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게임형 메타버스 플랫폼의 확장적 콘텐츠 창작 환경 컨셉 제안

A Concept of the Extended Content Creating Environment in the Game-type Metaverse Platform

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주제분류디자인

초록

게임형 메타버스는 자유로운 창작 활동이 가능한 공간이나 이러한 환경에 불편함과 부담감을 느끼는 사용자들도 있다. 본 연구에서는 사용자들의 편 의와 즐거움이 극대화된 콘텐츠 창작 환경을 제공하기 위한 방안을 제안하 고자 한다. 먼저 문헌 조사를 통해 게임형 메타버스 창작 동향을 살펴본 후, 실제 플랫폼 사례조사를 통해 창작 구성요소와 환경을 분석하였다. 이 후 설문조사와 인터뷰를 통해 구체적인 창작 경험을 파악하였는데, 창작 구 성요소별로 주요한 불편함이 상이하였고, 창작 활동 전반에서 상호교류 활 동의 증진과 창작 동기 제공이 필요함을 알 수 있었다. 이를 바탕으로 더 쉽고 재미있는 창작 활동이 가능한 확장적 창작 환경 컨셉을 제안하였다. 제안하는 컨셉 모형은 창작 활동에서의 니즈를 종합적으로 고려하여 창작 방법, 상호교류, 창작 동기의 확장 영역으로 구성되었다. 확장적 창작 환경 컨셉이 적용된 메타버스 플랫폼에서 크리에이터는 다른 크리에이터들과 함 께 점진적, 단계적으로 창작 활동의 폭을 넓혀 더욱 높은 수준의 창작 역량 과 즐거움을 경험할 수 있을 것으로 기대한다.

Abstract

Game-type metaverse is a space where freely creating activities are possible, but some users feel uncomfortable and burdened by this environment. This study attempted to propose a plan to provide a content creation environment that maximizes the convenience and enjoyment of users. First, after examining the trend of game-type metaverse creation through literature research, creating components and environments were analyzed through actual platform case studies. Afterwards, through surveys and interviews, it was found that major inconveniences were different for each creating component, and it was necessary to promote interaction activities and provide motivation throughout creating activities. Based on this, we proposed an expansive creating environment concept that enables easier and more fun creating activities. The proposed concept model is composed of areas of expansion of creating methods, interaction activities, and creative motivation by comprehensively considering the needs of creating activities. It is expected that creators will be able to experience higher levels of creating capabilities and enjoyment by gradually and step-by-step expanding their creating activities with other creators on a metaverse platform with an expanded creating environment concept.

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