참여형 공공디자인 실행 프로세스 개발 전략 연구
A Study on the Execution Processes of Participatory Public Design Projects
1
조회
0
다운로드
2
인용
0
참고문헌
키워드
초록
연구배경: 최근 공공디자인은 기획 단계부터 의사결정과 선택과정에 사용자를 문제 해결의 주체로서 참여시키고 사용자의 가치 체계를 실현하기 위한 새로운 경험을 제공하는 가치 디자인으로 변화해 가고 있다. 그에 따라 최근 공공디자인은 사용자 중심의 디자인을 통하여 사용자의 잠재적 요구를 파악하고 그 해결 방안을 찾기 위하여 노력하고 있다. 이에 공공디자인 프로세스에서 사용자 참여와 협업에 관한 관심이 높아지고 그 필요성도 증가하고 있다. 본 연구에서는 네트워킹 기술을 활용하여 다양한 이해관계자의 참여와 결합에 있어 기존방법론의 한계를 벗어날 수 있는 ‘참여형 공공디자인 실행 프로세스 개발 전략을 제안’한다. 연구방법: 본 연구에서는 분석의 신뢰성을 확보하기 위하여 문헌조사를 바탕으로 체크리스트를 제작하고 그것을 공공디자인 관련 기관 종사자 3명, 전문가 5명, 실무디자이너 5명 등 총 13명을 표본으로 추출하여 심층면접 조사를 통하여 검토하고, 그 결과를 다른 면접대상자 2명이 다시 검토하도록 하고 그 결과를 분석하였다. 연구결과: 최근 공공디자인은 사용자의 다양한 요구와 경험을 수렴하기 위한 많은 노력이 이루어지고 있다. 사용자를 배려하고 그들의 경험을 중시하는 디자인을 위해서는 기존의 공공디자인 개발 방법과는 전혀 다른 형태의 방법론이 필요하다. 결론: 첫 번째로 이해관계자의 분석을 통한 핵심 이해관계자의 선별과 정확한 역할을 정의하여야 한다. 두 번째로 다양한 이해관계자의 참여를 유도하고 자연스러운 협의가 이루어지기 위한 커뮤니티 구성이 필요하다. 세 번째로 커뮤니티의 구성을 통해 질 관리를 위한 합리적 의사결정 방안을 위한 방법을 확립하고 커뮤니티 구성원들, 공공기관과의 의견을 조정하는 방법의 모색이 필요하다. 네 번째로 커뮤니티의 구성을 통해 공공디자인에 대한 시민들의 의식을 높이고 공급자 중심의 계획으로 시행착오를 줄일 수 있는 사회적 신뢰감 조성이 필요하다. 마지막으로 동기부여를 위한 통제는 시민참여를 위한 경제적 지원과 같은 외적 통제와 내적 통제시스템이 함께 운영되어야 한다.
Abstract
Background: Public designs in recent years have evolved into value designs providing users with new experiences. In values designs, users are involved at every step from the planning stage to decision-making and selection process of public designs so that they can satisfy their needs as the main group of problem solvers and to realize their value systems. Thus, public designs in recent years have made efforts to identify potential demands of users and seek proper solutions through bottom-up users-centered designs. Methods: In this study, public design agencies engaged in three people in order to ensure the reliability of the analysis, expert five people, and deep interviews to extract a total of 13 people of working designers five people as a sample, the results It was analyzed. Result: Recently, public design has been made much effort to converge the diverse needs and experiences of users. In consideration of inmates, for designs that emphasize their experiences, a methodology that is completely different from the existing public design development method is necessary. Conclusion: The results of the study, First, there should be clear selection of stakeholders and their accurate roles through the analysis of stakeholders. Second, there is a need for composing a community that can naturally induce both the participation of stakeholders and rational collaboration among them. Third, there should be a need for establishing social trust through the composition of the community to improve citizens’ awareness of public designs and reduce errors resulting from hasty planning.
참고문헌 (24)
- 남기찬, "서비스사이언스에 기반한 서비스 이노베이션이기업성과에 미치는 영향에 대한 연구", 한국경영정보학회 학술대회 (2008)
- 박서희, "공공 서비스 디자인을 위한 사용자 참여형 디자인 프로세스 모델 연구", 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), 11(4), pp.118~131 (2012), 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회)
- 성윤정, "공공디자인의 공공성 개념 연구", 박사, 예술철학, pp.2010
- 안병학, "한글 창제 철학에 담긴 공공정보디자인적 특성", 디자인학연구, 20(4), pp.285~296 (2007), 한국디자인학회
- 유영목, "서비스품질경영" (2007), 양서각
- 이준기, "개방형 협업을 통한 서비스 혁신 방법론의 사례 연구 : 국내 제조기업 M사의 서비스화 사례", 한국전자거래학회지, 16(3), pp.169~190 (2011), 한국전자거래학회
- 이호, "인과관계 다이어그램을 이용한 게임 콘솔 산업의 플랫폼비즈니스에 대한 연구", 한국정보기술학회논문지, 10(3), pp.169~177 (2012), 한국정보기술학회
- 정승현, "크라우드소싱 기반의 지식창조 프레임워크 개발", 한국경영과학회 2012년 춘계공동학술대회 논문집 (2012)
- 한국디자인진흥원 서비스디지털 융합팀, "공공정책 책상에서 현장으로" (2013), 한국디자인진흥원
- 홍순구, "Co-creation을 위한 SNS 플랫폼의 개념 모델", 한국산업정보학회논문지, 17(3), pp.95~104 (2012), 한국산업정보학회
- Akkermans, H., "Vicious and Virtuous Cycles in ERP Implementation: A Case Study of Interrelations between Critical Success Factors", European Journal of Information Systems, 11(1) (2002)
- Benkler, Y., "The Wealth of Networks:How Social Production Transforms Markets and Freedom" (2006), Yale University Press
- Damodaran, L., "User Involvement in the System Design Process: A Practical Guide for", 15(6) (1996)
- Forrester, J. W., "Industrial Dynamic" (1961), MIT Press
- Payne, A., "Managing the Co-creation of Value", Journal of the Academy of Marketing Science, 26 (2008)
- Pine, B. J. II, "고객체험의 경제학" (2001), 21세기북스
- Pink, D. H., "새로운 미래가 온다" (2012), 한국경제신문사
- Prahalad, C., "Co-creation Experiences: The Next Practice in Value Creation", Journal of Interactive Marketing, 18(3) (2004)
- Ramaswamy, V., "Building the Co-creative Enterprise", Harvard Business Review, 10 (2010)
- Slywotzky, J. A., "가치이동" (1999), 세종서적
- Sterman, J., "Systems Dynamic Modeling Tools for Learning in a Complex World", California management review, 43(4) (2011)
- Sutanto, j., "Change Management in Interorganizational Systems for the Public", Journal of management information systems, 25(3) (2008)
- Vargo S. L., "Evolving to a New Dominant Logic for Marketing", Journal of Marketing, 68(1) (2004)
- Vargo, S. L., "Service-dominant Logic: Continuing the Evolution", Journal of the Academy of Marketing Science, 36 (2008)
