공학 창의성에 영향을 미치는 예술경험의 속성 탐색
The Characteristics of Artistic Experience Affecting on Engineering Creativity
0
조회
0
다운로드
3
인용
0
참고문헌
키워드
초록
본 연구는 예술경험이 공학 창의성에 영향을 미치는지, 영향을 미친다면 관련된 예술경험의 속성은 무엇인지를 확인하고자 예술경험을 가진 공학도를 대상으로 개인 경험과 인식에 대한 질적 연구를 실시하였다. 연구 결과, 예술경험은 공학 창의성에 긍정적인 영향을 미쳤으며, 다섯 가지의 예술경험 속성이 주로 관련된 것을 확인할 수 있었다. 첫째, 자아인식 경험이다. 자아인식 결과는 창의성을 발현할 수 있는 공학 연구의 방향과 전략을 구체화하는 데에 적용되었다. 둘째, 직관을 활용한 경험이다. 예술경험을 통해 강화된 직관이 공학 연구에 적용되었으며, 기존의 전략을 보완하면서 보다 창의적인 문제해결을 이끌어냈다. 셋째, 한계를 극복하는 경험이다. 한계를 극복한 예술경험이 있을 때, 새로운 공학 연구에 실질적으로 적용할 수 있는 예술 영역의 지식을 확보하였다. 넷째, 타인지향적 표현 경험이다. 감상자의 공감과 이해를 중시하는 예술 분야의 표현 경험을 연구의 성과 공유에 도입함으로써, 이들의 공학 창의성은 보다 긍정적인 사회적 평가를 이끌어냈다. 다섯째, 카타르시스 경험이다. 카타르시스 경험은 연구 과정에서 발생하는 부정 정서를 해소하고 손상된 심리적 자원을 회복하도록 하여 연구에서의 창의성 발현이 가능한 심리 상태를 확보하도록 하였다. 본 연구는 공학 영역에서의 창의성 교육에서 예술경험을 적용하는 방법을 모색하는 근거가 되었다는 점에서 의의를 가진다.
Abstract
The purpose of this study is to find whether artistic experience affects engineering creativity, if it does, which characteristics of artistic experience influence engineering creativity. In order to do so, a qualitative study is conducted for engineers who have some artistic experience. The results showed that artistic experience affects positively engineering creativity, and that there are five characteristics of artistic experience influencing engineering creativity. First, they had a clear self-awareness experience. Being aware of oneself was applied to specifying directions and strategies of engineering research in which they could manifest creativity. Second, they utilize their intuition. Their intuition was used in their engineering research, which led them to creative problem solving by reinforcing the existing ways. Third, they have challenged their limit and tried to overcome it. When they had some artistic experience, which made them challenge their limit and overcome it, they were able to try a new research in engineering and secure related knowledge and information that can actually be applied to their research. Fourth, they had an others-oriented experience. As they adopt their appreciating experience, which puts emphasis on empathy and understanding, into their research performance, their creativity gained positive social recognition. Fifth, they had a cathartic experience. A cathartic experience helps to reduce negative feelings, which could happen during an engineering tasks, and to recover that hurt feelings so the engineers could be at the stage in which they could manifest creativity with a psychological stability. Finally, this study suggests further directions for creativity education and future research.
