일본 고전문학 작품의 트랜스미디어 스토리텔링 연구 - 영화『겐지모노가타리 천년의 수수께끼』로쿠조미야스도코로 캐릭터를 중심으로 -
A Study of Transmedia Storytelling in Japanese Classical Literature - Focusing on the Character of Rokujomiyasudokoro in the Film "Genji Monogatari: Sennen no Nazo"-
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초록
근래에 들어 문화콘텐츠가 각광을 받으면서 OSMU(One Source Multi Use)의 원형 콘텐츠로서 고전문학 텍스트가 주목을 받기 시작했다. 그중에서도 일본 고전문학의 대표적인 작품이자 다양한 형태로 가장 많이 재생산되고 있는 작품이라면 『겐지모노가타리(源氏物語)』를 들 수 있다. 헤이안 시대 여성 궁인에 의해 탄생된 『겐지모노가타리』는 시대 흐름에 따라 실제로 다양한 형태로 향유되어 왔다. 즉『겐지모노가타리』는 일본 고전문학 작품 중에서도 킬러 콘텐츠로 파악할 수 있다. 『겐지모노가타리』에서 파생되어 변용되고 재창조되는 문화콘텐츠들은 그 전체상과 가짓수를 파악하기 어려울 정도로 다방면에 걸쳐 생성되고 향유되고 왔는데, 현대에 이르러 서는 영화, 드라마, 애니메이션, 만화, 다카라즈카 등 다양한 매체에서 활용되고 있다. 그리고 이것은 『겐지모노가타리』라는 고전작품이 이미 대중문화콘텐츠로서 확고하게 자리를 잡았다는 의미이기도 하다. 본 연구에서 『겐지모노가타리』의 이러한 특징에 주목하여 트랜스미디어 스토리텔링에 의한 『겐지모노가타리』를 원작으로 하는 콘텐츠의 분석을 일본 고전문학 작품에 활용하고자 한다. 특히 주목해야 할 부분은 트랜스미디어 스토리텔링에서 캐릭터가 가지는 중요성이다. 이는 어떤 이야기라도 견고하게 구축된 세계관에 충분한 배경 이야기와 갈등을 가진 캐릭터가 있어 멀티플랫폼을 통해 이야기될 수 있다면 트랜스미디어가 될 수 있기 때문인데, 이 부분이 고전 문학연구에 있어서 시사하는 바가 크다. 고전 문학작품 연구는 대부분 원문에 입각한 충실한 해석이지만, 작품의 캐릭터를 이해하는데 새로운 비교 콘텐츠라는 재료를 얻게되는 것이기 때문이다. 원문의 해석을 통한 캐릭터와 콘텐츠 속 캐릭터의 비교 분석은 결과적으로 두 캐릭터를 보다 잘 이해할 수 있게 만든다. 즉 결과적으로 원작 텍스트상의 캐릭터 이해로 이어지는 것이다. 그리고 이러한 특징을 가진 트랜스미디어 스토리텔링에 가장 적합한 일본 고전이 바로 『겐지모노가타리』일 것이고 이를 바탕으로 탄생한 문화콘텐츠의 분석은 원문 『겐지모노가타리』를 보다 잘 이해할 수 있는 좋은 분석 도구가 될 것이다.
Abstract
In recent years, as cultural contents have become more and more popular, classical texts have begun to attract attention as the prototype content for OSMU (One Source Multi Use). Among them, one of the most representative works of Japanese classical literature and the most reproduced work in various forms is the 『Genji Monogatari (源氏物語)』. Created by a female courtier in the Heian period, it has actually been enjoyed in various forms throughout the ages, making it one of the “killer” works of Japanese classical literature. The cultural contents that are derived, transformed, and reinvented from Genji Monogatari have been created and enjoyed in so many ways that it is difficult to grasp the full picture. In modern times, they have been utilized in various media such as movies, dramas, anime, manga, and takarazuka. This means that 『Genji Monogatari』has already been firmly established as a popular cultural content. In this study, we focus on these characteristics of 『Genji Monogatari』and use transmedia storytelling to analyze content based on 『Genji Monogatari』in classical Japanese literature. What deserves special attention is the importance of characters in transmedia storytelling. Any story can qualify as transmedia if it can be told through multiplatforms with characters who have enough backstories and conflicts in a solidly built world, enabling its storytelling across various platforms. This part has significant implications for the study of classical literature. Research on classical literary works is primarily a faithful interpretation based on the original text, but it also provides new comparative content to better understand the characters of the work. CThe comparative analysis of the characters through the interpretation of the original text and the characters in the content leads to a better understanding of both characters, which in turn leads to an understanding of the characters in the original text. Arguably, the most suitable Japanese classic for transmedia storytelling with these characteristics is 『Genji Monogatari』, and the analysis of cultural contents created based on it will be a good analytical tool to better understand the original text, 『Genji Monogatari』.
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