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영화 『GO』에 나타나는 재현과 소통의 차이
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주제분류일본어와문학
초록
本稿において筆者は日本の映画『GO』が韓国と日本とでの社会的環境の差によって違ったコード(Code)解釈が可能であるということを分析した。日本の製作者側は映画を韓日青年の恋愛話としてコード化させて観客に伝達しようとしたが、具體的にテキスト(Text)分析をした結果、隠された神話があるということが分かった。このように製作者と筆者が分析する隠された神話の差があることを筆者は再現と疎通の差と見た。テキストとして映画が製作されればその映画のコード解釈は観客に戻るということに焦点を合わせた。観客は置かれている環境と経験によってその映画を理解して分析する。筆者もこのような前提条件を持って日本人の視覚ではなく韓国人の視覚で分析した。 その結果、製作者側で主張する恋愛話ではなく民族差別のみを話しているということが分かった。またこの映画は2000年頃から製作された一部の在日韓国人映画と同じく在日韓国人と朝総連民族学校に対する否定的なイメージ(暴力)を固定化させたことをこの映画の限界と指摘された。最後にこの映画の限界は在日韓国人の実存を脅かす社会内部矛盾を扱うことができなかったという点である。過去はなく、ただ未来のみを志向しなければいけないという論理は差別を受けている在日韓国人を説得し、和解させるには論理が不足していることが分かった。民族差別を乗り越える現実的且つ具体的な方法提示ができなかった点が現実的ではないところだと言えるだろう。
참고문헌 (4)
- DVD테크, "GO", 스타맥스, ~, pp.DVD (2002)
- 황봉모, "소수집단 문학으로서의 재일한국인 문학 - 카네시로 카즈키(金城一紀)의「GO」를 중심으로 -", 일어일문학연구, 48(2), pp.260~279 (2004), 한국일어일문학회
- 이영미, "가네시로 가즈키의 고(GO)에 나타난"국적(國籍)의 역사적 의미", 한국현대소설연구, 37 (2008), 한국현대소설학회
- 가네시로 카즈키, "고(GO)" (2006), 북폴리오
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