참고문헌 (67)
- 강경선, "승화로서 예술의 치료적 기능에 관한 고찰", 예술심리치료연구, 7(3), pp.21~37 (2011), 한국예술심리치료학회
- 강승희, "공과대학생의 창의적 성취에 영향을 주는 요인 탐색: 경진대회 수상팀을 중심으로", 공학교육연구, 12(3), pp.59~72 (2009), 한국공학교육학회
- 강승희, "델파이 연구를 통한 공학 창의성 구인 탐색", 학습자중심교과교육연구, 15(3), pp.161~187 (2015), 학습자중심교과교육학회
- 권재기, "창의성 계발교육이 대학생의 인지적 학습역량, 창의적문제해결력과 창의적 성향에 미치는 효과", 영재와 영재교육, 14(1), pp.123~144 (2015), 한국영재교육학회
- 김미진, "예술가와 조형심리", 연구논집, 17, pp.311~319 (1989)
- 김연희, "A Study of Convergence Education Type for the College of Engineering", 공학교육연구, 19(4), pp.60~71 (2016), 한국공학교육학회
- 金春一, "美術敎育의 現象學的 接近", 박사, 교육학, pp.1987
- 박만엽, "공학도를 위한 창의력 방법론에 대한 인문학적 성찰-창의적 융합 인재 양성을 위한 과학기술공학 융합교육(STEAM)을중심으로-", 사고와표현, 6(1), pp.7~62 (2013), 한국사고와표현학회
- 박선영, "무용 활동을 통한 개인의 카타르시스 경험에 관한 연구: 홀리즘의 영성 개념을 중심으로", 홀리스틱융합교육연구, 14(2), pp.145~162 (2010), 한국홀리스틱융합교육학회
- 박성미, "공학 분야의 학문융합교육 가능성 분석", 공학교육연구, 17(6), pp.53~61 (2014), 한국공학교육학회
- 성풍현, "공학이란 무엇인가 : 카이스트교수들이 이야기하는 공학의 현재와 미래" (2013), 살림
- 신종호, "예술 분야에서의 창의성의 본질과 발달 과정 탐색:자의식 변화를 중심으로", 교육심리연구, 26(4), pp.901~926 (2012), 한국교육심리학회
- 신종호, "창작과 감상 예술경험이 창의적 수행 및 동기에 미치는 영향", 창의력교육연구, 16(1), pp.1~22 (2016), 한국창의력교육학회
- 안정호, "공대생들의 협동학습에서 창의적 문제해결스타일 및 갈등관리유형과 팀 수행", 공학교육연구, 14(1), pp.42~48 (2011), 한국공학교육학회
- 이모영, "미적경험에 대한 심리학적 분석과 예술교육", 문화예술교육연구, 6(4), pp.1~24 (2011), 한국문화교육학회
- 이민하, "공학도의 창의성 증진을 위한 융합교육 방안: 미술 기반 융합교양 수업 사례를 중심으로", 예술교육연구, 14(3), pp.29~46 (2016), 한국예술교육학회
- 이에스더, "창의적 융합인재교육(STEAM)을 위한 예술교육의 의미와 당위성에 대한 논의", 문화예술교육연구, 8(3), pp.125~144 (2013), 한국문화교육학회
- 이화식, "미술교육에서 감상의 두 가지 의미와 방향", 예술교육연구, 13(3), pp.1~21 (2015), 한국예술교육학회
- 이희원, "공과대학 교양교육 개선 방안 탐구 : 서울대학교 사례를 중심으로", 공학교육연구, 11(3), pp.22~30 (2008), 한국공학교육학회
- 임재근, "공학자의 연구과정에서 나타난 문제 유형과 문제 해결과정 분석", 박사, 초등과학교육, pp.2009
- 임철일, "국내 공학교육에서의 창의성 연구 동향과 발전 과제", 공학교육연구, 17(5), pp.33~40 (2014), 한국공학교육학회
- 임철일, "공학교육에서의 창의성 증진을 위한 학습환경 설계모형", 공학교육연구, 14(4), pp.3~10 (2011), 한국공학교육학회
- 진성희, "공과대학 융합교육에 대한 사례조사 및 요구분석", 공학교육연구, 16(6), pp.29~37 (2013), 한국공학교육학회
- 태진미, "스토리텔링 교육연극 기반 STEAM 교육이 초등학생들의 과학적 태도에 미치는 효과", 창의력교육연구, 13(1), pp.31~53 (2013), 한국창의력교육학회
- 한기순, "창의성의 영역 한정성과 영역보편성에 관한 분석과 탐구", 영재교육연구, 10(2), pp.47~69 (2000)
- 황순희, "공과대학생의 일상적 창의성과 보편적 의사소통능력의 상관관계 탐색", 교양교육연구, 9(3), pp.399~434 (2015), 한국교양교육학회
- Amabile, T., "Creativity in context" (1996), Westview press
- Arnheim, R., "시각적 사고" (2004), 이화여자대학교 출판부
- Baer, J., "Divergent Thinking is not a general trait : A multidomain training experiment", Creativity Research Journal, 7(1), pp.35~46 (1994)
- Bamford, A., "The wow factor: Global research compendium on the impact of the arts in education" (2006), Waxmann Verlag
- Barden, I., "Enhancing creativity and innovation in engineering education", European Journal of Engineering Education, 32(5), pp.573~585 (2007)
- Bradford, C., "A problem-solving approach to teaching creativity for engineering and other disciplines. Systemics", Cybernetics and Informatics, 12(4), pp.13~17 (2014)
- Burton, J., "Champions of change: The impact of the arts on learning", pp.35~46 (1999), The Arts Education Partnership and the President’s Committee on the arts and the Humanities
- Bryce, J., "Evaluation of school-based arts education programmes in Australian schools", Australian Council for Educational Research, ~ (2004)
- Cote, J., "CHAPTER 7: Arts-based education and creativity", Action in Teacher Education, 32(5-6), pp.126~143 (2010)
- Collingwood, R. G., "The Principles of Art" (1958), Oxford University Press
- Cropley, D. H., "Creativity across domains: Faces of the muse", pp.169~185 (2005), Lawrence Erlbaum
- Denzin, N. K., "The Landscape of Qualitative Research: Theories and Issues" (1998), Sage
- Downey, G. L., "The globally competent engineer : Working effectively with people who define problems differently", Journal of Engineering Education, 95(2), pp.107~122 (2006)
