전통공연예술의 실감기술 융합에 대한 연구 - 국립국악원 제작 콘텐츠를 중심으로
Research on the Fusion of Immersive Content in Traditional Performing Arts - With a Focus on Content Produced by the National Center for Korean Traditional Performing Arts
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2020년 코로나 팬데믹 상황 속 전시와 공연예술계까지 확대된 실감 기술은 문화 소비 방식과 콘텐츠 제작 방향성의 큰 변화를 가져왔다. 전통예술 분야에 있어 실감 콘텐츠는 디지털 헤리티지를 기반으로 한 우리 문화의 가치 경험과 시공간을 넘어선 확장 측면에서 매우 중요한 역할을 수행하고 있다. 본고는 전통공연예술 분야의 제작 사례에 대한 검토와 함께 콘텐츠 개발과 확장을 위한 시사점 등을 논의하고 있으며 이러한 연구는 무형의 문화자원을 기반으로 한 콘텐츠 개발과 확장에 대한 기초적 시각을 제시할 수 있을 것이라 기대된다.
Abstract
During the Coronavirus Pandemic of 2020, an increase in the use of immersive content in exhibitions and the performing arts brought many changes to cultural consumption patterns, as well as the overall direction of content creation. In the field of traditional arts, immersive content is playing a very important role in expanding the experience and spatiotemporal aspects of our cultural values, on the basis of digital heritage. This paper discusses examples of creation in the traditional performing arts, along with insights into content development and expansion. This research is expected to provide a foundational perspective on content development and expansion based on intangible cultural resources.
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