~57 (2003)
  26. Hoffman,D., "Marketing in hypermedia젨젨젨젨젨젨젨젨?computer-mediated environments: Conceptual foundations", Journal of Marketing, 60(3), pp.50~68 (1996)
  27. Pagani, M., "Multimedia and interactive digital TV: Managing the?opportunities created by digital convergence" (2003), IRM Press
  28. Rogers, E. M., "Diffusion of Innovation" (2003), Free Press
  29. Stroud,A, "Interactive advertising on the Sky digital platform", ~ (2002)
  30. Stroud, A., "iDTV: Consumer Behaviour and Interactive Advertising", ~ (2003)
  31. Swann,P., "TV dot com:The future of interactive television" (2000), TV Books
  32. Annual Report 1999, "Wink", Wink Communications, ~ (2000)
  33. The Power of Wink, Case Studies and Success Stories, "Wink", Wink Communications, ~ (2001)

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (8건)