- Eisner, E. W., "Does experience in the arts boost academic achievement?", Arts Education Policy Review, 100(1), pp.32~40 (1998)
- Eisner, E. W., "What can education learn from the arts about the practice of education", International Journal of Education & the Arts, 5(4), pp.1~12 (2004)
- Goldsmith, L. T., "Visual-spatial thinking in geometry and the visual arts", Psychology of Aesthetics, Creativity, and the Arts, 10(1), pp.56~71 (2016)
- Glaser, B. G., "The Discovery of Grounded Theory: Strategies for Qualitative Research" (1967), Wiedenfeld and Nicholson
- Hamann, D. L., "Arts experiences and creativity scores of high school students", Contributions to Music Education, 14, pp.35~47 (1991)
- Hooker, C., "Flow, creativity, and shared leadership. Shared leadership: Reframing the hows and whys of leadership", pp.217~234 (2003)
- Hui, A. N., "Arts education and creativity enhancement in young children in Hong Kong", Educational Psychology, 35(3), pp.1~13 (2014)
- Isen, A. M., "An influence of positive affect on decision making in complex situations : Theoretical issues with practical implications", Journal of consumer Psychology, 11(2), pp.75~85 (2001)
- Kazerounian, K., "Barriers to creativity in engineering education : A study of instructors and students perceptions", Journal of Mechanical Design, 129, pp.761~768 (2007)
- Locher, P., "How does a visual artist create an artwork. The Cambridge handbook of creativity", pp.131~144 (2010)
- Lubart, T. I., "The creative cognition approach", pp.269~302 (1995), MIT Press
- Merriam, S. B., "Qualitative research and case study applications in education" (1998), Jossey-Bass
- Moga, E., "Does studying the arts engender creative thinking? Evidence for near but not far transfer", Journal of Aesthetic Education, 34(3-4), pp.91~104 (2000)
- Moretti, F., "A standardized approach to qualitative content analysis of focus group discussions from different countries", Patient education and counseling, 82(3), pp.420~428 (2011)
- Montuori, A., "Deconstructing the lone genius myth : Toward a contextual view of creativity", Journal of Humanistic Psychology, 35(3), pp.69~112 (1995)
- Panicucci, J., "Adventure education: Theory and applications", pp.33~48 (2007), Human Kinetics
- Rhodes, M., "An analysis of creativity", The Phi Delta Kappan, 42(7), pp.305~310 (1961)
- Rogers, C. R., "A source book for creative thinking" (1962), Scribners
- Root-Bernstein, R., "Sparks of genius" (1999), Houghton Mifflin
- Schwartz, N., "Theories of mood and cognition: A user's guidebook" (2001), Lawrence Erlbaum Associates
- Silvia, P. J., "Assessing creativity with divergent thinking tasks: Exploring the reliability and validity of new subjective scoring methods", Psychology of Aesthetics, Creativity, and the Arts, 2(2), pp.68~85 (2008)
- Shah, J. J., "Metrics for Measuring Ideation Effectiveness", Design Studies, 24(2), pp.111~134 (2003)
- Smith, J. K., "Art as mirror: Creativity and communication in aesthetics", Psychology of Aesthetics, Creativity, and the Arts, 8(1), pp.110~118 (2014)
- Strijbos, J. W., "Content analysis : What are they talking about?", Computers &Education, 46(1), pp.29~48 (2006)
- Tatarkiewicz, W., "예술 개념의 역사" (1986), 열화당
- Thompson, G., "A review of creativity principles applied to engineering design. Proceedings of the Institution of Mechanical Engineers", Part E: Journal of Process Mechanical Engineering, 213(1), pp.17~31 (1999)
- Waszkielewicz, I., "Encounters with art: The psychological impact of art museum visitation", doctor, pp.2006
- Woodward, J., "The creative thinking ability of musicians and nonmusicians", Psychology of Aesthetics, Creativity, and the Arts, 9(1), pp.75~80 (2015)
