본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

기초디지털논리회로 실습을 위한 스위치 기반 LED Art 논리 회로구현

Implementation of a Switch-based LED Art Logic Circuit for Basic Digital Logic Circuit Practice

0

조회

0

다운로드

2

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류과학기술학

초록

본 논문에서는 디지털 논리회로의 동작 원리에 대한 이해를 돕기 위해, 스위치 기반 LED (Light Emitting Diode) Art 논리 회로구현 방법을 소개한다. 브레드 보드를 이용한 디지털 논리회로 실습은 국내 교육과정의 고등학교 및 대학교 수준의 해당 학과에서 필수 교육과정으로 지정하고 있다. 하지만 실제 실습에는 기초적인 구현 예제가 부족하고, 이에 따른 결과로 복잡한 디지털 논리회로 예제를 통한 학습으로 디지털 논리회로의 기초 동작 원리에 대한 이해를 방해하는 문제점을 갖고 있다. 따라서, 스위치를 이용한 기초적인 실습예제이며, 다수의 출력 장치 신호들을 동시에 제어하는 논리회로의 필요성을 이해할 수 있는 LED Art 회로 구현 방법을 제안하고 시험하였다.

Abstract

In this paper, we introduce an implementation method of switch-based LED (Light Emitting Diode) Art logic circuits to help understanding the operation principle of digital logic circuits. Digital logic circuit practice using bread board is widely practiced in colleges or high schools in South Korea. However, actual digital logic circuit practice lacks examples of basic implementation, and as results of this problem, study with more complicated examples disturbs understanding the basic operation principle of digital logic circuits. Therefore, we proposed and tested an implementation method of switch-based LED Art logic circuits to help understanding the necessity of digital logic circuits which control signals of multiple output devices simultaneously.

참고문헌 (7)

  1. Y. J. Lee, "Design and implementation of software program based on web for basic electronic circuit practice", Journal of Practical Engineering Education, 7(2), pp.113~117 (2015)
  2. H. J. Yoo, "Developing an IT course utilizing Raspberry Pi", Journal of Practical Engineering Education, 7(2), pp.89~95 (2015)
  3. 이형봉, "물의 흐름을 이용한 논리 게이트 기반 융합형 중등 정보과학 영재교수ㆍ학습 자료 개발", 한국컴퓨터정보학회논문지, 19(12), pp.369~384 (2014), 한국컴퓨터정보학회
  4. 이형봉, "중등 정보과학 영재 사사 교육을 위한 회로 최소화 알고리즘 성능 평가", 정보처리학회논문지. 컴퓨터 및 통신시스템, 4(12), pp.391~398 (2015), 한국정보처리학회[DOI]
  5. 위성홍, "Distributed Mobility Management Strategy with Pointer Forwarding Technique", Journal of Information and Communication Convergence Engineering, 13(4), pp.248~256 (2015), 한국정보통신학회[DOI]
  6. 한정혜, "초등정규교육과정에서 STEAM을 위한 로봇활용교육", 정보교육학회논문지, 15(3), pp.483~491 (2011), 한국정보교육학회
  7. 홍기천, "교육용 로봇을 활용한 초등학교 과학교과의 STEAM교육 수업 방안", 정보교육학회논문지, 17(1), pp.83~91 (2013), 한국정보교육학회

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (9건)