청소년 여가활동 활성화 방안에 관한 연구
A Study on the Promotion of Youth Leisure Activities
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초록
이 연구의 목적은 청소년의 여가활동 현황을 분석하여 이를 토대로 여가활동 활성화를 위한 실천과제를 제시하는 것이다. 이를 위하여 경기도에 거주하고 있는 청소년 663명을 대상으로 청소년의 여가활동 실태를 확인하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 청소년의 여가시간은 평일 1-2시간, 주말 4시간이상이 가장 많았다. 둘째, 청소년들은 여가시간에 컴퓨터, 게임, 핸드폰을 주로 하였다. 이와 더불어 초등학생과 중등·고등학생 간 차이를 보았는데 초등학생은 여가시간에 운동을 한다는 응답이 더 많았고, 중·고등학생은 수면이라는 응답이 많았다. 셋째, 청소년들은 주로 집에서 여가활동을 하고 있고 PC방이나 노래방에 간다는 응답도 많았다. 넷째, 청소년들은 비용부담과 시설이나 장소의 부족으로 여가활동에 어려움을 경험하고 있었다. 다섯째, 청소년시설이나 프로그램에 대한 정보가 없어서 여가활동에 참여하지 못하고 있었다. 여섯째, 여가활동과 관련된 정보는 학교와 선생님, 친구, 선후배 등을 통해 얻고 있었다. 일곱째, 여가활동에 함께 참여하고 싶은 사람은 친구와 가족이었다. 마지막으로 청소년이 참여하고 싶은 활동은 문화-예술 활동이었다. 이러한 결과를 통해 청소년 여가를 효율적으로 활용할 수 있는 방안을 제시하였다.
Abstract
The purpose of this study is to analyze the current status of leisure activities of youths and present practical tasks for activating leisure activities based on them. To this end, 663 youths living in Gyeonggi-do were checked for their leisure activities. The results of the study are as follows. First, youths had the most leisure time of 1 to 2 hours on weekdays and 4 hours on weekends. Second, youths usually played computer, games, and cell phones in their free time. In addition, the difference between elementary and middle and high school students was seen, with more respondents saying that elementary and high school students exercise in their free time, while middle and high school students said they sleep. Third, youths usually do leisure activities at home and there were many responses that they went to PC rooms or singing rooms. Fourth, youths were experiencing difficulties in leisure activities due to the cost burden and lack of facilities or places. Fifth, they were unable to participate in leisure activities because they did not have information about youth facilities or programs. Sixth, information related to leisure activities was obtained through school, teachers, friends, seniors and juniors. Seventh, it was friends and family who wanted to participate in leisure activities together. Lastly, the activities that teenagers want to participate in were cultural and artistic activities. These results suggest ways to effectively utilize youth leisure.
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